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'기회의 땅' 중동으로 모이는 韓 IT·게임 업계
[이코노믹데일리] 최근 국내 정보기술(IT) 업계에서 '중동 붐'이 일고 있다. 석유자원 의존 경제 구조에서 벗어나 디지털·인공지능(AI) 등으로 산업을 다각화하려는 중동 지역의 움직임이 확산하면서다. 사우디아라비아는 ‘비전 2030’ 정책을 통해 대규모 투자로 디지털·첨단 산업을 육성하고 있다. 아랍에미리트(UAE) 역시 ‘UAE AI 전략 2031’을 수립해 적극 추진 중이다. 11일 업계에 따르면 네이버는 사우디 리야드에서 열린 중동 최대 테크 컨퍼런스 'LEAP 2025'에 참가해 AI, 데이터센터, 클라우드를 통합한 ‘AI 가치사슬’(밸류체인)을 선보인다. 특히 자국어 대형언어모델(LLM) 개발을 통해 사우디의 문화와 정체성을 보존하는 ‘소버린(주권) AI’의 중요성을 강조하며 사우디 시장 진출을 가속화할 전망이다. 네이버는 지난달 ‘네이버 아라비아 지역본부’ 설립 인가를 완료한 바 있다. 리벨리온과 지니언스 역시 ‘LEAP 2025’에 참가한다. 이날(11일) 박성현 리벨리온 대표는 ‘테크 아레나 세션’에서 사우디 진출 전략과 비전을 발표할 예정이다. 리벨리온은 아람코와의 파트너십을 통해 AI 인프라 기업으로 입지를 다지고 있으며 최근 아람코 데이터센터에 랙(Rack) 기반 제품을 공급한 데 이어 본격적인 사업화를 추진할 계획이다. 사이버 보안 기업 지니언스는 한국정보보호산업협회(KISIA)가 운영하는 한국관에 참여해 △지니안ZTNA(Zero Trust Network Access) △지니안NAC(Network Access Control) △지니안EDR(Endpoint Detection & Response) 등 다양한 보안 솔루션을 공개했다. 현재 지니언스의 중동 지역 고객 비중은 40%에 육박할 정도로 높은 상황이다. AI 기반 여행 솔루션 기업 야놀자클라우드도 사우디와 협력을 강화했다. 야놀자클라우드는 지난달 스위스 다보스에서 열린 세계경제포럼(WEF) ‘사우디 하우스’ 공식 세션에 참여해 사우디 관광 산업과의 협력 기반을 다졌다. 회사는 트랜잭션 솔루션을 중심으로 입지를 확대하고 현지 파트너사와의 전략적 협력을 강화해 버티컬 AI 솔루션 및 서비스 공급을 늘려나갈 계획이다. 게임업계 역시 중동 시장 진출에 적극적이다. 중동의 'K-게임' 인기가 높아지면서 새로운 기회의 장이 열리고 있다. 한국콘텐츠진흥원의 ‘2024 해외 시장의 한국 게임 이용자 조사’에 따르면 중동 시장에서 국내 게임의 이용 시간과 평균 지출액이 글로벌 평균을 웃돌았다. 모바일 게임 이용 시간 기준으로 인도(3시간 51분), 사우디(3시간 39분)가 최상위권에 올랐으며 UAE는 국내 게임 모바일·콘솔 지출액 부문에서 1위를 차지했다. 특히 크래프톤의 ‘배틀그라운드’(배그)와 ‘배그 모바일’은 지난해 6월 열린 ‘사우디 e스포츠 월드컵’(EWC)에서 공식 경기 종목으로 채택되는 등 큰 인기를 얻고 있다. 크래프톤은 2021년 인도 시장을 겨냥해 ‘배그 모바일 인디아’(BGMI)를 출시했으며 출시 1년 만에 누적 이용자 수 1억명을 돌파했다. 최근에는 인도 대표 자동차 기업 ‘마힌드라’와 파트너십을 체결하는 등 현지화 전략을 강화하고 있다. 게임 외 분야에서도 크래프톤의 인도 시장 공략은 활발하다. 지난 5일 인도 핀테크 기업 ‘캐시프리 페이먼츠’의 약 5300만 달러 규모 투자 라운드를 리드한 것으로 알려졌다. 이처럼 국내 IT 및 게임업계는 중동 시장을 새로운 기회의 장으로 보고 적극적인 진출 전략을 펼치고 있다. 중동 국가들의 첨단 기술 산업 육성 의지와 맞물려 한국 기업들의 활약이 더욱 기대된다.
2025-02-11 17:43:57
배틀그라운드 모바일 인도, 인도 대표 자동차 기업 '마힌드라'와 손잡다
[이코노믹데일리] 크래프톤의 '배틀그라운드 모바일 인도(BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA, 이하 BGMI)'가 인도 대표 자동차 기업 '마힌드라'와 손을 잡고 마힌드라의 최신 전기 SUV 'BE 6(비이 6)'를 게임 내에 선보인다고 발표했다. 이번 파트너십을 통해 BGMI 이용자들은 1월 16일부터 3월 12일까지 게임 내에서 'BE 6'를 만나볼 수 있다. 'BE 6'에서 영감을 받은 퀀텀 슈트, 크로노 차지 슈트, 볼트 트레이서 건, 네온 드롭 BE 6 낙하산 등 다양한 신규 아이템도 추가되어 색다른 재미를 선사할 예정이다. 특히 이번 협업의 하이라이트는 실제 'BE 6' 차량을 경품으로 내건 파격적인 이벤트다. 이용자들은 게임 내 미션을 완료한 후 BGMI 속 'BE 6'를 주제로 30초 이하의 짧은 영상을 제작해 인스타그램이나 유튜브에 BGMI와 마힌드라 공식 계정을 태그하여 게시하면 된다. 가장 독창적인 영상을 게시한 이용자 한 명을 선정해 실제 'BE 6' 차량을 선물로 제공한다. 2021년 출시된 BGMI는 현재까지 누적 다운로드 수 2억 건을 돌파하며 인도의 국민 게임으로 자리 잡았다. 인도 역사상 최초로 TV를 통해 생중계된 e스포츠 종목으로 기록된 BGMI는 동시 시청자 수 2400만 명, 전체 시청자 수 2억 명을 기록하며 인도 e스포츠 생태계 구축의 선구자 역할을 하고 있다는 평가를 받고 있다. BGMI는 그동안 다양한 현지화 전략을 통해 인도 모바일 게임 시장에서 독보적인 위치를 선점해왔다. 국민 배우 란비르 싱, 디피카 파두콘, 인도 최초의 올림픽 육상 금메달리스트 니라즈 초프라 등 유명 인사들과의 협업을 진행했다. 또한 인도의 국민 스포츠 크리켓의 인기 팀, 다수의 발리우드 영화 IP와의 협업도 성공적으로 이끌어냈다. 이번 마힌드라와의 파트너십은 이러한 현지화 전략의 연장선으로 인도 이용자들에게 더욱 친숙하고 몰입감 있는 게임 경험을 제공하기 위한 노력의 일환으로 해석된다. 손현일 크래프톤 인도 법인장은 "BGMI는 인도 이용자들에게 매력적이고 몰입감 있는 경험을 제공하기 위해 인도 현지의 유명 기업 및 IP와 지속적으로 협업해 왔다"며 "앞으로도 굴지의 현지 기업들과 협력해 인도 이용자들에게 폭넓고 새로운 게임 경험을 선보일 것"이라고 밝혔다.
2025-01-24 09:20:57
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