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"가장 재미있는 게임 만들 것"... 린슈인 대표, '아주르 프로밀리아'의 자신감
[이코노믹데일리] '벽람항로'로 글로벌 서브컬처 게임 시장에 획을 그은 개발사 만쥬게임즈가 넥슨과 손잡고 차기작 '아주르 프로밀리아'로 한국 시장 공략에 나선다. 만쥬게임즈의 린슈인(Lin Shuyin) 공동 대표는 30일 공개된 인터뷰 영상을 통해 신작의 개발 철학과 넥슨을 파트너로 선택한 결정적 이유를 직접 밝혔다. 린슈인 대표는 이번 프로젝트를 관통하는 핵심 가치로 '장기주의'를 꼽았다. 그는 "넥슨이 보유한 독보적인 라이브 운영 노하우와 만쥬게임즈의 탄탄한 개발력이 만나 오랫동안 사랑받는 가장 재미있는 서브컬처 게임을 완성하겠다"는 포부를 드러냈다. 이는 반짝 인기에 그치지 않고 수년간 유저와 호흡하는 스테디셀러를 만들겠다는 개발사의 의지가 반영된 대목이다. '아주르 프로밀리아'는 별의 정령 '키보'와 함께하는 판타지 월드 RPG다. 린슈인 대표의 설명에 따르면 게임의 핵심 요소인 '키보'는 단순한 펫이나 전투 보조 수단을 넘어선다. 유저는 키보와 함께 광활한 세계를 탐험하고 전투를 치르며 채집과 생산 등 생활 전반을 공유하게 된다. 지형과 문명에 따라 다채롭게 구현된 생태계 속에서 유저는 자신의 파트너와 깊은 유대감을 쌓으며 몰입도 높은 '동반자 경험'을 하게 된다. 업계의 관심이 쏠렸던 퍼블리싱 파트너 선정 배경에 대해서도 구체적인 답변이 나왔다. 린슈인 대표는 넥슨을 선택한 배경으로 '진정성'과 '운영 철학의 공감대'를 강조했다. 그는 "수많은 제안을 받았지만 첫 만남부터 넥슨 관계자들의 진정성을 느낄 수 있었다"며 "무엇보다 30년 이상의 역사를 가진 게임 기업으로서 넥슨이 보여준 라이브 서비스 역량과 장기적인 운영 철학이 만쥬가 추구하는 방향과 정확히 일치했다"고 설명했다. 양사의 파트너십에는 개발진의 '팬심'도 한몫했다. 린슈인 대표는 '아주르 프로밀리아'의 첸허(Yuwan) 프로듀서가 넥슨의 대표작 '던전앤파이터'의 오랜 팬이라는 비하인드 스토리를 공개했다. 단순한 비즈니스 관계를 넘어 게임에 대한 이해도와 애정을 바탕으로 의기투합했다는 방증이다. 린슈인 대표는 "넥슨과 함께라면 유저들에게 더 나은 경험을 선사할 수 있을 것이라는 확신이 들었다"고 덧붙였다. 만쥬게임즈는 지난 8년간 회사를 이끌며 축적한 모든 노하우를 이번 신작에 쏟아부었다. 초반 세계관 구축부터 각 지형별 문명 설정 및 생태계 구현까지 방대한 시간을 할애해 디테일을 살렸다. 개발사가 가진 연출력의 강점과 퍼블리셔인 넥슨의 운영 능력이 결합해 시너지를 낼 것으로 기대된다. 린슈인 대표는 인터뷰 말미에 한국 유저들을 향한 각별한 애정을 드러냈다. 그는 "개발사로서 우리가 가진 강점과 넥슨의 노하우를 합쳐 가장 재미있는 게임을 선보이겠다"며 "한국 유저분들의 소중한 의견을 바탕으로 끊임없이 게임을 다듬어 나갈 것"이라고 약속했다.
