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LG유플러스, Z세대 직접 참여하는 멤버십 프로그램 개편
[이코노믹데일리] LG유플러스가 Z세대 고객의 의견을 반영한 참여형 멤버십 프로그램을 선보인다고 2일 밝혔다. 대학생 고객들이 직접 프로그램 기획과 실행에 참여함으로써 Z세대 맞춤형 혜택을 제공하기 위한 전략이다. LG유플러스는 46명의 대학생 고객으로 구성된 협업 프로젝트 TF(Task Force)를 조직해 3개월 동안 신규 멤버십 혜택 아이디어를 제안받고 이를 실제 혜택 프로그램에 반영할 예정이다. 발대식은 지난달 30일 서울 용산구 LG유플러스 본사에서 열렸다. 이번 프로젝트는 Z세대의 관심사를 반영한 멤버십 프로그램 개편을 목표로 한다. LG유플러스는 TF와 함께 △LG트윈스 제휴 경기 이벤트 △수험생을 위한 상영 종료 영화 재상영 △보드게임카페 제휴 혜택 △신규 멤버십 고객 웰컴키트 제작 등 다양한 아이디어를 실현할 예정이다. LG유플러스는 이번 개편을 통해 고객들의 의견을 적극 반영하여 참여형 멤버십 프로그램을 강화하고, 대학생 고객과 함께 다양한 프로모션을 기획한다. 장준영 LG유플러스 마케팅전략담당 상무는 "Z세대는 멤버십 혜택을 꼼꼼하게 이용하고, 좋은 점을 스스로 알리는 경향이 강하다"며, "이 특성을 고려해 대학생들이 직접 제안하고 마케팅 아이디어를 낼 수 있는 프로그램을 기획했다"고 설명했다. 이어 "Z세대의 신선한 시각과 아이디어를 수용하고, 멤버십과 Z세대가 함께 성장하는 고객 경험을 확대할 계획"이라고 덧붙였다. 한편, LG유플러스는 지난 4월 월 정기 멤버십 혜택 프로그램인 ‘유플투쁠’을 출시했다. 이 프로그램은 매월 특정일에 다양한 브랜드와 제품의 할인 쿠폰을 제공하며, Z세대 고객들의 관심을 끌고 있다. 기존 멤버십 혜택보다 할인율을 높이고 제휴 브랜드를 확대하여, 8월 한 달간 누적 참여자 수 100만 명을 기록했고, 멤버십 관련 검색량도 약 8만 건에 달했다. 유플투쁠은 이번 9월에도 추석을 앞두고 외식 브랜드 중심의 혜택을 제공한다. 빕스, 이디야, 아웃백, 바른치킨 등의 쿠폰을 비롯해, 오는 18일에는 ‘슈퍼투쁠데이’ 이벤트로 스파오, 메가MGC커피, 바른치킨 쿠폰을 선착순으로 제공할 예정이다. LG유플러스는 Z세대의 목소리를 직접 반영하여, Z세대와 함께 성장하는 멤버십 프로그램을 운영하고 있다. 대학생들이 직접 참여하는 TF 프로젝트는 Z세대 고객의 실질적인 요구를 반영해 차별화된 멤버십 혜택을 제공하는 데 목적을 두고 있다.
