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넷마블, 추석 맞아 주요 게임 10종에서 특별 이벤트 진행
[이코노믹데일리] 넷마블(대표 권영식, 김병규)이 추석을 맞아 자사 대표 게임 10종에서 특별 이벤트를 진행한다고 11일 밝혔다. 이번 이벤트는 인기 게임들에서 풍성한 보상과 추석 한정 아이템을 제공하여 유저들의 관심을 끌고 있다. 액션 게임 '나 혼자만 레벨업:어라이즈'에서는 '대보름! 출석 이벤트'와 '특별 주사위 수집 이벤트'를 통해 픽업 모집 티켓 최대 50장을 포함한 다양한 보상을 제공한다. 또 '대보름 데일리 미션'을 통해 '100만 골드'와 다양한 미션 달성 보상을 얻을 수 있다. '레이븐2'는 오는 25일까지 추석 이벤트 던전 '만월의 숲'을 오픈한다. 이벤트 던전에서 '만월의 송편' 아이템을 모아 최상급 11회 소환 선택 상자, 아티팩트 '만월의 기운' 등 다양한 보상을 획득할 수 있으며, '달맞이 토끼' 희귀 사역마와 '만월의 추석 선물 꾸러미' 등도 제공한다. '아스달 연대기: 세 개의 세력'에서는 25일까지 출석 및 미션 이벤트를 통해 '추석 특별 선물 꾸러미'를 증정한다. 이 꾸러미를 사용하면 '맛있는 달 과자', '탑승물 11회 선물 소환권', '저주 강화석 선택상자', '빛나는 강화석 선택상자' 등을 획득할 수 있다. '세븐나이츠 키우기'는 '가을맞이 스페셜 출석부' 이벤트를 25일까지 진행하며, 출석만 해도 '송편' 아이템, '영웅 소환권', '루비' 등을 제공한다. 추석 연휴 기간 동안에는 '피나의 선물' 1개와 '레전드 영웅 소환권4', '영웅 소환권 300개'를 받을 수 있는 쿠폰 코드도 공개할 예정이다. 수집형 RPG '신의 탑: 새로운 세계'는 25일까지 '쿤 가문 가을대제전' 스토리 이벤트를 통해 '보름달 상자', 'SSR+ 탑의 축복 돌파석', '특별 칭호' 등 다양한 아이템을 제공한다. 또한, 이벤트 전용 아이템으로 캐릭터 의상 및 레볼루션 조각을 교환할 수 있다. 모바일 MMORPG '세븐나이츠2'는 10월 11일까지 '한가위 맞이 영웅 소환 출석 이벤트'를 진행하며, 출석 일수에 따라 보상이 주어진다. 1일차에는 '강림하는 청룡의 불사 보주', 2~9일차에는 '영웅 소환 티켓', 10일차에는 '강림하는 청룡의 한가위 불사 보주' 등이 지급된다. 또한, 26일까지 '한가위 맞이 스페셜 미션'을 통해 미션 조건을 달성하면 '더지의 추석 보따리' 등의 보상이 제공된다. '제2의 나라: Cross Worlds'는 '보름달 잔치 7일 출석부'를 19일까지 진행하며, 출석을 통해 '보름달 잔치 바구니'를 획득할 수 있다. 이를 통해 '소환 쿠폰 꾸러미' 등 다양한 아이템으로 교환할 수 있다. 이 외에도 19일까지 '보름달 잔치 푸시 선물 이벤트'를 통해 다이아 등을 매일 지급하며, 26일까지 '보름달 잔치 후냐 교환 이벤트'를 통해 '은은한 보름달 조각'을 모아 다양한 아이템으로 교환할 수 있다. 모바일 MMORPG '블레이드 & 소울 레볼루션'은 추석 맞이 특별 접속 보상 이벤트로 경험치 획득량이 증가하는 '추석 오색 송편'과 고대 등급 아이템을 제공한다. 또한, 핫타임 이벤트를 통해 추가 혜택을 제공한다. 모바일 RPG '페이트/그랜드 오더'는 9월 15일부터 18일까지 접속하면 성정석 30개를 증정하며, '전승 결정', '예지의 업화ALL(5성 SSR)' 50장, '성배' 등을 순차적으로 제공하는 '특별 로그인 이벤트'도 진행한다. 이외에도 복귀 이용자에게 최대 성정석 30개와 서번트 육성에 필요한 아이템을 제공하며, '서번트 레벨 미션', '추석 기념 특별 패널 미션' 등도 열린다. 모바일 캐주얼 보드게임 '모두의마블'은 9월 12일부터 24일까지 접속만 해도 1만1000 다이아, 11주년 기념 행운 아이템 '[각성] 생일축하고양이'를 증정하며, 9월 17일부터 24일까지는 '각성 보름달 토끼'를 획득할 수 있는 기회를 제공한다. 넷마블측은 이번 추석 이벤트는 다양한 게임에서 특별한 보상과 혜택을 제공하여 플레이어들이 즐길 수 있는 기회를 마련했다고 전했다.
