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넥슨, 글로벌 시장서 연이은 흥행작 배출...연매출 5조원 돌파 '초읽기'
[이코노믹데일리] 넥슨이 동서양을 가리지 않고 연이은 글로벌 흥행작을 배출하며 연매출 5조원 돌파에 바짝 다가섰다 올해 4조원 매출은 사실상 확정적인 가운데 5조원 달성 가능성도 높아지고 있다 던전앤파이터 모바일이 중국 시장에서 폭발적인 인기를 얻은 데 이어 신작 퍼스트 디센던트도 글로벌 시장에서 돌풍을 일으키고 있다 던전앤파이터 모바일은 중국 출시 한 달 만에 매출 1조원을 돌파했다 이는 한국에서 2년 3개월 동안 기록한 매출을 단숨에 뛰어넘는 놀라운 성과다 퍼스트 디센던트는 글로벌 PC플랫폼 스팀에서 최대 동시접속자 26만 명을 기록하며 성공적으로 데뷔했다 넥슨 자체 플랫폼과 콘솔 이용자를 포함하면 전체 동시접속자는 최대 50만 명에 육박한 것으로 추정된다 특히 미국 독일 프랑스 이탈리아 일본 등 13개국에서 매출 1위를 차지하며 글로벌 시장을 사로잡았다 업계 관계자는 "올해 넥슨의 4조 매출 달성은 이미 기정사실화됐다"며 "하반기 추가 신작 출시와 기존 게임들의 꾸준한 성과를 고려하면 5조원 매출 달성도 충분히 가능할 것"이라고 전망했다 퍼스트 디센던트는 슈팅과 RPG 요소를 결합한 루트슈터 장르로 언리얼엔진5로 구현한 압도적인 비주얼과 박진감 넘치는 전투 연출이 특징이다 수집욕을 자극하는 캐릭터 디자인과 다양한 육성 콘텐츠 협력 플레이 요소 등이 흥행 비결로 꼽힌다 공개 테스트 당시 200만 명 이상이 참여해 화제를 모으기도 했다 던전앤파이터 모바일의 중국 내 인기는 가히 폭발적이다 현지 인기 게임들과 비교해도 최고 수준의 성과를 보이고 있다 모바일 앱 분석사이트 센서타워에 따르면 중국 국민게임으로 불리는 '왕자영요'가 2016년 6월 이후 1개월 이상 매출 1위를 차지한 것은 8년 만에 처음이라고 한다 넥슨은 2020년 국내 게임사 최초로 연매출 3조원을 달성한 이후 지속적인 성장세를 보이고 있다 2022년 3조3946억원 2023년 3조9323억원의 매출을 기록했으며 올해는 4조원 돌파가 확실시되는 상황이다 여기에 하반기 '마비노기 모바일' 등 추가 신작 출시까지 예정돼 있어 5조원 매출 달성에 대한 기대감이 높아지고 있다 한편 넥슨은 올해를 글로벌 게임사로 도약하는 원년으로 삼고 공격적인 행보를 이어갈 계획이다 8월 열리는 세계 최대 게임 전시회 '게임스컴 2024'에 던전앤파이터 IP 기반 콘솔 게임 '퍼스트버서커: 카잔'을 출품해 시장 반응을 살필 예정이다 또한 익스트랙션 RPG '낙원' 오픈월드 ARPG '프로젝트DW' 등 다양한 장르와 플랫폼의 신작들도 준비 중이다 넥슨의 이 같은 성과는 동양과 서양을 아우르는 글로벌 게임사로서의 면모를 확실히 보여주는 것이다 앞으로도 넥슨이 어떤 새로운 기록을 써내려갈지 게임업계의 이목이 집중되고 있다
2024-07-10 17:29:29
넥슨, '던전앤파이터 모바일' 중국 출시 한 달 만에 2000억 매출 기염
[이코노믹데일리] 넥슨의 대표 스테디셀러 '던전앤파이터 모바일'(중국 게임명 '지하성과 용사: 기원')이 중국 출시 한 달 만에 2000억원 이상의 매출을 올리는 성과를 거뒀다. 이는 중국 모바일 게임 시장에서 최고의 기록으로 평가받고 있다. 던전앤파이터 모바일은 출시 첫날부터 뜨거운 반응을 얻었다. 중국 이용자들이 한꺼번에 게임에 접속하면서 1시간 만에 서버 과부화로 일시 중단될 정도였다. 또한, 출시 전날에는 사전 다운로드 효과만으로 인기 1위를 기록하며 출시 전부터 큰 기대를 받았음을 보여주었다. 