2024-09-02 15:29:29
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SKT-하나은행, AI 스타트업 15개사 선정해 신성장 동력 발굴 나서
[이코노믹데일리] SK텔레콤과 하나은행이 AI 분야 신성장 동력 발굴을 위해 'AI 스타트업 엑셀러레이터 2기' 프로그램을 본격 가동했다. 양사는 17일 서울 삼성동 코엑스 AI 스타트업 랩에서 발대식을 갖고, 15개 유망 스타트업을 선정해 발표했다. 이번 프로그램에는 15대 1의 높은 경쟁률을 뚫고 엑스엘에이트에이아이, 메사쿠어컴퍼니, 큐빅 등 15개 기업이 최종 선발됐다. 선정된 기업들은 최대 12개월 동안 무료 사무공간 제공은 물론 사업 전략 수립, 서비스 분석, 특허, 투자, 홍보 등 기업 성장 단계별 맞춤형 지원을 받게 된다. 강세원 SKT ESG 추진담당과 하나은행 정재욱 디지털신사업본부장 등 양사 관계자들은 발대식에서 "혁신적인 AI 서비스 발굴을 통해 대한민국 AI 생태계 발전에 기여하겠다"는 의지를 밝혔다. 지난 1기 프로그램에 참여한 15개 스타트업은 1년간의 지원을 통해 약 230억 원의 투자 유치에 성공했으며, CES 2024 혁신상 2건을 포함해 총 8건의 국내외 수상 실적을 거뒀다. SKT는 2013년부터 다양한 스타트업 지원 프로그램을 통해 약 460개의 스타트업을 발굴·육성해왔다. 이를 통해 100여 건의 사업 연계와 8조 원 이상의 누적 기업가치 창출이라는 성과를 이뤘다. 지난해 '글로벌 AI 컴퍼니'를 새 비전으로 제시한 SKT는 AI 기반 혁신 스타트업 발굴과 협력에 중점을 두고 있다. 'AI 스타트업 엑셀러레이터'외에도 'ESG 코리아', '창업도약패키지' 등 다양한 프로그램을 운영 중이며, 매년 40여 개의 AI 스타트업 성장을 지원하고 있다. 엄종환 SKT ESG 혁신 담당은 "SK텔레콤은 AI 스타트업 성장지원 프로그램을 통해 스타트업과 함께 글로벌 AI 경쟁력을 강화하고 다양한 사업협력을 추진할 수 있는 맏형 역할을 하고 있다"며 "앞으로 AI 스타트업 생태계를 더욱 혁신적으로 발전시킬 수 있도록 노력하겠다"고 밝혔다.
2024-07-17 10:31:10
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컴투스 그룹, 여름 맞아 게임 라인업 대규모 업데이트 및 이벤트 진행
[이코노믹데일리] 컴투스 그룹이 여름을 맞아 자사의 주요 게임들에 대한 대규모 업데이트와 이벤트를 진행한다. 제노니아, 소울 스트라이크, 크로니클 등 인기 게임들에 새로운 콘텐츠가 추가되며, 대학생 서포터즈 프로그램도 새롭게 시작된다. ◆ 제노니아, 여름 테마 이벤트 던전 오픈 컴투스홀딩스의 MMORPG '제노니아'는 여름을 맞아 이벤트 던전 '뜨거운 황금빛 해안'을 오픈했다. 40레벨 이상의 플레이어들이 입장할 수 있는 이 던전은 총 5층으로 구성되어 있다. 플레이어들은 이곳에서 몬스터를 처치하여 '돌고래 주화'를 획득할 수 있으며, 이를 활용해 '제니의 비치볼'과 '이블리스' 수영복 외형 아이템 등 특별한 아이템들을 제작할 수 있다. 또한, '시련의 전당' 콘텐츠가 확장되어 5층이 추가되었다. 새로운 보스 '그리마'가 등장하며, 이를 처치하면 유니크 등급의 장비와 스킬북 등 고급 아이템을 얻을 수 있다. 여름 맞이 특별 이벤트도 함께 진행되어, 출석만으로도 이벤트 던전 이용 시간을 충전할 수 있는 아이템과 경험치 부스터, 재련석 행운 상자 등 다양한 보상을 얻을 수 있다. ◆ 소울 스트라이크, '길드 정복전' 신규 콘텐츠 도입 차세대 키우기 게임 '소울 스트라이크'는 길드 간 경쟁을 강화한 '길드 정복전' 콘텐츠를 새롭게 선보인다. 길드들은 정해진 기간 동안 정복자 필드의 성을 차지하기 위해 치열한 공방전을 벌이게 된다. 성을 점령한 길드는 보호기간 동안 속성 차원석을 축적할 수 있으며, 다음 정복전에서 성공적으로 방어하면 모든 차원석을 획득할 수 있다. '어둠의 성전'도 새로운 시즌을 맞아 자동 플레이 기능 도입, 난이도 조정, 랭킹 보상 상향 등의 변화를 겪는다. 