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케이뱅크 "2030년까지 종합 디지털금융플랫폼 도약" 선언
[이코노믹데일리] 케이뱅크가 창립 10주년을 맞아 오는 2030년까지 고객 2600만명, 자산 85조원의 '종합 디지털금융플랫폼'으로 도약하겠다는 목표를 내놨다. 케이뱅크는 지난 7일 서울 중구 본사에서 전 임직원이 참여한 가운데 '창립 10주년 기념행사'를 열고, 2030년까지 고객 수 2600만명, 자산 85조원 달성을 골자로 한 중장기 성장 전략을 공개했다고 8일 밝혔다. 이날 행사에서 케이뱅크는 지난 10년의 성과를 '금융 혁신의 역사'로 정의했다. 2016년 1월 설립된 케이뱅크는 2017년 4월 영업을 시작한 이후, 국내 최초 비대면 아파트담보대출(2020년), 비대면 개인사업자 보증대출(2022년), 비대면 부동산담보대출(2024년) 등을 잇따라 선보이며 금융 혁신을 이끌어왔다. 고객수는 1500만명을 돌파했으며, 자산 규모와 연간 이익 역시 가파른 성장을 이어가고 있다. 케이뱅크는 이날 또 한 번의 도약을 선언했다. 최우형 케이뱅크 은행장은 2030년까지 고객수 2600만명, 자산은 85조원을 내용으로 하는 '2030 중장기 목표'를 공개했다. 이를 통해 비대면 금융을 선도하는 종합 디지털금융플랫폼으로 도약한다는 계획이다. 올해는 우선 고객 1800만명 확보를 연간 목표로 정하고 △플랫폼 △SME(중소기업) △AI(인공지능) 및 디지털자산 등 '3대 미래 성장 동력' 강화에 주력한다. 구체적으로는 1800만 고객 기반을 바탕으로 플랫폼 사업의 기초를 다지는 동시에 지난해 잔액 규모를 2배 이상 확대한 개인사업자 시장의 성공을 '비대면 SME' 시장으로 확장해 기업금융 저변을 넓힌다. 아울러 전사적인 AI 도입으로 업무 방식과 고객 경험을 혁신하고, 스테이블코인 등 디지털자산 분야에 대한 대응 역량을 강화해 미래 금융 환경 변화에 선제적으로 대비할 방침이다. 최우형 케이뱅크 은행장은 "지난 10년간 수많은 위기가 있었지만 케이뱅크만의 저력이 있었기에 오늘의 성과가 가능했다"며 "우리가 가진 열정과 혁신 DNA로 차별화된 상품과 서비스를 선보여 세상을 다시 한번 놀라게 하자"고 강조했다. 한편 이날 기념행사에서는 케이뱅크의 지난 10년간 성장을 되돌아보고, 미래 도약을 다짐하는 다양한 프로그램이 진행됐다. 케이뱅크의 핵심 미래 전략인 AI를 주제로 임직원들이 직접 참여한 'AI 영상제 및 사진전'이 열려 눈길을 끌었고, 직원들이 10년 뒤의 케이뱅크에게 보내는 메시지를 담은 '타임캡슐 봉인식'도 마련됐다.
2026-01-08 11:17:41
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넥슨 메이플 키우기, 출시 두 달 만에 글로벌 300만 이용자 돌파
[이코노믹데일리] 넥슨과 에이블게임즈가 공동 개발한 모바일 방치형 RPG '메이플 키우기'가 정식 출시 약 2개월 만에 전 세계 누적 이용자 수 300만명을 돌파하며 안정적인 흥행세를 이어가고 있다고 7일 밝혔다. 메이플 키우기는 출시 첫 달인 지난해 11월 최고 일일 활성 이용자 수(DAU)는 약 57만명, 최고 동시 접속자 수는 약 14만명을 기록했으며 지난달에는 이를 웃도는 수치를 달성하는 등 가파른 성장 흐름을 보였다. 한국을 비롯해 대만, 싱가포르 등 주요 아시아 시장은 물론 북미 지역에서도 성과를 내며 구글 플레이 게임 기준 글로벌 매출 상위 10위권을 유지하고 있다. '메이플 키우기'는 지난해 11월 정식 출시 직후 국내 양대 앱 마켓 매출 1위를 기록한 이후 현재까지 선두를 지키며 견고한 흥행세를 유지하고 있다. 원작의 상징적인 캐릭터와 몬스터, 배경을 충실히 계승하면서도 방치형 RPG에 맞춘 간편한 조작과 빠른 성장 구조를 구현한 점이 흥행의 핵심 요인으로 분석된다. 국내를 넘어 글로벌 시장에서도 고른 성과를 내고 있다. 메이플 키우기는 대만과 싱가포르 등 주요 아시아 국가 앱 마켓에서 매출 상위권을 유지하고 있으며 북미 시장에서도 미국 30위권, 캐나다 10위권에 오르며 전 세계 누적 이용자 수 300만명을 넘어섰다. 구글 플레이 게임 기준 글로벌 매출 순위에서는 최고 3위까지 올랐고 현재도 10위권을 유지 중이다. 넥슨은 흥행 흐름을 이어가기 위해 신규 콘텐츠 업데이트도 지속하고 있다. 길드 간 경쟁 콘텐츠 '길드 대항전', 협력형 콘텐츠 '파티 퀘스트 던전', '보스 레이드'와 '길드 보스 레이드' 등을 순차적으로 선보였으며 오는 8일에는 신규 길드 이벤트 콘텐츠 '길드 수련장'을 추가할 예정이다. 또한 던전과 파티 퀘스트 난이도 확장, 에인션트 등급 신규 무기 추가, 길드 랭킹 페이지 신설 등도 진행한다. 각종 미션 이벤트와 보상 강화 이벤트를 병행해 이용자의 성장 경험과 몰입도를 높인다는 계획이다. 넥슨은 향후에도 안정적인 글로벌 라이브 서비스 운영과 꾸준한 콘텐츠 업데이트를 통해 메이플 키우기를 장기 흥행 타이틀로 육성할 전망이다. 넥슨 관계자는 "글로벌 흥행은 '메이플스토리' IP의 친숙한 캐릭터와 세계관을 기반으로 방치형 RPG 장르 특유의 쉽고 부담 없는 플레이와 수직 성장의 재미를 충실히 구현한 점이 주요 요인"이라며 "IP의 대중성과 장르적 재미를 결합해 창출한 성과라는 점에서 '메이플스토리M', '메이플스토리 월드'와 같이 '메이플스토리' IP를 다양한 장르로 확장해온 넥슨의 전략이 성공적으로 이어지고 있다"고 말했다.
2026-01-07 11:23:05
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