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넥슨, 국가유산진흥원과 손잡고 전통 공예품·게임 융합 나선다
[이코노믹데일리] 넥슨, 국가유산진흥원과 손잡고 전통 공예품과 게임 IP의 융합으로 새로운 문화 창조 나선다 넥슨(공동 대표 강대현, 김정욱)은 넥슨재단(이사장 김정욱)이 운영하는 문화예술 지원 사업 '보더리스(BORDERLESS)'의 일환으로 국가유산진흥원(원장 최영창)과 '보더리스-Craft판' 사업을 위한 업무 협약(MOU)을 체결했다고 31일 밝혔다. 이번 협약은 우리나라의 전통 공예를 보다 다양한 연령층에 알리고, 전통 문화를 계승하는 무형유산 전승자를 지원하기 위한 목적으로 진행된다. 넥슨의 다양한 게임 IP를 활용한 독창적인 전통 공예품 제작과 전시, 체험 프로그램 운영 등을 통해 무형유산에 대한 관심을 높이고자 한다. '보더리스-Craft판' 프로젝트에서는 무형유산 전승자들이 넥슨 게임 IP의 매력을 담은 전통 공예품을 제작한다. 이들은 넥슨 게임 IP에 대한 이해를 바탕으로 전통 공예 기술을 접목하여 창의적인 작품 스토리를 구상하게 된다. 완성도를 높이기 위해 조혜영 한국조형디자인협회 이사장이 총괄 아트디렉터로 선임되었으며, 각 분야별 전문가와 넥슨 아트 담당자가 자문 역할을 수행한다. 제작된 전통 공예품은 오는 11월 전시를 통해 대중에게 공개될 예정이며, 굿즈로도 출시될 계획이다. 최근 '전통 굿즈' 인기가 높아지고 있는 만큼, 이번 프로젝트에서 만들어지는 전통 공예품과 굿즈에도 많은 관심이 쏠릴 것으로 기대된다. 김정욱 넥슨재단 이사장은 "전통 공예품이 넥슨 게임과 만나 어떤 다채로운 신선한 작품이 태어날지 기대된다"며, "이번 기회가 무형유산 전승자들에게 신선한 자극이 되기를 바라며, 넥슨재단은 앞으로도 예술인들의 실험적인 예술 창작을 적극 지원할 것"이라고 말했다. 넥슨재단은 게임을 예술적 영감의 원천으로 활용할 수 있도록 예술가들에게 넥슨 게임 IP를 제공하고, 이를 통해 탄생한 새로운 작품들을 대중에게 알리는 '보더리스' 사업을 추진하고 있다. 2020년 '보더리스 게임 포럼' 개최, 2021년 '제1회 보더리스 공모전: PLAY 판' 개최 등을 통해 게임의 문화예술적 가치를 조명해왔다. '보더리스-Craft판' 프로젝트는 넥슨의 게임 IP와 전통 공예를 결합하여 새로운 문화예술적 가치를 창출하는 또 하나의 시도라고 할 수 있다. 이번 협약을 통해 넥슨과 국가유산진흥원은 전통 공예와 게임의 융합을 통해 새로운 문화 콘텐츠를 개발하고, 무형유산 전승자들을 지원하며, 한국 문화의 발전에 기여할 것으로 기대된다.
2024-05-31 16:06:29