또한 유일 장비의 옵션을 변경할 수 있는 '제련 시스템'이 추가되고, '환상의 해변 축제' 이벤트 던전과 14일 미션 이벤트도 새롭게 시작된다. ◆ 크로니클, '에반게리온' 컬래버레이션 진행 소환형 RPG '서머너즈 워: 크로니클'은 유명 애니메이션 '에반게리온'과의 컬래버레이션 업데이트를 실시했다. 이번 업데이트를 통해 에반게리온의 주요 캐릭터인 신지, 레이, 아스카, 마리가 게임 내 소환수로 등장한다. 각 캐릭터는 원작의 특징을 살린 고유한 능력을 지니고 있어, 플레이어들에게 새로운 전략적 옵션을 제공한다. 컬래버레이션을 기념하여 다양한 이벤트도 진행된다. '전투 태세 돌입! 사도 침공을 막아내자!' 이벤트에서는 플레이어들이 사도의 침공을 막아내며 보상을 획득할 수 있다. '이세계의 파일럿들과 함께 출격하라!' 이벤트에서는 에반게리온 컬래버 소환수와 함께 던전을 클리어하며 각종 아이템을 얻을 수 있다. ◆ 대학생 서포터즈 '컴투스 플레이어' 12기 출범 컴투스 그룹은 대학생 서포터즈 프로그램인 '컴투스 플레이어' 12기의 발대식을 개최했다. 이 프로그램은 게임 및 엔터테인먼트 산업에 관심 있는 대학생들이 컴투스 그룹의 채용 및 기업 소식을 알리는 콘텐츠를 직접 제작하는 활동이다. 12기는 총 12명의 참가자로 구성되어 있으며, 오는 12월까지 약 6개월간 PD와 디자이너 파트로 나뉘어 활동하게 된다. 참가자들은 매월 활동비를 지원받고, 우수 활동자에 대한 시상도 이루어진다. 또한 활동 종료 시 수료증이 발급되며, 향후 컴투스 그룹 채용 지원 시 가산점도 부여된다. 이번 업데이트와 이벤트를 통해 컴투스 그룹은 여름 시즌을 맞아 게임 이용자들에게 다양한 즐거움을 제공하고, 동시에 미래 인재 발굴에도 힘쓰고 있다. 각 게임의 상세한 업데이트 내용과 이벤트 정보는 각 게임의 공식 커뮤니티나 포럼을 통해 확인할 수 있다.
2024-07-12 17:02:41
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유인촌 장관 "저작권 존중 문화, 산업의 든든한 보호막" K-저작권 지킴이 발대식 개최
[이코노믹데일리] 문화체육관광부(장관 유인촌)와 한국저작권보호원(원장 박정렬)이 8일 오후 7시 모두예술극장에서 'K-저작권 지킴이' 발대식을 개최했다. 이번 행사는 콘텐츠 이용자와 창작자, 업계가 한자리에 모여 저작권 보호의 중요성을 알리고 '저작권 보호, 바로 지금' 캠페인의 시작을 알리는 뜻깊은 자리였다. 유인촌 문체부 장관은 발대식에서 "저작물을 이용할 때 정당한 대가를 지불하는 것이 당연하고, 이를 경시하는 풍토가 비정상이라는 사회적 분위기가 국민 모두에게 확산되는 것이야말로 우리 콘텐츠 토양을 지켜내는 가장 중요한 밑거름이자 든든한 보호막이 될 것"이라고 강조했다. 그는 과거 저작권 침해 사례를 언급하며 "우리 콘텐츠가 세계적으로 사랑받는 지금, 저작권 보호가 더욱 중요해졌다"고 덧붙였다. 박정렬 한국저작권보호원장도 "콘텐츠 산업의 직접 고용 인원이 10년 사이 약 2배 증가했고, 수출액도 크게 늘어났다"며 "콘텐츠의 핵심인 저작권이라는 글로벌적 기본 가치는 훼손되어서는 안 되며, 사용할 때는 정당한 절차를 거쳐야 함을 항상 잊어서는 안 될 것"이라고 밝혔다. 이번에 선발된 K-저작권 지킴이는 대학생 50명과 영상, 음악, 웹툰 등 다양한 분야의 창작자, 콘텐츠 제작 및 유통 기업 37개로 구성됐다. 이들은 앞으로 창의적이고 개성 있는 저작권 보호 홍보 콘텐츠를 제작하고, 누리소통망 등 다양한 채널을 통해 확산할 계획이다. 또한 단속 사각지대에서 이루어지는 불법유통 콘텐츠를 모니터링하고, 저작권 침해 사례 발견 시 신고하는 등 적극적인 저작권 보호 활동을 펼칠 예정이다. 발대식에는 인기 유튜브 창작자 '준오브다샤', K팝 안무가 최영준 씨가 창작자 대표 '저작권 지킴이'이자 홍보대사로 참여해 눈길을 끌었다. 한국만화가협회 신일숙 회장, 카카오엔터테인먼트 이호준 법무실장, 밀리의 서재 정민철 경영기획실장 등 업계 관계자들도 참석해 콘텐츠 불법 유통 근절과 건전한 유통 환경 조성에 동참하겠다는 의지를 보였다. 