센서타워 스토어 인텔리전스 집계에 따르면 던전앤파이터 모바일은 지난달 21일 중국 출시 이후 이달 1일까지 애플 앱스토어에서만 누적 다운로드 수 440만 건, 매출 1억 1600만 달러(약 1597억 9000만 원)의 성과를 거뒀다. 이는 중국 시장에서 모두 1위에 해당하는 기록이다. 던전앤파이터 모바일의 등장은 중국 모바일 게임 시장의 판도를 바꿨다. 중국 애플 앱스토어에서 매출 1~2위를 다투던 MOBA(전략 전투) 게임 '왕자영요'와 배틀그라운드 모바일의 중국 버전 '화평정영'의 순위가 한 계단씩 밀려났다. 블룸버그 등 해외 언론들도 던전앤파이터 모바일의 성과를 주목하고 있다. 최근 블룸버그는 시장 조사 기관 니코 파트너스의 분석자료를 인용해 던전앤파이터 모바일이 중국 출시 첫 주에 1억 4000만 달러(약 1930억 원) 이상의 매출을 기록한 것으로 추정된다고 보도했다. 중국 언론에서도 던전앤파이터 모바일의 인기를 증명하는 보도가 잇따랐다. 중국 언론들은 5월 마지막 주차 매출 순위에서 던전앤파이터 모바일이 11억 4030만 위안(약 2168억 원)으로 1위를 달성했다고 보도했다. 또한, 중국 모바일 게임 데이터 분석 사이트 '닷 데이터'에 따르면 이 게임은 지난달 30일 기준 일 매출 1억 252만 위안(약 195억 원)을 기록한 것으로 전해졌다. 던전앤파이터 모바일의 흥행은 넥슨에게 큰 힘이 될 것으로 예상된다. 지난 2020년 국내 게임사 중 최초로 연간 매출 3조 원을 돌파했던 넥슨은 이제 4조 원 목표 달성을 위해 달리고 있다. 던전앤파이터 모바일의 흥행 효과는 2분기 실적에 일부 반영되기 시작해 3분기부터 본격화될 전망이다.
2024-06-05 09:29:24
카카오페이지, 최근 2년간 매출 2400억 원 돌파
[이코노믹데일리] 카카오엔터테인먼트의 웹툰·웹소설 플랫폼 카카오페이지가 최근 2년간 2400억 원 이상의 매출을 기록하며 국내 도서 앱 중 매출 1위를 차지했다. 30일 글로벌 앱 마켓 분석 기업 센서타워의 보고서에 따르면, 2022년 5월 11일부터 2024년 5월 10일까지 카카오페이지의 인앱 결제 매출은 1억7600만 달러(2421억 원)로 추정된다. 이는 국내 도서 앱 가운데 가장 높은 수치다. 네이버웹툰의 인앱 결제 매출은 1억5000만 달러(2066억 원)를 밑돌아 2위를 기록했다. 그 뒤를 네이버시리즈, 리디, 카카오웹툰이 이었다. 카카오페이지의 최근 성장세는 특히 눈에 띈다. 2012년 서비스 시작 이후 지금까지의 총 앱결제 매출액 3억5000만 달러(4821억 원) 중 최근 2년간의 매출이 전체의 55%를 차지했다. 이번 센서타워 집계는 한국 구글 플레이와 iOS 앱스토어 수익을 추정한 것으로, 광고 수익과 구글 플레이를 제외한 제삼자 안드로이드 마켓 수익은 포함되지 않았다. 카카오엔터의 또 다른 플랫폼인 타파스도 북미에서 좋은 실적을 올렸다. 센서타워에 따르면, 최근 2년간 타파스의 인앱 결제 매출은 6500만 달러(894억 원)로 추정된다. 미국 도서 앱 매출 기준으로는 9위, 웹툰과 웹소설을 모두 서비스하는 앱 중에서는 1위를 기록했다. 지적재산(IP)을 다양한 매체를 통해 확장하고, 한국과 미국 플랫폼을 오가며 콘텐츠를 서비스한 것이 매출로 이어진 것으로 분석된다. 센서타워는 보고서에서 “카카오페이지와 타파스가 인기 웹툰과 웹소설을 상호 현지화하며 플랫폼과 콘텐츠를 최대로 활용하고 있다”고 설명했다.
2024-05-30 14:44:14
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