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TGS 2025, 韓 게임사들 역대급 라인업으로 일본 열도 공략
[이코노믹데일리] 아시아 최대 게임쇼 ‘도쿄게임쇼(TGS) 2025’가 오는 25일 개막하는 가운데 한국과 중국, 일본을 대표하는 게임사들이 자사의 명운을 건 기대작을 들고 총출동하며 치열한 패권 경쟁을 예고하고 있다. 특히 올해는 넥슨·넷마블·엔씨소프트 등 국내 대표 게임사들이 대거 참여해 서브컬처의 본고장이자 콘솔 게임의 심장부인 일본 시장을 향한 K-게임의 가장 공격적인 공세가 펼쳐질 전망이다. ◆ 넷마블: ‘IP 명가’의 쌍끌이 전략, ‘일곱 개의 대죄’와 ‘몬길’ 넷마블은 이번 TGS에서 ‘IP(지식재산) 활용의 명가’다운 면모를 유감없이 과시한다. 일본 현지에서 폭발적인 인기를 끈 만화 IP를 기반으로 한 오픈월드 액션 RPG ‘일곱 개의 대죄: 오리진’을 간판으로 내세웠다. 이 작품은 넷마블이 최초로 선보이는 PC·콘솔·모바일 풀 크로스 플랫폼 게임으로 장르와 플랫폼의 경계를 허물어 IP의 파급력을 극대화하겠다는 전략적 목표가 담겨있다. 넷마블은 단순한 게임 시연을 넘어 주요 개발진과 원작 성우가 총출동하는 대규모 제작 발표회를 현장에서 진행하며 일본 팬심을 정조준한다. 이는 IP에 대한 깊은 이해와 존중을 보여줌으로써 원작 팬들을 자연스럽게 게임으로 끌어들이려는 정교한 마케팅 전략이다. ‘일곱 개의 대죄: 오리진’은 하반기 출시를 앞두고 있어 이번 TGS가 사실상의 출시 전 쇼케이스가 될 전망이다. 여기에 넷마블은 자사의 성공 신화를 쓴 ‘몬스터 길들이기’ IP를 계승한 ‘몬길: STAR DIVE’도 함께 출품한다. 이는 외부 IP에만 의존하지 않고 자사의 강력한 IP를 시대에 맞게 재해석해 생명력을 이어가겠다는 의지를 보여준다. ‘몬길’ 역시 PC와 모바일 플랫폼을 지원하며 향후 콘솔 출시까지 염두에 두고 있어 넷마블의 멀티플랫폼 전략이 전사적으로 추진되고 있음을 증명한다. ◆ 펄어비스: 단 하나의 이름 ‘붉은사막’, K-콘솔의 자존심 펄어비스는 이번 TGS에서 오직 단 하나의 이름 ‘붉은사막’으로 승부한다. 이는 ‘선택과 집중’을 통해 K-콘솔 게임의 기술력과 가능성을 전 세계에 각인시키겠다는 강력한 자신감의 표현이다. 올해 초부터 미국의 GDC, 유럽의 게임스컴 등 세계 유수의 게임쇼에서 압도적인 호평을 받은 ‘붉은사막’이 마침내 콘솔의 본고장인 일본 게이머들 앞에 서는 것이다. ‘붉은사막’은 차세대 오픈월드 액션 어드벤처 게임으로 타의 추종을 불허하는 그래픽과 역동적인 액션으로 공개될 때마다 화제를 모았다. 펄어비스는 TGS 현장에 대규모 시연 부스를 마련해 일본 게이머들이 직접 게임의 진가를 체험할 수 있도록 할 계획이다. 이는 ‘플레이스테이션’의 고향이자 콘솔 게임에 대한 안목이 까다로운 일본 시장의 검증을 정면으로 통과하겠다는 의미다. 내년 1분기로 출시 시점이 확정된 만큼 이번 TGS 시연은 글로벌 출시에 앞서 일본 시장에서의 인지도를 극대화하고 사전 팬덤을 구축하기 위한 결정적인 무대가 될 것이다. 펄어비스의 행보는 단순히 신작 하나를 알리는 것을 넘어 한국 게임 개발사가 일본의 AAA급 콘솔 게임들과 어깨를 나란히 할 수 있음을 증명하는 K-게임의 자존심을 건 도전이다. ◆ 엔씨소프트·스마일게이트 등 K-게임 연합군 엔씨소프트는 자사가 퍼블리싱하는 애니메이션풍 액션 RPG ‘리밋 제로 브레이커스’를 통해 서브컬처 시장 공략에 나선다. ‘리니지’로 대표되는 MMORPG 명가 이미지를 넘어 유망한 외부 개발사의 작품을 통해 포트폴리오를 다각화하려는 전략적 변화가 돋보인다. 