행사에서는 '우리가 바로 K-저작권 지킴이' 단체 퍼포먼스와 함께 가수 흰(HYNN)이 부른 저작권 보호 캠페인 노래 '바로 지금 송'이 처음으로 공개됐다. K팝 그룹 '아이브', 배우 '백성현'도 영상 메시지를 통해 캠페인 동참 의사를 밝혔다. 문체부는 이번 발대식을 시작으로 '저작권 보호, 바로 지금' 캠페인을 대대적으로 추진할 계획이다. 다양한 홍보 콘텐츠를 활용해 저작권 인식 개선 캠페인을 강화하고, 해외 저작권 침해에 대응하기 위해 인터폴, 재외공관, 세종학당 등 해외기관과의 협력을 확대할 방침이다. 특히 베트남 등 해외 이용자가 참여하는 저작권 보호 캠페인을 추진해 글로벌 차원의 저작권 인식 개선에도 나설 예정이다. 유인촌 장관은 "AI 시대에 맞는 새로운 저작권법 개정을 준비 중"이라며 "기술 발전 속도에 맞춰 미래를 위한 선제적 대응이 필요하다"고 강조했다. 그는 "대학생들의 교재 복사 문제 등 아직 개선해야 할 부분이 많다"며 "여러분이 앞장서서 저작권 지킴이 역할을 해주시면 10년, 20년 뒤에 충분히 보람을 느낄 수 있을 것"이라고 당부했다. 이번 K-저작권 지킴이 발대식은 K-콘텐츠의 글로벌 성장과 함께 저작권 보호의 중요성이 더욱 부각되는 가운데, 정부와 업계, 시민이 함께 저작권 존중 문화를 만들어가는 의미 있는 출발점이 될 것으로 보인다. 앞으로 이들의 활동을 통해 저작권에 대한 사회적 인식이 개선되고, 한국 콘텐츠 산업의 지속가능한 성장 기반이 마련될 것으로 기대된다.
2024-07-08 22:24:23
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문체부, 저작권 보호의 새로운 장 열다...`K-저작권 지킴이` 발대식 개최
[이코노믹데일리] 문화체육관광부와 한국저작권보호원(원장 박정렬)은 8일 오후 7시 서울 서대문구 모두예술극장에서 'K-저작권 지킴이' 발대식을 연다. 이번 행사는 '저작권 보호, 바로 지금' 캠페인의 일환으로 마련됐으며, 콘텐츠 소비자와 창작자 등 업계 관계자들이 대거 참여할 예정이다. 문체부는 “저작권 보호에 대한 국민의 인식을 높이고 저작권 보호 메시지를 널리 알릴 계획”이라고 밝혔다. 올해 처음 시작하는 'K-저작권 지킴이'는 콘텐츠 소비가 활발한 대학생 50명과 영상, 음악, 웹툰 등 다양한 분야의 창작자, 그리고 콘텐츠 제작 및 유통 기업 37개로 구성된다. 이 대학생 저작권 지킴이들은 창의적이고 개성 넘치는 저작권 보호 홍보 콘텐츠를 제작하여 개인 소셜 미디어 등 여러 홍보 채널을 통해 확산할 예정이다. 또한 불법 유통 콘텐츠를 감시하고 저작권 침해 사례를 발견하면 대국민 저작권 침해 신고사이트에 신고하는 등의 활동도 수행할 계획이다. 이날 행사에는 인기 유튜버 '준오브다샤'와 K팝 안무가 최영준 씨가 창작자 대표 '저작권 지킴이'이자 홍보대사로 참석한다. 이외에도 한국만화가협회 신일숙 회장, 카카오엔터테인먼트 이호준 법무실장, 밀리의서재 정민철 경영기획실장 등 업계를 대표하는 인사들이 자리를 빛낼 예정이다. 행사 중 '우리가 바로 K-저작권 지킴이' 퍼포먼스가 진행되며, 가수 흰(HYNN)이 부른 저작권 보호 캠페인 송 '바로 지금 송'도 처음으로 공개된다. 또한 K팝 걸그룹 아이브와 배우 백성현도 '저작권 보호, 바로 지금' 캠페인에 동참하며, 저작권의 중요성을 알리는 영상 메시지를 전할 계획이다. 정부는 작년 7월, 국제화되고 지능화되는 저작권 범죄에 대응하기 위해 관계부처 합동으로 'K-콘텐츠 불법 유통 근절 대책'을 발표한 바 있다. 이에 따라 문체부와 한국저작권보호원은 올해 국민의 저작권 보호 인식을 높이고 콘텐츠를 정당한 가격에 이용하는 문화를 확산시키며 불법 유통을 근절하는 '저작권 보호, 바로 지금' 캠페인을 대대적으로 추진하고 있다. 유인촌 문체부 장관은 “‘K-저작권 지킴이’가 K-콘텐츠의 든든한 지킴이로서 저작권 존중 문화 확산과 저작권 보호 인식 개선에 앞장서길 바란다”고 전했다.