2025-12-30 15:11:40
스마일게이트 '카오스 제로 나이트메어', 대만 바하무트 어워드 모바일 금상 수상
[이코노믹데일리] 스마일게이트가 서비스하고 슈퍼크리에이티브가 개발한 로그라이크 RPG ‘카오스 제로 나이트메어(이하 카제나)’가 대만 게임 시장에서 최고의 인기작으로 인정받았다. 스마일게이트는 24일 카제나가 대만 최대 게임 웹진이자 커뮤니티인 바하무트가 주최하는 ‘바하무트 어워드’에서 모바일 게임 부문 금상을 수상했다고 밝혔다. 올해로 17주년을 맞은 바하무트 어워드는 현지 이용자들의 반응과 활동 데이터를 종합해 수상작을 선정하는 권위 있는 시상식이다. 카제나는 모바일 게임 부문에서 이용자들의 압도적인 지지를 받으며 1위에 올랐다. 바하무트 측은 공식 게시판 내 이용자 반응과 활동량을 기준으로 순위를 산정해 상위 3개 작품을 선정했다. 카제나는 출시 직후부터 바하무트 모바일 게임 인기 순위 1위를 수차례 기록하는 등 현지에서 가장 화제가 된 게임임을 데이터로 증명했다. 대만 시장에서 바하무트 랭킹은 게임의 흥행 여부와 인지도를 가늠하는 핵심 지표로 통한다. 이번 금상 수상은 카제나가 대만 유저들의 취향을 정확히 파악하고 성공적으로 시장에 안착했음을 보여주는 결과다. 서브컬처 본고장으로 꼽히는 대만에서의 성과는 향후 글로벌 서비스 확장에도 긍정적인 신호탄이 될 전망이다. 스마일게이트는 이 기세를 몰아 콘텐츠 확장에 박차를 가한다. 지난 20일 공개한 로드맵에 따르면 2026년 상반기까지 시즌제 콘텐츠 ‘은하계 재해’를 중심으로 대규모 업데이트가 이어진다. 신규 전투원과 스토리 및 대규모 전투 콘텐츠를 순차적으로 선보이고 이용자 피드백을 반영해 시스템 완성도를 높일 계획이다. 스마일게이트 관계자는 “이번 수상은 카제나가 대만 이용자들에게 높은 관심과 긍정적인 반응을 얻고 있음을 보여주는 의미 있는 성과”라며 “지속적인 콘텐츠 업데이트와 소통으로 글로벌 이용자들과의 접점을 넓혀가겠다”고 말했다.
2025-12-24 18:14:16
스마일게이트 '카제나', 내년 4월까지 로드맵 공개… "시즌제 강화하고 즐길 거리 늘린다"
[이코노믹데일리] 스마일게이트의 서브컬처 RPG ‘카오스 제로 나이트메어(이하 카제나)’가 내년 4월까지 이어지는 대규모 업데이트 로드맵을 공개하며 게임성 강화에 나선다. 슈퍼크리에이티브가 개발한 카제나는 시즌제 운영을 강화하고 플레이 경험을 다변화해 유저 만족도를 끌어올린다는 계획이다. 스마일게이트는 지난 20일 ‘2026 로드맵 쇼케이스’를 열고 24일 예정된 업데이트를 시작으로 내년 상반기까지의 변화를 예고했다. 이번 로드맵의 핵심 키워드는 △플레이 다변화 △시즌제 강화 △완성도 향상이다. 당장 24일에는 신규 전투원 ‘세레니엘’과 파트너 ‘페코’가 추가된다. 세레니엘은 적의 강인도를 깎는 격파 특화 캐릭터로 후반부 대균열 콘텐츠 공략의 열쇠가 될 전망이다. 이와 함께 유저들의 피드백을 반영해 ‘신뢰도’ 용어를 ‘호감도’로 변경하고 미니맵 편의성을 개선하는 등 불편 사항을 대폭 손질한다. 내년 2월 시작되는 ‘은하계 재해 시즌 2’에서는 세계관 확장이 본격화된다. 불타버린 행성 베른을 배경으로 한 새로운 스토리와 함께 게임 내 설정을 파고들 수 있는 ‘제로 아카이브’ 시스템이 도입된다. 또한 시즌 대규모 이벤트인 ‘은하계 무투대회’와 총 150층 규모의 도전 콘텐츠 ‘절규의 나선탑’이 유저들을 기다린다. 육성 부담을 덜어줄 시스템도 마련된다. ‘퍼스트 동기화 시스템’을 통해 육성하지 않은 캐릭터도 즉시 전력으로 활용할 수 있게 되며 친구의 세이브 데이터를 빌려 쓰는 기능도 추가된다. 4월에 열리는 시즌 3에서는 로그라이크 본연의 재미를 살린 ‘카오스 강습전’과 전략적 플레이가 요구되는 ‘정화 프로토콜’이 업데이트된다. 특히 캐릭터 스킬이 변화하거나 신규 효과가 부여되는 ‘타락’ 시스템을 도입해 메타 고착화를 방지하고 다양한 캐릭터 활용을 유도할 방침이다. 스마일게이트는 이번 로드맵을 통해 신규 콘텐츠를 지속적으로 공급하고 시스템을 전면 개편함으로써 카제나의 흥행 불씨를 되살리겠다는 의지를 보였다.
