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넥슨 '던파ON', 스마트앱어워드 2025 문화분야 대상 수상
[이코노믹데일리] 넥슨(공동대표 강대현·김정욱)은 인기 온라인 액션게임 '던전앤파이터'의 공식 모바일 애플리케이션 '던파ON'이 '스마트앱어워드 2025'에서 문화 분야 대상을 수상했다고 18일 밝혔다. 한국인터넷전문가협회(KIPFA)가 주최하는 이번 시상은 4000여명의 인터넷 전문가로 구성된 평가위원단이 비주얼 디자인, UI 디자인, 기술, 콘텐츠, 서비스, 마케팅 등 6개 부문 18개 평가지표를 기준으로 혁신성과 완성도가 높은 모바일 앱(애플리케이션)을 선정하는 국내 대표 모바일 앱 시상식이다. '던파ON'은 '던전앤파이터' 이용자들이 게임에 접속하지 않아도 캐릭터 성장 현황과 자산 가치를 실시간으로 확인할 수 있는 공식 모바일 앱이다. 지난 2024년 전면 개편을 통해 단순한 정보 조회를 넘어 게임 접속 여부와 관계없이 플레이 경험이 이어지는 '통합 관리 허브'로 진화하며 이용자 맞춤형 모바일 경험을 제공하고 있다. 이번 심사에서 '던파ON'은 복잡한 인게임 데이터를 모바일 UX에 맞춰 직관적으로 재구성하고 게임과 앱을 유기적으로 연결해 플레이 효율을 높였다는 점에서 높은 평가를 받았다. 넥슨은 특히 계정 내 모든 캐릭터의 장비 세팅을 분석해 성장을 가이드하는 '캐릭터체크', 원하는 아이템 매물을 실시간 알림으로 제공하는 '입고ON' 등 독창적인 기능이 기술적 완성도와 편의성 측면에서 호평을 받으며 단순 보조 앱을 넘어 핵심 플랫폼으로서의 경쟁력을 입증했다고 설명했다. 윤명진 네오플 대표는 "모험가분들이 언제 어디서나 '던파'와 연결될 수 있도록 끊임없이 고민해온 노력을 인정받아 기쁘다"며 "앞으로도 '던파ON'을 통해 더욱 편리하고 즐거운 게임 경험을 제공할 수 있도록 최선을 다하겠다"고 말했다.
2025-12-18 16:46:12
넥슨 '던파 20주년' 생일잔치, '윤명진' 깜짝 등장에 현장 환호
[이코노믹데일리] 넥슨의 대표 온라인 게임 '던전앤파이터(이하 던파)'가 서비스 20주년을 맞아 '역대급' 겨울 업데이트를 예고하며 화려한 축포를 쏘아 올렸다. 17년 숙적 '사도 디레지에'와의 결전을 비롯해 신규 캐릭터, 파격적인 시스템 개편 등 아라드 대륙의 새로운 10년을 준비하는 묵직한 청사진이 공개됐다. 넥슨은 지난 22일 일산 킨텍스에서 '2025 던전앤파이터 페스티벌'을 개최하고 올겨울 대규모 업데이트 로드맵을 발표했다. 이날 현장에는 수천 명의 '모험가(유저)'들이 운집해 던파에 대한 식지 않은 열기를 증명했다. ◆ 17년 묵은 악연을 끊다…최상위 레이드 '사도 디레지에' 이번 페스티벌의 하이라이트는 단연 12인 공격대 레이드 '사도 디레지에'였다. 오는 12월 4일 업데이트되는 이 콘텐츠는 던파 초창기부터 이어져 온 질병의 사도 디레지에와의 기나긴 악연에 종지부를 찍는 전투다. 레이드는 총 2페이즈로 구성된다. 1페이즈 '환란의 땅'에서는 디레지에의 부활을 노리는 몬스터들이 전장을 누비며 능동적으로 전선을 교란하는 새로운 패턴을 선보인다. 2페이즈에서는 '불사의 권능'을 가진 디레지에와 정면 승부를 벌이며 그의 진정한 형상인 '더러운 피를 흘리는 자'를 끌어내는 극한의 전투가 펼쳐질 예정이다. 내년 2월에는 최상위 유저들을 위한 도전형 콘텐츠 '디레지에 - 악연'도 추가된다. 일반 레이드와는 차별화된 고난도 공략을 요구하며 성공 시 특별 아바타 등 명예 보상이 주어진다. 