검색결과 총 8건
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스마일게이트 퓨처랩, '2024 퓨처비 챌린지' 개최… 어린이·청소년 '세계시민 역량' 키운다
스마일게이트 퓨처랩, 미래 교육 대안 모색하는 '2024 퓨처비 챌린지' 실시 [이코노믹데일리] 재단법인 스마일게이트 퓨처랩(이사장 권혁빈)은 학생들의 창의적 문제 해결 능력을 키우고 디지털 환경에 대한 문해력을 향상시키기 위해 ‘2024 퓨처비 챌린지’를 개최한다고 13일 밝혔다. 올해로 2회 째를 맞이한 2024 퓨처비 챌린지는 학생들이 세계시민으로서 역량을 키우고, 디지털 환경에 대한 문해력을 향상 시킬 수 있도록 지원하는 프로젝트다. 참가자들은 디지털 기술을 활용하여 UN지속가능발전목표(이하 *‘UN SDGs’)에 기여하는 창작물을 만들고, 공유하는 경험을 할 수 있다. 이번 UN SDGs 중 ‘건강하고 행복한 삶’, ‘양질의 교육’, ‘기후위기 대응’이 주제로 선정됐으며, 만 7~18세 어린이와 청소년이라면 누구나 참여 가능하다. 2024 퓨처비 챌린지는 스토리텔링 부문과 프로토타입 부문 두 개로 구성됐다. 스토리텔링 부문은 주제와 관련된 일상을 이야기로 표현한 프로젝트를, 프로토타입 부문은 주제를 해결할 만한 아이디어를 구체화한 창작물을 제출하면 된다. 제출 기한은 올해 11월 30일까지다. 특히 국내 디지털 교육을 이끌고 있는 현직 교수와 교사로 구성된 퓨처비 전문위원이 개발한 정규수업 및 동아리, 특별활동 등 다양한 수업 형태별 맞춤형 교안이 참가자들에게 제공된다. 교안을 활용하면 코딩, UN SDGs 경험이 없는 교사들도 바로 수업에 적용할 수 있다. 전국에서 지역 단위의 교육자 연수도 상시 개최한다. MIT 미디어랩, 샌프란시스코 과학박물관 팅커링 스튜디오, 스탠포드 디스쿨, BBC마이크로비트교육재단 등 세계적인 전문가로 구성된 자문위원회가 창의 학습 교육에 도움이 될 자료를 제공할 예정이다. 지난해 온라인에서만 열렸던 퓨처비 페스타는 올해 컨퍼런스와 전시 등 오프라인으로도 확대 돼 더 많은 참가자들이 참여할 것으로 기대된다. 오숙현 퓨처랩 실장은 “퓨처랩은 다년간 교육자들과 함께 더 나은 배움의 현장을 만들기 위해 고민해왔다”라며 “퓨처비 챌린지는 교육 현장에서 실천가능한 창의적 배움을 집약한 프로젝트로, 어린이와 청소년들이 세계시민으로서 자기만의 관점과 디지털 역량을 성장시키는 기회가 되기를 기대한다”라고 말했다.
2024-05-13 08:55:00
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스마일게이트 퓨처랩, 꿈나무 창작자 모여라! 21일간의 도전, '퓨처 챌린지' 2기 모집
[이코노믹데일리] 스마일게이트 퓨처랩(이하 '퓨처랩')은 21일 동안 자신의 관심 분야를 탐구하며 창작 활동에 도전할 수 있는 '퓨처 챌린지' 2기 참가자를 모집한다고 18일 밝혔다. '퓨처 챌린지'는 게임, 영상, 글쓰기, 미술, 프로그래밍 등 다양한 분야의 창작에 관심 있는 16세 이상 누구나 신청할 수 있는 프로그램이다. 자신만의 학습 계획을 세워 21일 동안 집중적으로 창작 활동에 몰두하며, 창의적인 성장을 경험할 수 있는 기회를 제공한다. 참가를 희망하는 이들은 지원서에 지원 동기, 스터디 계획, 학습 목표 등을 작성하여 4월 28일까지 제출해야 한다. 지원서는 퓨처랩 홈페이지에서 작성할 수 있으며, 창작에 대한 열정과 구체적인 학습 계획을 담아야 한다. 선정된 참가자들은 5월 10일 스마일게이트 퓨처랩(신촌)에서 열리는 밋업에 참여하여 서로의 학습 계획과 목표를 공유하며 동기 부여를 얻는다. 이어 5월 11일부터 31일까지 21일 동안 집중적으로 창작 활동에 몰두하며, 자신만의 작품을 완성해 나간다. 6월 1일 개최되는 수료식에서는 참가자들이 완성한 작품을 공유하고 서로의 피드백을 받는 시간을 갖는다. 또한 퓨처 챌린지 2기 참가자 모두에게는 수료증 발급과 함께 웰컴 키트 및 1인당 3만원의 도서비가 제공된다. 황주훈 퓨처랩 팀장은 "퓨처 챌린지는 창작에 꿈을 품은 청년들이 모여 서로의 열정을 나누고 성장할 수 있는 네트워킹 프로그램입니다. 이번 기회를 통해 자신의 관심 분야를 탐구하며 창작자로서 성장하는 경험을 쌓아나가시길 바랍니다."라고 말하며 참여를 독려했다.