2025-12-21 12:18:46
넥슨, '벽람항로' 개발사 신작 '아주르 프로밀리아' 품었다… 국내 퍼블리싱 체결
[이코노믹데일리] 넥슨(공동대표 강대현·김정욱)이 글로벌 흥행작 ‘벽람항로’를 개발한 만쥬게임즈(공동대표 첸허·린슈인)와 손잡고 신작 판타지 월드 RPG ‘아주르 프로밀리아’의 국내 서비스를 맡는다. 넥슨은 15일 퍼블리싱 계약 체결 소식과 함께 공식 홈페이지를 열고 사전등록을 시작했다고 밝혔다. ‘아주르 프로밀리아’는 PC와 모바일 멀티 플랫폼을 지원하는 오픈월드 RPG다. 서브컬처 장르에서 독보적인 입지를 다진 만쥬게임즈의 신작으로 특유의 감성적인 아트워크와 방대한 세계관이 특징이다. 이용자는 판타지 대륙을 자유롭게 탐험하며 신비한 생물 ‘키보’와 유대를 쌓고 전투에 나선다. 전투뿐만 아니라 건설과 농사 등 생활 콘텐츠를 결합해 높은 자유도를 제공한다. 이번 계약으로 넥슨은 ‘아주르 프로밀리아’의 국내 서비스 판권을 확보하고 운영과 마케팅 등 서비스 전반을 담당하게 된다. 넥슨의 라이브 서비스 노하우와 만쥬게임즈의 개발력을 결합해 서브컬처 시장을 공략하겠다는 전략이다. 최성욱 넥슨 퍼블리싱라이브본부장은 “만쥬게임즈의 탄탄한 개발력과 넥슨의 노하우를 결합해 안정적인 서비스를 제공하겠다”고 말했다. 린슈인 만쥬게임즈 공동대표 또한 “넥슨과의 긴밀한 협업을 통해 유저들의 기대에 부응하는 완성도 높은 게임을 선보이겠다”고 전했다.
2025-12-15 12:55:54
영하 10도 한파 뚫은 덕심… 'AGF 2025' 역대 최대 규모로 킨텍스서 개막
[이코노믹데일리] 국내 최대 규모의 종합 서브컬처 축제인 ‘애니메이션 X 게임 페스티벌(AGF) 2025’가 영하 10도의 강추위 속에서도 뜨거운 열기 속에 막을 올렸다. 5일 오전 10시 개막한 이번 행사는 역대 최다 관람객과 참여 기업 수를 기록하며 서브컬처 게임이 주류 문화로 자리 잡았음을 증명했다. 경기도 고양시 킨텍스 제1전시장 앞은 이날 새벽부터 몰려든 수천 명의 팬들로 장사진을 이뤘다. 전날 내린 폭설과 한파 특보에도 불구하고 일부 열성 팬들은 밤샘 대기를 불사하며 행사장 입장을 기다렸다. 이명호(31) 씨는 “새벽 첫차를 타고 왔는데 이미 줄이 길어서 놀랐다”며 “힘들지만 오픈런도 하나의 문화”라고 말했다. 올해 AGF는 넥슨, 엔씨소프트, 넷마블, 스마일게이트 등 국내 주요 대형 게임사들이 대거 참가하며 그 어느 때보다 화려한 라인업을 자랑했다. 지스타의 열기가 예전만 못하다는 평가 속에 게임사들이 충성도 높은 서브컬처 팬층을 겨냥해 AGF로 눈을 돌린 것이다. 메인 스폰서를 맡은 스마일게이트는 인기작 ‘에픽세븐’과 함께 신작 ‘미래시: 보이지 않는 미래’를 국내 최초로 시연했다. ‘미래시’는 지난 도쿄게임쇼에서 호평받은 서브컬처 기대작으로 현장에서는 아트 디렉터의 드로잉 쇼 등 다채로운 이벤트가 열렸다. 넥슨은 ‘2025 대한민국 게임대상’ 대상을 수상한 ‘마비노기 모바일’을 전면에 내세웠다. 게임 속 마을 ‘티르코네일’을 그대로 옮겨놓은 듯한 테마 부스와 삼성 갤럭시 스토어와의 협업 프로모션으로 관람객들의 발길을 붙잡았다. 엔씨소프트 역시 내년 상반기 출시 예정인 퍼블리싱 신작 ‘리밋 제로 브레이커스’ 부스를 운영하며 코스프레 모델과의 포토 타임 등 팬 친화적인 행사를 진행했다. 넷마블은 장수 인기 게임 ‘페이트/그랜드 오더’의 서비스 8주년을 기념해 성우 초청 토크쇼를 열었고 NHN은 일본에서 먼저 흥행한 ‘어비스디아’와 인기 IP 기반의 퍼즐 게임 ‘최애의 아이: 퍼즐 스타’를 선보였다. 시프트업의 ‘승리의 여신: 니케’와 네오위즈의 ‘브라운더스트2’ 등 기존 인기작들도 대형 부스를 마련해 팬심 잡기에 나섰다. 해외 게임사들의 참여도 활발했다. 요스타는 ‘명일방주’, ‘작혼: 리치 마작’ 등 인기 타이틀로 부스를 꾸렸고 CD 프로젝트 레드는 무신사와 협업한 ‘사이버펑크: 엣지러너’ 의류 컬렉션을 공개하며 이목을 끌었다. AGF 2025는 오는 7일까지 사흘간 계속된다. 업계 관계자는 “서브컬처 게임의 위상이 높아지면서 AGF가 연말 게임 업계의 가장 중요한 행사로 떠올랐다”며 “게임사들이 신작 홍보와 팬 소통의 장으로 AGF를 적극 활용하고 있다”고 분석했다.
2025-12-05 16:47:05
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