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스마일게이트, GDC 2025서 '게임 접근성' 빛났다…"모두가 즐거운 게임, 우리의 목표"
[이코노믹데일리] 스마일게이트가 세계 최대 게임 개발자 컨퍼런스인 GDC(Game Developers Conference) 2025에서 게임 접근성 향상을 위한 선도적인 노력을 발표하며 글로벌 게임 업계의 이목을 집중시켰다고 21일 밝혔다. 스마일게이트는 지난 19일(현지시간) 미국 샌프란시스코 모스콘센터에서 열린 GDC 2025에서 ‘모두를 위한 게임 접근성: 게임이 모두에게 열려 있을 때 누구나 이야기의 주인공이 될 수 있다’라는 주제로 강연을 진행, 게임 접근성 분야에서의 혁신적인 시도와 성과를 공유했다. 이번 강연에는 스마일게이트 D&I(다양성 및 포용성)실의 이경진 실장과 접근성 전문가인 김세진 주임이 연사로 나섰다. 이들은 스마일게이트가 게임 접근성 개선을 위해 기울여온 다각적인 노력과 구체적인 성과를 소개하며 게임이 모든 이에게 열려있을 때 비로소 진정한 즐거움을 선사할 수 있다는 메시지를 전달했다. 스마일게이트는 게임 접근성 향상을 위해 국내 게임 업계에서는 이례적으로 접근성 전담 조직을 구성하여 운영하고 있다. 접근성 테스터, 접근성 스페셜리스트 등 총 7명으로 구성된 이 조직은 국내 게임 접근성 현황을 심층적으로 파악하는 것부터 시작해 관련 지식 축적, 실제 게임 적용, 그리고 궁극적으로 산업 표준 프레임워크 구축까지 전방위적인 활동을 펼치고 있다. 뿐만 아니라 스마일게이트는 게임 개발 조직과의 유기적인 협력을 위해 ‘챔피언’ 제도를 운영하고 있으며 접근성 보조기기 전시회 및 리뷰 공유회 등 다양한 사내 활동을 통해 게임 접근성에 대한 인식을 꾸준히 확산시키고 있다. 이러한 노력들은 게임 개발 단계부터 접근성을 고려하는 문화를 조성하고 궁극적으로 모든 사용자가 제약 없이 게임을 즐길 수 있는 환경을 만드는 데 기여하고 있다. 특히 이번 강연에서는 스마일게이트가 실무적으로 개발한 접근성 향상 도구인 ‘포용적 플레이어 경험 프레임워크(Inclusive Player Experience Framework)’와 ‘모두에게 접근 가능한 10가지 아이디어 카드(10 Ideas Cards for Accessible Design)’가 공개되어 큰 호응을 얻었다. 이 도구들은 게임 개발자들이 접근성 문제를 보다 쉽게 식별하고 실질적인 해결책을 모색할 수 있도록 구체적이고 실용적인 가이드라인을 제시한다. 개발자들은 이 도구들을 활용하여 게임 디자인 단계에서부터 접근성을 고려하고 더 많은 사용자들이 게임을 즐길 수 있도록 개선하는 데 도움을 받을 수 있다. 스마일게이트의 이번 강연은 GDC 자문위원회의 엄격한 심사를 거쳐 ‘Advocacy 트랙 하이라이트 강연’으로 선정되는 영예를 안았다. 툴라이 맥날리 GDC 자문위원회 위원은 “스마일게이트의 게임 접근성 실천 사례는 전 세계 게임 커뮤니티에 매우 귀중한 모범 사례”라며 “올해 GDC의 주제인 ‘게임을 통한 세계의 연결(Connecting the World Through Games)’을 훌륭하게 보여주었다”고 극찬했다. 이경진 스마일게이트 D&I실장은 “일상에 행복한 추억을 더하는 게임의 힘을 믿는다”며 “스마일게이트는 앞으로도 누구나 게임을 경험하는 즐거움을 차별 없이 누릴 수 있도록 게임 접근성 개선을 위한 노력을 꾸준히 이어나갈 것”이라고 포부를 밝혔다. 스마일게이트의 지속적인 노력은 게임 업계 전반에 긍정적인 영향을 미치며 더욱 포용적인 게임 문화 조성에 기여할 것으로 기대된다.
