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확률형 아이템 위반, 해외 게임사가 국내의 2.5배…'국내 대리인 지정' 실효성 도마 위
[이코노믹데일리] 온라인게임 확률형 아이템 정보공개 의무화가 시행된 지 1년 반이 지났지만 해외 게임사들의 위반 행위가 여전히 만연한 것으로 나타났다. 특히 이들을 제재하기 위해 마련된 ‘해외 게임사 국내 대리인 지정 제도’가 시행 첫날부터 실효성 논란에 휩싸이며 이용자 보호에 구멍이 뚫렸다는 지적이 국정감사에서 제기됐다. 23일 국회 문화체육광관위원회 국정감사에서 김승수 의원(국민의힘)이 게임물관리위원회로부터 제출받은 자료에 따르면 지난해 3월부터 1년 6개월간 총 338개 게임사가 2181건의 확률 정보 표시 의무를 위반했다. 문제는 위반 건수의 약 70%(1524건)가 해외 게임사에서 발생했다는 점이다. 이는 국내 게임사(657건)의 2.5배에 달하는 수치다. 국적별로는 중국 게임사의 위반이 1033건으로 압도적으로 많았다. 위반 형태는 ‘확률 미표시’와 ‘개별확률 미표시’가 절반 이상을 차지했다. 김승수 의원은 "위반 행위를 보면 압도적으로 외국 게임사 그중에서도 중국 게임사들이 위반의 70%를 차지한다"며 "시정이 안 되는 사례도 압도적으로 외국, 중국 게임사"라고 지적했다. 실제로 한 중국 게임사는 지난 3월 시정명령을 받고도 7개월이 지나도록 조치를 이행하지 않고 있는 것으로 드러났다. 이에 대해 서태건 게임물관리위원장은 "끝까지 시정되지 않을 경우 차단까지 이어지는데 행정적으로 3개월 정도가 소요된다"고 설명했다. 하지만 이 3개월의 행정 절차 기간이 해외 게임사에게는 법망을 피해 갈 시간적 여유를 주는 셈이라는 비판이 나왔다. 이날부터 시행된 ‘해외 게임사 국내 대리인 지정 제도’ 역시 실효성 논란의 중심에 섰다. 이 제도는 일정 규모 이상의 해외 게임사가 국내에 대리인을 의무적으로 두도록 해 이용자 보호 책임을 강화하기 위해 도입됐다. 하지만 민형배 의원(더불어민주당)은 "정작 문제가 된 중소 게임사는 빠져있고 대리인을 선임할 회사가 어딘지도 알 수 없다"고 지적했다. 그는 "문체부는 약 96개 기업이 대상일 것으로 보는데 게임위는 그게 어느 기업인지 정보조차 확보하지 못하고 있다"며 제도의 허점을 꼬집었다. 결국 확률형 아이템 정보공개 의무화와 국내 대리인 지정 제도라는 이중 안전장치가 마련됐음에도 정작 법을 지키지 않는 해외 게임사들을 실질적으로 제재하기에는 역부족이라는 우려가 커지고 있다. 김승수 의원은 "대리인이 지정 취소된 경우 다른 페널티를 주는 등 제도가 실효성 있게 운용되도록 보완이 필요하다"고 강조했다.
2025-10-23 16:09:25
위메이드 '미르의 전설' IP, '미르M'으로 중국 시장 다시 뚫는다
[이코노믹데일리] 위메이드가 '미르M: 뱅가드 앤 배가본드(이하 미르M)'의 중국 현지 테스트를 시작하며 대륙 공략을 본격화한다. 이번 테스트는 지난해 중국 판호를 발급받은 데 이은 공식 출시 전 마지막 담금질 단계다. 위메이드는 27일부터 다음 달 4일까지 일주일간 선착순 1만명을 대상으로 '미르M'의 중국 비공개 테스트를 진행한다. 현지 서비스명은 '모광쌍용(暮光双龙)'으로 정해졌으며 퍼블리싱은 중국 게임사 더나인이 맡는다. '미르M'은 위메이드의 대표 IP '미르의 전설2'에 기반한 모바일 MMORPG다. 2022년 국내에 출시됐으며 블록체인 기술을 적용한 글로벌 버전은 한때 동시접속자 22만명을 넘어서는 성과를 냈지만 현재 국내외 서비스는 모두 종료된 상태다. 이 때문에 '미르의 전설' IP가 막강한 영향력을 가진 중국 시장에서의 성공 여부가 IP의 명운을 가를 분수령이 될 전망이다. 정식 출시일은 아직 정해지지 않았다.