이 게임을 개발한 빅게임스튜디오는 과거 ‘블랙클로버 모바일’로 일본 시장에서 이미 개발력을 검증받은 바 있어 성공 가능성을 높이고 있다. 스마일게이트 역시 서브컬처를 표방한 멀티플랫폼 수집형 RPG ‘카오스 제로 나이트메어’와 ‘미래시’ 두 작품을 동시에 출품하며 일본 시장 공략에 대한 강한 의지를 드러냈다. 컴투스는 일본 만화 ‘도원암귀’ IP 기반 신작을, 넥슨은 ‘퍼스트 디센던트’의 대규모 업데이트를 선보이는 등 다수의 K-게임사들이 각자의 강점을 내세워 TGS에 참전한다. 글로벌 게임 강자인 일본 게임사들은 안방에서 차기작을 대거 공개하며 손님맞이에 나선다. 소니는 ‘고스트 오브 요테이’를 캡콤은 ‘바이오하자드 레퀴엠’, ‘귀무자: 검의 길’ 등 자사의 핵심 IP 신작으로 맞불을 놓는다. 스퀘어에닉스와 반다이남코 역시 각각 ‘파이널 판타지’, ‘코드 베인 2’ 등 RPG 명가의 자존심을 건 라인업을 준비했다. 신흥 강자 중국의 공세도 매섭다. 텐센트는 캡콤과 공동 개발한 ‘몬스터 헌터 아웃랜더스’ 모바일 버전을 공개하며 기술력과 자본력을 과시한다. 넷이즈 역시 한국 시장 출시까지 예고한 오픈월드 대작 ‘무한대’와 ‘역수한’을 출품해 한·일 양국을 동시에 겨냥한다. 이처럼 TGS 2025는 아시아 게임 시장의 패권을 둘러싼 3국의 자존심이 걸린 최대 격전지가 될 전망이다.
2025-09-24 10:41:10
韓 스타트업, 실리콘밸리 가는 '지름길' 열렸다…디캠프·500글로벌, 성장 파트너십 구축
[이코노믹데일리] 국내 유망 스타트업들이 세계 최대 창업 격전지인 미국 실리콘밸리로 진출하는 교두보가 마련됐다. 스타트업 성장 파트너 디캠프(은행권청년창업재단)는 지난 28일(현지시간) 미국 실리콘밸리에서 글로벌 벤처캐피털(VC) ‘500글로벌’과 전략적 파트너십(MOU)을 체결했다고 31일 밝혔다. 이번 협약은 해외 진출과 투자를 희망하는 한국 스타트업을 양 기관이 공동으로 발굴해 미국 시장에서의 성장을 체계적으로 지원하는 것이 골자다. 박영훈 디캠프 대표와 크리스틴 차이 500글로벌 대표는 미국 캘리포니아주 팔로알토 500글로벌 본사에서 만나 이같이 합의했다. 500글로벌은 운용자산이 약 3조 원에 달하는 세계적인 VC로 2012년부터 한국 시장에 투자하며 국내 스타트업 생태계에 대한 깊은 이해도를 갖추고 있다. 이번 파트너십의 첫 결실로 국내 스타트업 ‘카드몬스터’와 ‘올세일코퍼레이션’이 실리콘밸리에서 진행되는 500글로벌의 핵심 성장 지원 프로그램인 ‘플래그십 액셀러레이터’에 참여하게 됐다. AI 게임 스튜디오 카드몬스터와 뷰티 인플루언서 분석 플랫폼 올세일코퍼레이션은 오는 10월 7일 샌프란시스코에서 열리는 ‘플래그십 데모데이’에서 유수의 글로벌 투자자들을 상대로 IR 피칭에 나설 예정이다. 박영훈 디캠프 대표는 “이번 파트너십은 한국의 창업가 정신을 세계에서 가장 활발히 움직이는 실리콘밸리와 연결한다는 점에서 큰 의미가 있다”며 “많은 한국 스타트업이 글로벌 무대에서 성과를 거둘 수 있도록 지원하겠다”고 말했다. 크리스틴 차이 500글로벌 대표는 “역동적인 한국의 스타트업 생태계가 실리콘밸리를 비롯한 글로벌 시장에서 다양한 기회와 자원, 네트워크를 얻는데 속도를 낼 수 있게 돼 매우 기쁘다”고 화답했다.