내년 6월에는 아라드의 판도를 바꿀 두 명의 신규 캐릭터가 등장한다. 18번째 신규 캐릭터 '제국기사'는 제국에 충성하는 무력 집단 '골든 니들'의 일원으로 다양한 무기를 자유자재로 다루는 '웨폰마스터' 스타일의 캐릭터다. 제국에 복수심을 불태우는 '여귀검사'와 완벽한 대척점에 선 서사를 예고해 흥미를 끈다. 여프리스트의 다섯 번째 전직 '인파이터'도 베일을 벗었다. 자신의 의지를 형상화한 건틀릿 '윌 오브 피스트'를 사용하며 기존 남인파이터보다 더욱 거칠고 폭발적인 타격감을 선사할 것으로 기대된다. ◆ '성장 스트레스' 덜고 '손맛'은 살린다…윤명진 깜짝 등장 유저들의 피로도를 낮추기 위한 시스템 개편도 대대적으로 이뤄진다. 12월 4일부터 버퍼 캐릭터(남크루세이더, 인챈트리스)의 복잡한 조작 난이도를 완화해 육성 부담을 줄인다. 내년 1월에는 '다크템플러'의 스킬셋을 전면 리뉴얼해 캐릭터 정체성을 강화한다. 특히 파밍 스트레스를 줄이기 위해 사용하지 않는 최상위 무기를 재료로 변환하는 시스템을 도입하고 '유일 장비' 획득 난이도를 낮춰 접근성을 높였다. 모바일 앱 '던파ON'을 통해 외부에서도 경매장 물품을 구매할 수 있는 기능도 내년 3월 추가된다. 이날 행사의 대미는 네오플 윤명진 대표의 깜짝 등장이 장식했다. 윤 대표는 "20년 동안 서비스를 이어올 수 있었던 원동력은 바로 모험가 여러분"이라며 깊은 감사를 표했다. 그는 20주년 기념 선물로 최상위 등급인 '태초의 별' 무기와 액세서리를 획득할 수 있는 특별 아이템을 공개해 현장의 폭발적인 환호를 이끌어냈다. 또한 "이용자에게 피해를 주는 불법 행위에 대해서는 무관용 원칙으로 대응하겠다"며 건전한 게임 환경 조성에 대한 의지도 재확인했다. 20주년을 맞아 과거의 유산인 '디레지에'를 소환하고 미래의 주역인 '신규 캐릭터'를 예고한 던파. 익숙함과 새로움의 균형을 맞춘 이번 업데이트가 장수 게임의 저력을 다시 한번 증명할 수 있을지 귀추가 주목된다.
2025-11-23 13:18:43
'게임업계 1호 파업' 네오플, 5개월 만에 봉합…'성과 보상' 갈등의 불씨는 여전
[이코노믹데일리] 국내 게임업계 최초로 파업이라는 초강수를 뒀던 넥슨 자회사 네오플의 노사 갈등이 5개월 만에 마침표를 찍었다. '던전앤파이터 모바일'의 중국 흥행 대박에도 불구하고 성과급 축소 논란으로 촉발된 이번 사태는 노사 합의로 일단락됐지만 게임 업계의 성과 배분 구조에 대한 근본적인 물음표를 남겼다. 네오플은 21일 지난 18일 도출한 2025년도 임금 및 단체교섭(임단협) 잠정 합의안이 19~20일 진행된 조합원 투표를 통해 최종 가결됐다고 밝혔다. 이번 합의안의 핵심은 △임금 인상 재원 400만원(평균 인상폭) △복지포인트 연간 110만 포인트 인상(총 360만 포인트) △제주 본사 근무자를 위한 주거 지원금 상향 △노조 전임자 근로시간 면제 6000시간 등이다. 특히 제주 지역 주거 지원금은 미혼 직원 기준 연세 1070만원·전세 2억2400만원, 기혼 직원 기준 연세 1500만원·전세 3억2000만원으로 상향 조정됐다. 네오플 관계자는 "제주 주거 지원금 상향을 제외하면 지난 3월 타결된 넥슨코리아 본사의 노사 합의안과 동일한 수준"이라고 설명했다. 이번 사태의 발단은 '성과급'이었다. 네오플은 지난해 '던전앤파이터 모바일'의 중국 흥행에 힘입어 매출 1조3783억원, 영업이익 9824억원이라는 역대 최대 실적을 기록했다. 