2024-07-08 15:51:30
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제22대 국회 게임정책포럼, '한국 게임산업 현황 및 현안 점검' 세미나 개최
[이코노믹데일리] 제22대 국회 게임정책포럼 준비위원회(준비위원장 조승래 의원)는 4일 국회에서 '한국 게임산업 현황 및 현안 점검'을 주제로 세미나를 개최한다. 이번 세미나는 한국콘텐츠진흥원과 한국게임산업협회가 7월 5일 국립중앙박물관 소강당에서 공동 개최하는 '새로운 관점으로 보는 게임 인식: 게임이용장애 국제세미나' 직전에 열리며, 국회의원들에게 게임산업의 현황과 주요 이슈를 설명하기 위해 마련됐다. 김남걸 한국콘텐츠진흥원 게임신기술 본부장은 한국 게임산업의 현황을 설명하고, 조문석 한성대학교 사회학부 교수는 게임이용장애 관련 국내 주요 쟁점에 대해 발표할 예정이다. 조승래 의원은 “게임은 단순한 여가문화가 아닌 기술 친화적인 최첨단 산업인 동시에 서사, 미술, 그래픽 등이 총동원되는 종합예술”이라며, “국가 차원에서 더욱 체계적으로 육성하고 지원할 필요가 있다”고 강조했다. 또한 “제22대 국회에서는 더욱 많은 목소리를 담아 게임분야 현안 해결에 앞장서고 국내 게임산업의 글로벌 경쟁력 제고를 위해 힘쓰겠다”고 밝혔다. 이번 포럼은 대한민국게임포럼을 확대 개편한 단체로, 기존의 한국게임산업협회, 한국모바일게임협회, 한국게임학회를 비롯해 한국게임이용자협회, 한국e스포츠협회, 한국게임정책학회 등이 참여하고 있다. 포럼은 8월까지 국회의원 회원 및 외부 단체 회원을 추가로 모집해 9월에 발대식을 개최할 예정이다. 현재까지 포럼에 회원으로 가입한 의원은 더불어민주당 강유정, 김성회, 박상혁, 장철민, 위성곤 의원과 개혁신당 이준석 의원 등이다.
2024-07-03 16:24:45
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두나무-티오리, 웹3 보안 인재 양성 '업사이드 아카데미' 1기 출범
[이코노믹데일리] 블록체인 기업 두나무와 사이버보안 기업 티오리가 웹3 보안 인재 양성을 위한 '업사이드(UPSide) 아카데미' 1기를 출범했다. 이는 급변하는 사이버 위협에 대응하고 국내 보안 인재들의 글로벌 경쟁력을 높이기 위한 사회공헌 프로그램이다. 지난 1일 서울 강남구 업비트 라운지에서 열린 발대식에서는 치열한 경쟁을 뚫고 선발된 19명의 교육생들이 참석했다. 이들은 전국 주요 대학 학부생, 대학원생, 일반 직장인 등 다양한 배경을 가진 인재들로, 총 235명의 지원자 중에서 선발됐다. 업사이드 아카데미는 웹3 환경에서 보안의 중요성이 커지고 있음에도 불구하고 관련 전문가가 부족한 현실을 타개하기 위해 기획됐다. 두나무와 티오리는 이 프로그램을 통해 웹3 보안 전문가를 지속적으로 배출하고, 최고 수준의 보안 아카데미로 발전시킬 계획이다. 교육 과정은 7월 1일부터 4개월간 진행되며, 사이버 보안, 웹3 및 블록체인 보안, 실무 연계 교육 등 다양한 커리큘럼으로 구성된다. 특히 두나무와 티오리의 현직 전문가들이 직접 강사로 나서 실제 현장의 인사이트를 공유할 예정이다. 1기 교육생으로 선발된 이승진 학생은 "업사이드 아카데미를 통해 웹3 기술의 본질을 보다 더 깊이 이해하고 다양한 보안 취약점을 찾아낼 수 있는 전문가로 성장하고 싶다"고 포부를 밝혔다. 정재용 두나무 최고 정보보호 책임자는 "훌륭한 인재들이 웹3 보안에 관심이 많다는 점을 이번 치열한 모집 과정을 통해 다시금 체감했다"며 교육생들을 격려했다. 박세준 티오리 대표는 "티오리의 웹3 전문부서 체인라이트팀의 수준 높은 실력과 현업 노하우를 적극 활용, 실무형 보안 인재 육성에 최선을 다하겠다"고 강조했다. 두 기업은 1기 개강과 함께 2기 준비에도 착수하는 등 웹3 보안 인재 양성에 박차를 가할 예정이다. 이를 통해 안전한 웹3 생태계 구축에 기여하고, 국내 보안 인재들의 글로벌 경쟁력을 높이는 데 주력할 것으로 보인다.