2025-08-31 14:03:30
"웹툰 캐릭터가 내 운세 봐준다"…스튜디오 리코, AI '타로툰' 공개
[이코노믹데일리] 네이버웹툰의 자회사 스튜디오 리코가 웹툰 캐릭터를 활용한 AI 사주·타로 서비스 '타로툰(Tarotoon)'을 10일 정식 출시했다. 플랩스 AI가 개발하고 스튜디오 리코가 퍼블리싱하는 이 서비스는 웹툰 속 캐릭터가 사용자에게 맞춤형 운세 리포트를 제공하는 것이 특징이다. 타로툰은 '타로(Tarot)'와 '툰(Toon)'의 합성어로, 웹툰 속 캐릭터가 고유의 말투와 성격 등 특징을 반영해 개별화된 운세 리포트를 전달한다. 이용자는 캐릭터의 스토리와 세계관에 맞춰진 인터랙티브 구성 속에서 시나리오 흐름에 따라 등장하는 타로카드 형태의 선택지를 고르며 독특한 사용 경험을 할 수 있다. 전문 사주·타로 데이터를 기반으로 해석의 신뢰도를 높인 점도 특징이다. 이용자는 사주 리포트를 확인한 뒤 해당 캐릭터가 등장하는 원작 웹툰으로 자연스럽게 연결돼 콘텐츠 간 연계성과 몰입감을 한층 높일 수 있다. 출시 초기에는 '냐한남자', '마루는 강쥐', '작전명 순정', '진돌히디만화' 등 4종의 인기 웹툰 IP 기반 콘텐츠가 제공되며, 스튜디오 리코는 향후 라인업을 지속해서 확대할 계획이다. 정식 출시를 기념해 신규 가입자 전원에게는 300개의 '포툰쿠키'가 제공된다. 또한 운세 리포트를 확인하고 받는 '행운카드'를 모아 도감을 완성하면 추가로 200개의 포툰쿠키를 받을 수 있다. 이승훈 스튜디오 리코 게임스튜디오 리드는 “타로툰은 AI 기술과 웹툰 IP를 결합해 새로운 형태의 팬 경험을 제안하는 서비스”라며, “웹툰과 운세 콘텐츠를 모두 좋아하는 이용자에게 특별한 재미를 전할 것”이라고 말했다. 타로툰은 웹툰 IP의 활용 범위를 넓히고 팬들에게 새로운 즐길 거리를 제공함으로써 콘텐츠와 팬 경험의 선순환을 만들어낼 것으로 기대된다.
2025-06-11 11:31:19
엔씨 신작 '브레이커스', 日 최대 서브컬처 축제 '니코니코 초회의' 참가
[이코노믹데일리] 엔씨소프트(이하 엔씨)의 신작 애니메이션 RPG '브레이커스: 언락 더 월드'(개발사 빅게임스튜디오, 이하 브레이커스)가 일본 대표 서브컬처 행사 '니코니코 초회의'에 성공적으로 참여했다고 28일 밝혔다. ‘니코니코 초회의’는 일본 최대 규모의 서브컬처 행사로 브레이커스의 일본 마케팅 파트너인 종합 엔터테인먼트 그룹 ‘카도카와(KADOKAWA)’가 주관한다. 올해 행사는 4월 26일부터 27일까지 이틀간 도쿄에서 열렸으며 13만명 이상의 방문객이 현장을 찾으며 성황을 이뤘다. 엔씨와 빅게임스튜디오는 브레이커스 부스를 마련하여 행사장을 찾은 관람객들에게 게임을 직접 플레이할 수 있는 시연 기회를 제공했다. 또한 미니게임, 경품 추첨 등 다채로운 현장 이벤트를 통해 방문객들의 적극적인 참여를 유도했다. 특히 행사 중 진행된 라이브 무대에서는 카도카와와 협력하여 브레이커스 지식재산권(IP)을 활용한 라이트 노벨 출간 및 만화 연재 계획을 발표해 현장의 큰 주목을 받았다. 이와 함께 브레이커스 주요 캐릭터들의 코스프레를 선보이며 현지 서브컬처 팬들의 이목을 집중시켰다. 브레이커스는 유망 개발사 빅게임스튜디오가 제작하고 엔씨가 글로벌 퍼블리싱을 담당하는 서브컬처 게임이다. PC와 모바일 환경에서 모두 플레이 가능하도록 개발 중이며 올해 하반기 글로벌 시장 출시를 목표로 사전예약을 계획하고 있다.
2025-04-28 18:04:29
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