2024-09-11 18:19:25
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넷마블문화재단, '2024 전국 장애학생 e페스티벌' 성공적으로 마무리
넷마블문화재단, ‘2024 전국 장애학생 e페스티벌’ 성료 [이코노믹데일리] 넷마블문화재단은 국립특수교육원과 한국콘텐츠진흥원, 교육부, 문화체육관광부의 후원으로 진행된 ‘2024 전국 장애학생 e페스티벌’을 성공적으로 마쳤다고 5일 밝혔다. 이번 페스티벌은 9월 3일과 4일 서울 더케이호텔에서 열렸으며, 1600명 이상의 참가자들이 모였다. 대회는 지난 6월과 7월에 진행된 지역 예선을 통해 선발된 특수학교 학생들, 교사, 학부모들이 참여했다. 총 28개 종목의 경기가 펼쳐졌으며, e스포츠 10종목과 정보경진대회 18종목이 포함되었다. 각 종목에서 우승한 참가자들은 부총리 겸 교육부장관상, 문화체육관광부장관상 등 다양한 상을 수상했다. 특히 e스포츠 분야에서는 인천은광학교의 곽현민, 이승현 학생이 마구마구 리마스터 팀전에서 우승을 차지했으며, 인천용일초등학교의 이유림, 윤지섭 학생이 모두의마블 특수학급 발달장애 팀전 부문에서 금메달을 획득했다. 곽현민 학생과 이승현 학생은 “선생님과 함께 열심히 연습한 결과로 우승하게 되어 매우 기쁘다”고 소감을 밝혔다. 마구마구 리마스터 우승자 인천 은광학교 이승현(14살), 곽현민(18살) (인솔교사: 신용진) 모두의마블 우승자 인천 용일 초등학교 이유림(11살)·윤지섭(11살) (인솔교사: 라유민) 정보경진대회 부문에서 수여되는 부총리 겸 교육부장관상 수상자는 대회 홈페이지를 통해 추후 발표될 예정이다. 페스티벌 기간 동안, 걸그룹 하이키와 청각장애인 아이돌 빅오션의 공연 외에도 비보잉, 원더매직쇼, 뮤지컬 갈라 등의 다양한 문화 행사도 함께 진행되어 참가자들과 관람객들에게 즐거운 시간을 제공했다. 한편, 넷마블문화재단은 2018년부터 건강한 게임 문화 확산과 창의 인재 양성, 나눔 문화 확대를 목표로 다양한 사회공헌 활동을 이어오고 있으며, 이번 대회 또한 이러한 목표를 실현하는 중요한 계기가 되었다.
2024-09-05 13:53:00
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넷마블문화재단, '2024 전국 장애학생 e페스티벌' 성황리에 개최
[이코노믹데일리] 넷마블문화재단(이사장 방준혁)은 9월 3일과 4일, 서울 양재동 더케이호텔에서 '2024 전국 장애학생 e페스티벌'을 성공적으로 개최했다. 이번 행사는 넷마블문화재단, 국립특수교육원, 한국콘텐츠진흥원이 공동 주최하고 교육부와 문화체육관광부가 후원했다. 올해로 20년 이상 이어진 이 페스티벌은 장애학생들에게 e스포츠와 정보화 대회를 통해 디지털 접근성을 높이고, 긍정적인 사회 경험을 제공하는 것을 목표로 한다. 이번 페스티벌에는 전국 17개 시·도 교육청을 대표해 지역 예선을 통과한 특수학교(급) 학생, 지도교사, 학부모 등 약 1,600명이 참여했다. 대회는 e스포츠 10종목(‘모두의마블’, ‘FC온라인’ 등)과 정보 경진대회 18종목 등 총 28종목으로 구성돼, 참가자들은 선의의 경쟁을 펼쳤다. 또한 △비보잉 퍼포먼스 △뮤지컬 갈라 △청각장애인 아이돌 빅오션 공연 등 다양한 문화행사도 함께 진행됐다. 특히 '모두의마블' 종목에서는 인천 용일초 4학년 윤지섭 학생이 "이겨서 재미있었다"며 전략을 묻는 질문에 "관광지 독점 전략을 시도했으나 실패해서 버티기로 전환해 승리했다"고 말했다. 인솔자인 라유민 교사는 "게임을 통해 장애 학생들이 느끼는 실패에 대한 두려움이 줄어드는 등 긍정적인 영향을 많이 주는 것 같다"며 학생들이 비장애 학생들과도 쉽게 소통할 수 있게 된 점을 강조했다. 대전 자운초등학교의 김시준 학생은 "대회에 출전하게 되어 기쁘고 재미있었다"며 참가 소감을 밝혔다. 그의 아버지 김성운 씨는 "아들이 게임을 통해 공간지각능력과 협동 능력을 키우고 있다"며 긍정적인 영향을 전했다. 김시준 학생은 클래시로얄과 폴가이즈 등의 게임에서도 뛰어난 실력을 보이며 게임 개발자의 꿈을 키워가고 있다. 김성철 넷마블문화재단 대표는 "전국 장애학생 e페스티벌은 오랜 기간 장애학생들의 e스포츠 및 정보화 대회 현장이자 기술과 산업의 발전과정을 체험할 수 있는 열린 축제로 역할을 해왔다"며 "앞으로도 지속적으로 새로운 종목을 도입하고 문화체험을 확대해 국내 최대 규모의 장애학생 e스포츠 및 정보화 행사로 자리매김해 나가겠다"고 밝혔다. 이번 행사에서는 학생들이 직접 참여할 수 있는 다양한 체험형 이벤트가 진행됐다. △게임 캐릭터 코스프레 행사 △VR/AR 콘텐츠 체험 △로잉머신 체험 △영화 동시 관람 등 다양한 프로그램이 큰 호응을 얻었다. 넷마블문화재단은 앞으로도 장애 학생들을 위한 디지털 체험 기회를 더욱 확대해 나갈 계획이다. 김성철 대표는 "우리는 장애학생 e페스티벌을 통해 장애학생들의 디지털 역량을 높이고, 더 나아가 그들이 꿈을 키워나갈 수 있는 발판을 마련하겠다"고 말했다.
2024-09-03 17:27:23
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