이코노믹데일리 - 정확한 뉴스와 깊이 있는 분석
금융
산업
생활경제
IT
ESG
건설
정책
피플
국제
이슈
K-Wave
전체기사
검색
패밀리 사이트
아주일보
베트남
회원서비스
로그인
회원가입
지면보기
네이버블로그
2026.01.02 금요일
맑음
서울 -10˚C
맑음
부산 -5˚C
맑음
대구 -8˚C
맑음
인천 -8˚C
눈
광주 -4˚C
흐림
대전 -6˚C
맑음
울산 -5˚C
맑음
강릉 -7˚C
흐림
제주 2˚C
검색
검색 버튼
검색
'스토브 플랫폼'
검색결과
기간검색
1주일
1개월
6개월
직접입력
시작 날짜
~
마지막 날짜
검색영역
제목
내용
제목+내용
키워드
기자명
전체
검색어
검색
검색
검색결과 총
2
건
스마일게이트 '비버롹스 2025' 1만5000명 운집… "인디게임 축제 안착"
[이코노믹데일리] 스마일게이트 퓨처랩 재단(이사장 권혁빈)이 주최한 인디게임·컬처 페스티벌 ‘비버롹스 2025’가 사흘간 1만5000명의 관람객을 동원하며 성황리에 막을 내렸다. 이는 지난해 방문객 1만명 대비 50%가량 증가한 수치로 국내 대표 인디게임 축제로서의 입지를 확고히 했다. 재단은 지난 5일부터 7일까지 서울 동대문디자인플라자(DDP)에서 열린 이번 행사까지 포함해 누적 관람객 4만3000명을 기록했다고 8일 밝혔다. 올해 4회째를 맞은 비버롹스는 기존 ‘버닝비버’에서 행사명을 변경하고 전시 규모와 콘텐츠를 대폭 확대해 관람객을 맞이했다. 이번 전시는 빛의 3원색인 ‘RGB’를 테마로 삼아 관람 편의성을 높였다. 82개 현장 전시작을 고난도 컨트롤이 필요한 ‘레드(Red)’와 대중적인 재미를 추구하는 ‘그린(Green)’ 그리고 누구나 쉽게 즐길 수 있는 ‘블루(Blue)’ 존으로 구분해 배치했다. 관람객들은 자신의 취향과 실력에 맞는 게임을 직관적으로 찾아 즐길 수 있었다. 특히 인기 인디게임 ‘산나비’ 특별 부스에는 행사 기간 내내 인파가 몰리며 준비된 굿즈가 조기에 소진되는 등 폭발적인 반응을 얻었다. 또한 네이버웹툰과 협업한 게임잼 ‘비버잼’ 출품작들과 실험적인 게임을 선보인 ‘아웃오브인덱스’ 전시작들도 관람객들의 발길을 붙잡았다. 인디게임을 심도 있게 플레이하고 개발자에게 직접 피드백을 전달하는 ‘플리더스 FGT 존’도 운영돼 창작자와 유저 간 소통을 강화했다. 현장에서는 다채로운 무대 프로그램과 강연이 이어졌다. 산나비 개발사 원더포션의 유승현 대표와 글로벌 히트작 ‘좋은 피자, 위대한 피자’의 앤서니 라이 대표가 연사로 나서 인디게임 개발 노하우와 인사이트를 공유했다. 유명 인플루언서들이 참여한 무대 이벤트 역시 축제 열기를 더했다. 행사 마지막 날에는 참가팀이 직접 투표해 선정하는 ‘비버피처드 2025’ 시상식이 진행됐다. 올해의 비버 상에는 △리턴트루 ‘영상편집자’ △메이플라이 ‘프로젝트 레버넌트’ △아이언디어 ‘루나락시아: 까치는 종말을 노래하네’ 등 3개 팀이 선정됐다. 이외에도 리퓨엘의 ‘오비스 루프’와 스튜디오 BBB의 ‘모노웨이브’ 등 9개 팀이 후원사 특별상을 수상했다. 백민정 스마일게이트 퓨처랩 센터장은 “비버롹스 기간 동안 창작자와 팬 그리고 게임 생태계 구성원들이 한 공간에서 소통하며 즐거움을 나누는 모습이 인상 깊었다”며 “창작자가 주인공이 되어 대중과 함께 즐기는 인디게임 문화 페스티벌로서 더욱 발전된 모습을 보여드리겠다”고 말했다. 한편 이번 행사에 출품된 200여 개의 인디게임은 오는 14일까지 스토브 플랫폼 내 ‘비버롹스 2025 온라인 전시관’을 통해 무료로 즐길 수 있다.
