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넥슨, '던전앤파이터 모바일' 중국 출시 한 달 만에 2000억 매출 기염
[이코노믹데일리] 넥슨의 대표 스테디셀러 '던전앤파이터 모바일'(중국 게임명 '지하성과 용사: 기원')이 중국 출시 한 달 만에 2000억원 이상의 매출을 올리는 성과를 거뒀다. 이는 중국 모바일 게임 시장에서 최고의 기록으로 평가받고 있다. 던전앤파이터 모바일은 출시 첫날부터 뜨거운 반응을 얻었다. 중국 이용자들이 한꺼번에 게임에 접속하면서 1시간 만에 서버 과부화로 일시 중단될 정도였다. 또한, 출시 전날에는 사전 다운로드 효과만으로 인기 1위를 기록하며 출시 전부터 큰 기대를 받았음을 보여주었다. 센서타워 스토어 인텔리전스 집계에 따르면 던전앤파이터 모바일은 지난달 21일 중국 출시 이후 이달 1일까지 애플 앱스토어에서만 누적 다운로드 수 440만 건, 매출 1억 1600만 달러(약 1597억 9000만 원)의 성과를 거뒀다. 이는 중국 시장에서 모두 1위에 해당하는 기록이다. 던전앤파이터 모바일의 등장은 중국 모바일 게임 시장의 판도를 바꿨다. 중국 애플 앱스토어에서 매출 1~2위를 다투던 MOBA(전략 전투) 게임 '왕자영요'와 배틀그라운드 모바일의 중국 버전 '화평정영'의 순위가 한 계단씩 밀려났다. 블룸버그 등 해외 언론들도 던전앤파이터 모바일의 성과를 주목하고 있다. 최근 블룸버그는 시장 조사 기관 니코 파트너스의 분석자료를 인용해 던전앤파이터 모바일이 중국 출시 첫 주에 1억 4000만 달러(약 1930억 원) 이상의 매출을 기록한 것으로 추정된다고 보도했다. 중국 언론에서도 던전앤파이터 모바일의 인기를 증명하는 보도가 잇따랐다. 중국 언론들은 5월 마지막 주차 매출 순위에서 던전앤파이터 모바일이 11억 4030만 위안(약 2168억 원)으로 1위를 달성했다고 보도했다. 또한, 중국 모바일 게임 데이터 분석 사이트 '닷 데이터'에 따르면 이 게임은 지난달 30일 기준 일 매출 1억 252만 위안(약 195억 원)을 기록한 것으로 전해졌다. 던전앤파이터 모바일의 흥행은 넥슨에게 큰 힘이 될 것으로 예상된다. 지난 2020년 국내 게임사 중 최초로 연간 매출 3조 원을 돌파했던 넥슨은 이제 4조 원 목표 달성을 위해 달리고 있다. 던전앤파이터 모바일의 흥행 효과는 2분기 실적에 일부 반영되기 시작해 3분기부터 본격화될 전망이다.
2024-06-05 09:29:24
카카오게임즈, 모바일 RPG '에버소울' 일본 정식 서비스 시작…7월 3일 출시
[이코노믹데일리] 카카오게임즈(대표 한상우)는 29일 모바일 수집형 RPG '에버소울'의 일본 정식 서비스를 시작한다고 밝혔다. 이 회사는 '에버소울' 일본 출시를 앞두고 적극적인 홍보 전략을 펼쳐왔다. 미디어 콘퍼런스를 개최하고 도쿄 중심지에 옥외 광고를 게시하며 게임에 대한 관심을 높였다. 또한 정령별 테마송과 일러스트를 공개하며 기대감을 더욱 부채질했다. '에버소울'은 판타지 세계관을 배경으로 한 모바일 RPG 게임이다. 플레이어는 정령의 부름을 받은 구원자가 되어 정령술사로서 다양한 정령들을 지휘하고 침략한 적을 물리치며 세상을 구하는 이야기를 경험하게 된다. 카카오게임즈는 오는 7월 3일까지 '에버소울' 일본 서비스에 접속한 이용자에게 사전등록 보상을 제공한다. 또한 지난 28일에는 일본 앱스토어와 구글 플레이를 통해 사전 다운로드를 시작했으며, 출시 당일 구글 플레이 인기 1위를 기록하며 좋은 출발을 보였다. 카카오게임즈는 '에버소울'의 고품질 그래픽, 섬세한 스토리텔링, 전략적인 전투 시스템 등을 강점으로 내세우며 일본 시장에서도 성공적인 성과를 거둘 것으로 기대하고 있다. 앞으로 카카오게임즈가 어떤 추가적인 마케팅 전략을 펼칠지도 주목된다.
2024-05-29 15:24:47
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