2025-03-21 15:30:22
카카오게임즈, MSCI ESG 평가 'AAA' 최고 등급 쾌거… "국내 게임업계 최초"
[이코노믹데일리] 카카오게임즈가 글로벌 ESG 평가기관인 모건스탠리캐피털인터내셔널(MSCI)의 ESG 평가에서 최고 등급인 AAA 등급을 획득하는 쾌거를 달성했다고 5일 밝혔다. 이번 성과는 카카오게임즈가 ESG 경영을 선포한 이후 2년 만에 이룬 것으로, 국내 게임 업계에서는 최초의 AAA 등급 획득 사례다. MSCI ESG 평가는 세계 최대 ESG 펀드 벤치마크 제공업체인 MSCI가 매년 전 세계 8500여 개 상장 기업을 대상으로 환경(Environment), 사회(Social), 지배구조(Governance) 등 ESG 관련 핵심 요소를 평가하여 CCC부터 AAA까지 7단계 등급을 부여하는 권위 있는 평가다. 카카오게임즈는 이번 평가에서 글로벌 미디어&엔터테인먼트 산업 평가 대상 기업 중 상위 2%에 속하는 우수한 성적을 거뒀으며 특히 △탄소 배출 감축 노력 △인적 자원 개발 투자 △정보 보안 관리 체계 강화 △투명한 거버넌스 구축 등 다방면에서 높은 평가를 받았다. 카카오게임즈는 ESG 경영 강화를 위해 국제표준 환경경영시스템 인증(ISO 14001)을 취득하고 그룹 차원의 ‘액티브 그린 이니셔티브’에 동참하며 탄소 배출량 감축에 적극적으로 나서고 있다. 또한 글로벌 개인정보보호 인증인 ‘APEC CBPR’ 인증을 획득하며 이용자 정보 보안 관리 체계를 강화했으며 카카오 그룹 준법과신뢰위원회 활동을 통해 내부 준법 감시 및 통제 기능을 강화하는 등 지배 구조 투명성 제고에도 힘써왔다. 카카오게임즈 관계자는 “2022년 첫 MSCI ESG 평가 이후 매년 두 단계씩 등급이 상승하여 2년 만에 AAA 최고 등급을 획득하게 되어 매우 뜻깊게 생각한다”며 “앞으로도 ESG 경영을 지속적으로 실천하며 환경, 사회, 지배 구조 전반에 걸쳐 카카오게임즈만의 차별화된 ESG 및 CSR 활동을 전개해 나가겠다”고 밝혔다. 한편 카카오게임즈는 ‘찾아가는 프렌즈게임 랜드’, 장애인 게임 접근성 향상 보조기기 지원 사업, 이용자 및 임직원 참여형 기부 캠페인 등 다양한 사회공헌 활동을 꾸준히 펼쳐왔으며 ESG 경영 전략과 성과를 담은 ESG 보고서를 발간하여 투명한 정보 공개를 이어가고 있다. 또한 국내 주요 ESG 평가 기관인 한국ESG기준원(KCGS) 평가에서도 2년 연속 종합 A등급을 획득하며 국내 게임사 중 최고 수준의 ESG 경영 역량을 인정받고 있다.
2025-03-05 18:05:39
'오징어 게임', 현실과 모바일 넘나들며 인기 질주
[이코노믹데일리] 넷플릭스 드라마 ‘오징어 게임’이 시즌2 공개와 함께 현실과 모바일을 넘나들며 다시 한번 뜨거운 인기를 얻고 있다. 드라마 속 게임을 직접 체험할 수 있는 팝업 스토어가 운영되는가 하면 모바일 게임은 출시 직후 57개국 앱스토어 액션 게임 부문 1위를 기록하는 등 폭발적인 반응을 얻고 있다. 넷플릭스는 오는 12일까지 신세계백화점 강남점 1층 오픈스테이지에서 ‘오징어 게임 시즌2’에 등장하는 ‘5인 6각 근대 5종’ 게임을 체험할 수 있는 팝업 스토어를 운영 중이다. 딱지치기, 비석치기, 공기놀이, 팽이치기, 제기차기 등 추억의 놀이를 직접 경험해볼 수 있는 ‘5종 게임 체험존’은 방문객들의 발길이 끊이지 않고 있다. 시즌1의 ‘무궁화 꽃이 피었습니다’와 달고나에 이어 시즌2의 새로운 게임들이 또 한 번 전 세계적인 관심을 모으고 있는 가운데 팝업 스토어에서는 다양한 ‘오징어 게임’ 협업 상품도 구매할 수 있어 팬들의 만족도를 높이고 있다. 뿐만 아니라 모바일 게임 ‘오징어 게임: 모바일 서바이벌’ 역시 드라마의 인기를 견인하는 데 큰 역할을 하고 있다. 지난달 17일 공개된 이 게임은 최대 32명의 플레이어가 동시에 참여하는 배틀로얄 방식으로 드라마에 등장했던 게임들은 물론 모바일 게임에서만 즐길 수 있는 다양한 챌린지를 제공한다. 특히 넷플릭스 회원 가입 여부와 관계없이 누구나 플레이할 수 있도록 공개되어 접근성을 높인 점이 특징이다. 이러한 접근성 덕분에 출시 2주 만에 57개국 앱스토어 액션 게임 부문 1위를 달성하는 기염을 토했다. 2주 만에 600만 다운로드를 돌파하는 기록도 세웠다. 이 게임은 드라마의 요소들을 충실히 반영하여 몰입도를 높였다. 드라마 배경음악, 게임 안내 음성, 캐릭터 의상, 게임 방식 등이 원작과 유사하게 구현되어 팬들에게 또 다른 즐거움을 선사한다. 넷플릭스는 2022년부터 자체 게임 스튜디오를 설립하여 자사 IP를 활용한 게임 콘텐츠를 확장하는 전략을 펼쳐왔다. ‘GTA 트릴로지’, ‘풋볼매니저’ 등 외부 IP를 구독 형태로 제공하며 2023년 12월 기준 2700만 회 이상의 다운로드 수를 기록하기도 했다. 일부에서는 넷플릭스의 자체 IP 기반 게임들이 높은 수준의 게임에 익숙한 이용자들을 만족시키기에는 부족하다는 의견도 제기되고 있다. IT 매체 더버지는 ‘오징어 게임: 모바일 서바이벌’에 대해 “오징어 게임 시리즈를 모바일 게임으로 효과적으로 해석했다”면서도 “시청자 입장에서 각색이 부족한 지점이 있고 오징어 게임 시즌2는 전혀 반영되지 않은 점이 아쉽다”고 평가했다. 하지만 ‘오징어 게임’ IP 자체의 강력한 힘과 모바일 게임의 접근성 덕분에 단기간에 높은 성과를 거둔 것으로 분석된다. 한편 ‘오징어 게임’ 시즌2는 복수를 다짐하고 게임에 다시 참가하는 ‘기훈’(이정재 분)과 그를 맞이하는 ‘프론트맨’(이병헌 분)의 대결을 중심으로 이야기가 전개되며 시즌3는 올해 중 공개될 예정이다.
2025-01-06 16:51:30
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