2025-12-08 17:59:40
스마일게이트, 대만 최대 인디게임쇼 'G-EIGHT 2025' 참가… K-인디 알린다
[이코노믹데일리] 스마일게이트가 대만 최대 규모의 인디게임 전시회에 참가해 한국 인디게임의 우수성을 알리고 아시아 시장 공략에 박차를 가한다. 스마일게이트는 오는 12일부터 14일까지 사흘간 대만 타이베이에서 개최되는 인디게임 페스티벌 ‘G-EIGHT 2025’에 참가한다고 2일 밝혔다. 올해로 4회째를 맞은 G-EIGHT는 대만 인디게임 생태계의 성장을 상징하는 대표적인 행사로 아시아권의 유망한 신작을 발굴하는 교두보 역할을 하고 있다. 스마일게이트는 이번 행사에서 ‘스토브 플레이 투어 인 G-EIGHT(STOVE PLAY TOUR in G-EIGHT)’라는 테마로 독립 부스를 운영한다. ‘스마일게이트를 열고 K-게임의 세계를 탐험하라(Open Smilegate, Explore K-Game Worlds)’는 슬로건 아래 자사가 직접 퍼블리싱하는 핵심 타이틀 6종을 현지 관람객들에게 선보일 예정이다. 출품작 라인업은 이미 국내에서 작품성을 인정받은 인기작과 출시를 앞둔 기대작으로 알차게 꾸려졌다. 우선 한국형 공포 게임으로 호평받은 ‘골목길: 귀흔’을 필두로 ‘폭풍의 메이드’, ‘사니양 연구실’, ‘과몰입금지2: 여름포차’ 등 올해 출시된 신작 4종이 대만 유저들에게 처음으로 공개된다. 스마일게이트는 공포, 시뮬레이션, 비주얼 노벨 등 다양한 장르와 감성을 지닌 이들 작품을 통해 K-인디게임의 다채로운 매력을 현지에 각인시킨다는 계획이다. 내년 상반기 출시 예정인 기대작들도 만나볼 수 있다. 독창적인 세계관과 수준 높은 연출로 주목받고 있는 소울라이크 게임 ‘V.E.D.A(베다)’와 턴제 전략 RPG ‘아키타입 블루’가 그 주인공이다. 이 두 작품은 스마일게이트의 퍼블리싱 라인업 중에서도 글로벌 경쟁력이 높은 타이틀로 평가받고 있어 현지 반응에 관심이 쏠린다. 이번 참가는 스마일게이트가 추진 중인 ‘아시아 인디게임 벨트’ 공략의 일환이다. 스마일게이트는 이번 G-EIGHT 2025 참가를 시작으로 오는 22일 중국 상하이에서 열리는 ‘위플레이 엑스포(WePlay Expo 2025)’, 내년 초 예정된 ‘타이베이 게임쇼 2026’까지 아시아권 3대 인디게임 페스티벌에 릴레이로 참가한다. 이를 통해 스토브 플랫폼이 발굴한 창의적인 개발사들의 작품을 아시아 전역에 소개하고 현지 게이머와의 접점을 넓혀 K-인디게임의 저변을 확대한다는 전략이다. 나아가 스토브의 플랫폼 영향력과 퍼블리싱 역량을 강화해 아시아를 넘어 글로벌 시장으로 나아가는 발판을 마련하겠다는 복안이다. 여승환 스마일게이트 스토브인디 이사는 “스토브가 꾸준히 발굴해 온 인디 창작자들의 작품을 아시아 현장에서 직접 소개할 수 있어 의미가 크다”며 “이번 G-EIGHT을 포함해 올해 3개 페스티벌 연속 참가를 통해 K-인디게임의 매력을 더 넓은 지역에 전달하고 글로벌 퍼블리셔로서의 존재감을 강화해 나가겠다”고 말했다. 한편 스마일게이트는 오는 9일 중화권 이용자를 대상으로 한 G-EIGHT 2025 브랜드 페이지를 공개한다. 해당 페이지에서는 출품작에 대한 상세 정보와 함께 특별 할인 쿠폰 등 다양한 혜택을 제공할 예정이다.
2025-12-02 16:31:46
처음
이전
1
다음
끝
많이 본 뉴스
1
뿌리면 1초 만에 '피 뚝'...차세대 지혈 파우더 개발
2
스마일게이트 '에픽세븐' 개발진 3인방, 한복 입고 새해 인사... "2026년 화두는 소통"
3
연 50억 건 '국가대표 AI 서바이벌' 개막... 오늘 첫 탈락자 가린다
4
테슬라, 모델3·Y 최대 940만원 '기습 할인' 나서
5
크래프톤, "배그 의존도 여전한데"…AI·숏폼 투자로 돌파구 찾나
6
韓 기업, CES 2026 혁신상 59% 싹쓸이… 역대 최다 기록 경신
7
[2026 ED 송년기획] 모듈러 건축 다시 뜨는 이유는 분명한데…공공은 속도 민간은 정체
8
네이버 추론형 AI 글로벌 무대 데뷔... 국내 2위 기록하며 '청신호'
영상
Youtube 바로가기
오피니언
[기원상 칼럼] "권력의 곁을 떠나지 못한 종교, 통일교는 어디로 가는가"