2024-07-02 08:29:49
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업비트 대학생 서포터즈 '업투' 3기 모집
[이코노믹데일리] 두나무 업비트 투자자보호센터(센터장 이해붕)는 건강한 디지털자산 투자 문화를 조성하고, 웹3.0 시대를 선도할 '업비트 서포터즈 업투' 3기를 모집한다고 24일 발표했다. '업비트(Upbit)와 함께 성장하자'는 뜻을 담고 있는 업투는 'Build Your Own Block(너만의 블록을 만들어라)'이라는 슬로건 아래 다양한 활동을 계획하고 있다. 주요 활동으로는 디지털자산, 블록체인, 투자자 보호 콘텐츠 제작, 업비트 서비스 관련 아이디어 제안, 업비트가 주최하는 각종 행사 참석 등이 있다. 이번 3기는 총 50명을 모집하며, 이는 2기보다 인원을 확대한 것이다. 업투 3기는 8월 23일 발대식을 시작으로 약 3개월간 활동하게 되며, 참여자들에게는 소정의 활동비와 디지털자산 교육이 제공된다. 또한 이번 3기 프로그램에는 업비트 현직자들이 멘토로 참여하는 '멘토-멘티 시스템'이 도입됐다. 우수 참가자 및 팀에게는 총 1150만원의 포상금이 지급되며, 업비트 체험형 인턴 기회도 제공된다. 디지털자산과 블록체인에 관심이 있는 국내외 대학생(2025년 2월 졸업 예정자 제외)은 7월 19일까지 '업투' 홈페이지에서 지원할 수 있다. 최종 합격자는 서류 전형과 온라인 면접 과정을 거쳐 8월 14일 발표된다. 이해붕 업비트 투자자보호센터장은 "업투는 디지털자산 업계에서 아이디어 제안부터 홍보까지 실무 전반을 경험할 수 있는 프로그램"이라며 "업비트와 함께 성장하고자 하는 대학생들의 많은 지원을 바란다"고 밝혔다. 두나무는 2022년부터 건전한 투자 문화를 만들고, 웹3.0 시대를 이끌어갈 인재를 양성하기 위해 업비트 대학생 서포터즈 '업투' 프로그램을 운영하고 있다. 이 프로그램은 매년 큰 인기를 끌며 모집 인원이 지속적으로 증가해왔다. 지난해 활동한 업투 2기는 두나무 임직원과 함께 업비트 서비스에 대한 참신한 아이디어를 제안해 좋은 평가를 받았다. 한편, 두나무는 디지털자산 시장의 건강한 성장과 투자자 보호를 위해 2021년 12월 '업비트 투자자보호센터'를 설립했다. 센터는 업비트케어, 디지털자산 리서치 및 콘텐츠 제공, 백서 번역 등 다양한 투자자 보호 서비스를 제공하고 있다.