하지만 사측이 신규 개발 성과급(GI)을 기존 대비 축소 지급하자 노조는 "회사가 성과를 제대로 나누지 않는다"며 반발했고 지난 6월 창사 이래 그리고 업계 최초로 전면 파업에 돌입했다. 당초 노조는 영업이익의 4%에 해당하는 약 393억원을 전 직원에게 수익배분금(PS)으로 지급할 것을 요구하며 강경한 태도를 보였다. 하지만 파업 과정에서 상급 단체인 넥슨 노조와 갈등을 빚으며 네오플 노조가 독자 노선을 걷게 되는 등 내홍을 겪었고 결국 사측과 줄다리기 끝에 PS 요구안을 철회하며 합의에 이르렀다. 이번 합의로 급한 불은 껐지만 개운치 않은 뒷맛을 남겼다. 노조는 실적에 비례한 투명한 성과 분배(프로핏 쉐어)를 요구했으나 결과적으로 본사 수준의 임금 인상과 복지 확대를 얻어내는 선에서 멈췄다. 이는 게임 업계 특유의 '대박' 성과가 발생했을 때 이를 개발자와 직원들에게 어떻게 얼마나 분배할 것인가에 대한 사회적 합의나 기준이 여전히 모호함을 보여준다. 또한 파업 과정에서 불거진 노노(勞勞) 갈등과 장기간의 쟁의 행위로 인한 피로감은 노사 모두에게 상처로 남았다. 파업 여파로 오프라인 행사 'DNF 유니버스'가 취소되며 유저들의 원성을 사기도 했다. 네오플 노사는 오는 22일 '던파 20주년 페스티벌'을 기점으로 다시 유저 신뢰 회복에 나설 예정이다. 네오플 측은 “앞으로도 구성원들과의 신뢰를 바탕으로 성과에 기반한 공정하고 지속 가능한 보상 체계를 운영하기 위해 최선을 다하겠다”고 밝혔다. '게임업계 1호 파업'이라는 주홍 글씨를 훈장으로 바꿀 수 있을지 네오플의 향후 행보에 업계의 시선이 쏠리고 있다.
2025-11-21 15:40:10
넥슨, 2분기 영업익 3646억 원…'메이플·던파' 동반 부활에 전망치 초과 달성
[이코노믹데일리] 넥슨의 대표 프랜차이즈 '메이플스토리'와 '던전앤파이터'가 동반 부활하며 2분기 실적의 극적인 반등을 이끌었다. 비록 전년 동기 대비 외형은 일부 감소했으나 시장의 예상을 뛰어넘는 견조한 성과를 기록하며 라이브 서비스 명가의 저력을 다시 한번 입증했다. 신작 '마비노기 모바일'의 성공적인 안착과 글로벌 IP 확장 전략 또한 힘을 보탰다. 넥슨은 13일, 2025년 2분기 연결 실적으로 매출 1189억 엔(한화 1조1494억원), 영업이익 377억 엔(한화 3646억원)을 기록했다고 공시했다. 이는 전년 동기 대비 매출과 영업이익이 각각 3%, 17% 감소한 수치다. 하지만 이는 회사가 제시했던 전망치를 큰 폭으로 상회하는 결과로 시장의 우려를 불식시키기에 충분했다. 특히 상반기 누적 매출은 2조2310억원(2328억 엔)으로 역대 최대 반기 매출을 경신하며 내실을 다졌다. 이번 실적의 중심에는 '메이플스토리'와 '던전앤파이터'의 화려한 귀환이 있었다. '메이플스토리'는 국내에서 6월 진행한 여름 업데이트를 통해 신규 콘텐츠와 파격적인 보상, 시스템 개선을 단행하며 모든 이용자 층의 폭발적인 반응을 이끌어냈다. 그 결과 국내 매출은 전년 동기 대비 91%라는 경이로운 증가율을 보였고 PC방 점유율은 역대 최고치인 25%를 기록하는 기염을 토했다. 서구권에서도 '하이퍼로컬라이제이션' 전략 기반의 20주년 업데이트와 인기 애니메이션 협업이 성공하며 매출이 36% 성장했다. 이러한 국내외 성과에 힘입어 '메이플스토리' IP 전체 매출은 전년 동기 대비 60% 증가했다. '던전앤파이터'의 약진도 두드러졌다. 한국과 중국 시장에서 뚜렷한 성장세를 보이며 프랜차이즈 전체 매출이 전년 대비 67% 증가했다. 