2024-04-18 09:01:37
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스마일게이트 퓨처랩, '인디고 2024' 통해 인디게임 창작자 발굴·지원 강화
[이코노믹데일리] 스마일게이트 퓨처랩(이하 '퓨처랩')은 어제 열린 인디게임 창작 공모전 '인디고(IndieGo) 2024' 시상식을 성황리에 마쳤다고 16일 밝혔다. 올해 4회째를 맞이한 '인디고 2024'는 인디게임 창작자를 발굴하고 그들의 창작 활동을 지원하기 위해 개최됐다. 지난 2월 5일부터 3월 5일까지 한 달간의 접수 기간 동안 슈팅, 어드벤처, 로그라이크, 퍼즐 등 다양한 장르의 인디게임이 출품됐다. 서강대학교에 위치한 스마일게이트 퓨처랩(신촌)에서 열린 시상식에는 7개 수상팀을 비롯해 게임업계 관계자 등 약 40여 명이 참석했다. 올해 수상작은 △‘쉐이프 오브 드림(Shpae of Dream)’(대상) △‘스피어(Spear)’, ‘쿠산:늑대들의 도시’(최우수상) △‘플로라리움’, ‘오버 더 호라이즌(Over the Horizon)’, ‘파이널 나이트’, ‘포트리스-네 방향 블록 퍼즐 게임’ (장려상) 등이다. 시상식 당일 열린 밋업에서 참가자들은 네트워킹을 하며, 서로의 게임에 대해 피드백을 주고 받는 등 소통하는 시간도 가졌다. 공모전 상금은 '안티 앨리어싱', '검귤단', '레모라' 등 스마일게이트멤버십(이하 SGM) 출신 창작팀과 퓨처랩이 낸 기부금으로 조성됐다. 이번 공모전에서 대상을 받은 리자드 스무디(Lizard Smoothie)팀 심은섭 개발자는 "저희 게임이 부족한 점이 많지만 팀의 가능성이 좋은 평가를 받은 것 같다"라며 "유저들 뿐만 아니라 개발자들도 즐길 수 있는 게임을 만들기 위해 노력할 것이다"라고 수상 소감을 전했다. 황주훈 퓨처랩 팀장은 "인디고 2024는 인디게임을 개발하고 있는 창작팀들이 서로의 게임을 플레이하고 피드백을 주고 받는 밋업 중심의 공모전이다. 퓨처랩은 인디게임 창작자들이 인사이트와 응원을 주고 받으며 성장할 수 있는 창작 커뮤니티 조성을 위한 프로그램을 지속적으로 진행할 예정이니 많은 관심 부탁드린다"고 말했다. '인디고 2024'는 인디게임 창작자들을 발굴하고 지원하며 한국 인디게임 시장의 성장에 기여하는 역할을 하고 있다. 앞으로도 퓨처랩은 다양한 프로그램을 통해 인디게임 창작자들의 성장을 지원해 나갈 것으로 기대된다.
2024-04-16 09:38:03
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스마일게이트 퓨처랩, 청년들의 꿈 응원한 '퓨처 프로젝트: 챌린지' 성황리에 마무리
[이코노믹데일리] 스마일게이트 퓨처랩(이하, '퓨처랩')은 청년들이 관심사를 기반으로 창작 활동을 하면서 성장할 수 있도록 지원하는 프로그램 '퓨처 프로젝트: 챌린지'(이하, '챌린지')를 29일 성황리에 마쳤다고 밝혔다. 퓨처랩이 이번에 처음 선보인 '챌린지'는 청년들이 자신이 관심 있는 대상을 기반으로 창작에 몰두할 수 있도록 기회를 제공하는 취지에서 마련됐다. 이번 챌린지에는 대학생, 취업준비생, 예비 창업자, 스타트업 대표 등 17명의 청년들이 참가했다. 참가자들은 지난 3월 7일 열린 발대식을 시작으로 본격적인 활동에 돌입했다. 발대식 당일 진행된 밋업에서 참가자들은 스터디 계획을 점검하고 구체화하는 시간을 가졌다. 이후 28일까지 21일 간 게임 개발 및 영상 연출, 프로그래밍, 글쓰기, 교육 등 각자의 관심사 별 다양한 주제로 스터디를 진행하고 창작 활동을 실시했다. 어제 열린 챌린지 수료식에서 참가자들은 자신들이 제작한 창작물을 공유하고, 스터디 경험을 회고하는 시간을 가졌다. 챌린지에 참여한 김예슬 씨(대학원생)는 “평소 글쓰기에 관심이 많아 챌린지 기간 동안 ‘글쓰기 구조론’을 집중적으로 스터디했다”라며 “이번 경험을 계기로 웹소설, 웹툰 등 다양한 장르에 걸쳐 글쓰기를 해볼 수 있는 자신감을 얻었다”라고 소감을 전했다. 황주훈 퓨처랩 팀장은 “이번 챌린지는 관심사를 기반으로 성장하고자 하는 청년들의 꿈을 응원하기 위한 청년 네트워킹 프로그램의 첫 발걸음이다”라고 말했다. 이어 “청년들이 챌린지 기간 동안 서로 소통하며 인사이트를 나누고 성장할 수 있도록 지원했다. 앞으로 열릴 챌린지에도 많은 분들의 관심과 지원을 바란다”라고 덧붙였다.
2024-03-29 10:03:48