2024-06-24 08:24:07
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넷마블게임아카데미 9기, 꿈나무 청소년 80여명 발대식 개최
[이코노믹데일리] 넷마블문화재단(이사장 방준혁)은 지난 21일 넷마블 사옥에서 게임아카데미 9기 정규과정 발대식을 개최하고 미래 게임 개발 인재 80여명을 격려했다고 밝혔다. 2016년부터 시작된 '넷마블게임아카데미'는 게임 개발에 대한 꿈과 열정을 가진 청소년들을 대상으로 8개월간 집중적인 교육을 제공하는 프로그램이다. 이번 발대식에는 게임아카데미 9기에 선발된 학생 및 관계자 약 80여명이 참석한 가운데, 넷마블문화재단 이나영 사무국장과 강사진이 함께 자리를 기념했다. 자문위원을 맡고 있는 숭실대학교 이재홍 교수, 인제대학교 김태규 교수, 대구가톨릭대학교 김혜란 교수는 영상 메시지를 통해 응원의 메시지를 전했다. 인제대학교 게임학과 김태규 교수는 "게임 개발은 힘든 과정이지만, 넷마블 아카데미라는 울타리 안에서 여러분들이 게임 개발에 대해 공부할 수 있는 것은 큰 행운"이라고 말하며 "앞으로도 넷마블 자문위원으로서 학생들의 역량 강화를 위해 힘쓰겠다"고 전했다. 개회사와 자문위원 인사 이후에는 넷마블문화재단 및 게임아카데미에 대한 소개, 게임아카데미 수료생들의 참가 후기, 후배 기수들을 위한 질의응답 세션이 진행됐다. 게임아카데미 3기를 수료한 이충인, 최예슬 학생은 "팀 프로젝트는 처음이라 미숙했지만, 아카데미에서 게임을 개발하는 과정을 통해 더 나은 소통 방식과 협업 능력을 기를 수 있었다"며 "9기 여러분도 이 소중한 경험을 통해 많은 것을 배워나갈 수 있기를 바란다"고 밝혔다. 2018년 출범한 넷마블문화재단은 '문화 만들기', '인재 키우기', '마음 나누기' 등 3가지 영역을 중심으로 다양한 사회공헌 활동을 전개하고 있다. 넷마블문화재단에 대한 자세한 내용은 공식 홈페이지 확인할 수 있다.
2024-05-22 12:08:49
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SK브로드밴드, '2024 블러썸 청소년 음악제' 개최… 청소년들에게 행복과 꿈을 선물한다
[이코노믹데일리] SK브로드밴드(대표이사 박진효)는 청소년들이 행복을 노래하며 함께 성장하는 ‘2024 블러썸 청소년 음악제’를 개최한다고 13일 밝혔다. 이번 음악제는 ‘With, 함께여서 느낄 수 있는 다양한 행복’이라는 주제 아래 청소년들이 직접 작곡하거나 편곡한 음악을 공모한다. 본선에 진출한 수상자들에게는 FNC엔터테인먼트 소속 아티스트의 멘토링 및 트레이닝 기회, 플로(FLO)를 통한 음원 발매, 다양한 청소년 문화 행사 무대 경험 등이 제공된다. 공모 대상은 전국 중고등학교 재학생 및 19세 미만 청소년이며, 응모 기간은 이달 13일부터 6월 30일까지다. 7월 말에 본선 진출자들을 발표하고, 8월 31일 경연을 통해 대상 1명, 최우수상 4명 등 수상자가 가려진다. 본선 경연은 B tv와 유튜브를 통해 방영된다. 자세한 내용은 블러썸 청소년 음악제 공식 블로그에서 확인할 수 있다. SK브로드밴드는 이번 음악제의 긍정적인 영향력을 확산하기 위해 (재)LOVE FNC, 한국문화예술교육진흥원, 드럼어스컴퍼니, 서울YMCA와 협력한다. 또한, 지난 5월 7일에는 ‘2024 블러썸 청소년 음악제’ 발대식을 개최하며 음악제 개최를 알렸다. 음악제 수상자들은 멘토 활동, 재능 나눔 행사 참여 등을 통해 ‘함께(With)’라는 사회적 가치를 확대하고 블러썸 네트워크를 구축해나갈 예정이다. 조영호 SK브로드밴드 ESG추진 담당은 “SK브로드밴드는 사회적 문제 해결을 위해 올해도 다양한 사회적 가치(SV) 프로그램을 시행할 예정”이라며, “특히 블러썸 청소년 음악제를 통해 함께 하는 행복과 긍정적인 영향력을 널리 전하기 위해 노력하겠다”고 밝혔다.
2024-05-13 08:26:12
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