특히 한국에서는 1분기부터 이어진 상승세가 가속화되며 2분기 매출이 전년 동기 대비 132%나 급등, 분기 기준 역대 최고치를 기록했다. 중국 시장 역시 노동절과 17주년 업데이트 효과로 복귀 이용자가 대거 유입되면서 6월 이용자 지표가 올해 최고 수준을 기록했고 매출 또한 두 자릿수 성장률을 달성하며 전망치를 넘어섰다. 기존 강자들의 부활과 함께 신규 IP의 성공적인 안착도 돋보였다. 지난 3월 출시된 '마비노기 모바일'은 전투 중심의 기존 MMORPG와 달리 생활·커뮤니티 콘텐츠를 전면에 내세워 10대와 20대 이용자들의 폭넓은 지지를 얻었다. 2분기 실적에 기여하며 안정적인 흥행 궤도에 오른 '마비노기 모바일'의 성공은 넥슨의 IP 확장 전략이 유의미한 성과로 이어지고 있음을 증명했다. 넥슨은 하반기에도 강력한 신작 라인업으로 성장의 고삐를 죈다. 오는 10월 30일 글로벌 출시 예정인 PvPvE 액션 신작 '아크 레이더스'를 필두로 '메이플스토리' IP 기반 모바일 신작 '메이플 키우기'가 출시를 앞두고 있다. '더 파이널스'는 중국 정식 출시를 준비 중이며 '빈딕투스: 디파잉 페이트', '낙원: LAST PARADISE' 등 다양한 장르의 신작 개발도 활발히 진행 중이다. 이정헌 넥슨 일본법인 대표는 “2분기에는 자사의 강점인 라이브 운영 역량을 바탕으로 메이플스토리와 던전앤파이터가 뚜렷한 반등세를 보였고 국내외 신작들이 기대 이상의 성과를 거두었다”며 “핵심 타이틀의 재도약이 본격화되고 새로운 성장 모멘텀을 확보한 만큼 강력한 IP 라인업을 통해 글로벌 시장에서 넥슨의 입지를 더욱 확고히 하겠다”고 밝혔다.
2025-08-13 16:36:36
600억 쐈는데 왜 파업…'던파' 네오플, 역대급 성과급에도 갈등 최고조
[이코노믹데일리] 넥슨 자회사 네오플이 '던전앤파이터 모바일'의 중국 흥행에 힘입어 600억원 규모의 2차 성과급 지급을 발표했지만 노사 갈등은 전면 파업으로 치닫고 있다. 회사는 성과 공유를 강조하는 반면 노조는 분배 방식에 문제를 제기하며 게임업계 최초의 파업 수위를 최고조로 끌어올렸다. 네오플은 1일부터 시작되는 노조의 주 5일 전면 파업을 하루 앞두고 사내 설명회를 열어 2차 개발 성과급(GI) 지급 계획을 공유했다. 개발 조직 구성원 400여 명에게 평균 연봉의 200%, 고성과자에게는 300% 이상을 지급하는 내용이다. 총 4회에 걸쳐 지급될 GI 중 두 번째로 1, 2차를 합하면 1인당 평균 연봉의 500%가 넘는 규모다. 하지만 노조는 회사가 역대 최고 매출을 올렸음에도 성과급 지급 기준을 기존의 3분의 2 수준으로 삭감하고 임원 3명에게는 275억원의 막대한 보상을 책정한 점을 비판하며 반발하고 있다. 성과를 내도 정당한 인정을 받지 못한다는 것이 노조 측의 주장이다. 노조는 전년도 영업이익의 4%를 직원들에게 분배하는 수익배분금(PS) 제도 명문화를 요구하고 있다. 파국으로 치닫던 노사 갈등은 새로운 국면을 맞았다. 양측은 지난 5월 교섭 결렬 이후 처음으로 1일 공식 교섭을 재개한다. 이번 교섭은 사측의 요청으로 성사됐다. 노사 갈등이 장기화하면서 '던전앤파이터' 20주년 기념행사인 'DNF 유니버스 2025'가 전격 취소되는 등 이용자 피해가 커지자 사측이 대화에 나선 것으로 풀이된다. 전면 파업과 협상 테이블이 동시에 열리는 이례적인 상황 속에서 양측이 접점을 찾을 수 있을지 업계의 이목이 쏠린다.
2025-08-01 10:38:14
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