2025-06-27 18:02:02
SGF 2025, K-게임 신작 대거 공개…글로벌 시장 공략 본격화
[이코노믹데일리] 국내 게임업계가 미국 로스앤젤레스에서 열린 '서머 게임 페스트(SGF) 2025'를 통해 다수의 신작과 업데이트 계획을 공개하며 글로벌 시장 공략에 대한 기대감을 높였다. 이번 행사는 K-게임의 새로운 가능성을 전 세계 게이머들에게 선보이는 중요한 무대가 됐다. 넥슨은 7일(한국 시간) 자회사 엠바크 스튜디오가 개발 중인 3인칭 슈팅 게임 '아크 레이더스'의 정식 출시일을 10월 30일로 확정 발표했다. 스웨덴 엠바크 스튜디오의 두 번째 작품인 '아크 레이더스'는 인공지능 적 및 다른 이용자와 경쟁하며 자원을 확보하고 탈출하는 PvPvE 서바이벌 액션 장르다. 신규 트레일러에서는 '레이더'의 활동과 다양한 전투 장면이 공개됐다. 엠바크 스튜디오의 알렉산더 그론달 총괄 프로듀서는 “테스트 피드백을 바탕으로 최고의 게임 경험을 선사할 것”이라고 밝혔다. '아크 레이더스'는 PC와 콘솔 패키지로 출시되며 엔비디아 지포스 나우를 통한 클라우드 스트리밍도 지원한다. 넥슨게임즈 역시 '퍼스트 디센던트'의 대규모 업데이트 '돌파' 출시일을 8월 7일로 공개했다. 네오위즈는 지난해 국내외에서 큰 호평을 받은 'P의 거짓'의 첫 번째 DLC '서곡(Lies of P: Overture)'을 SGF 현장에서 6월 7일 즉시 출시한다고 발표해 관객들의 뜨거운 환호를 받았다. 당초 올여름 출시 예정으로만 알려졌던 '서곡'은 본편의 이전 이야기를 다루며 전설적인 인물 '레아'를 중심으로 크라트시의 숨겨진 비밀을 파헤친다. 새로운 배경과 적, 다양한 무기 조합 및 신규 리전암이 추가됐다. 최지원 'P의 거짓' 총괄 디렉터는 "본편에서 미처 공개하지 못했던 이야기를 완성하는 것이 'P의 거짓: 서곡’의 개발 목표였다”고 전했다. 카카오게임즈는 크로노스튜디오가 개발 중인 다중접속역할수행게임(MMORPG) '크로노 오디세이'의 글로벌 비공개 베타 테스트(CBT) 일정을 공개했다. 이번 테스트는 한국 시간 오는 20일 오후 4시부터 23일 오후 4시까지 72시간 동안 스팀에서 진행되며 이미 100만 명 이상이 신청한 것으로 알려졌다. SGF에서 공개된 신규 트레일러는 시간을 조종하며 싸우는 독특한 전투 방식과 다크 판타지풍 세계관을 선보였으며 지형을 무기로 활용하는 보스 몬스터도 등장해 눈길을 끌었다. 언리얼 엔진5 기반 오픈월드 게임인 '크로노 오디세이'는 유료 아이템 판매 없는 패키지 방식으로 올해 4분기 출시를 목표로 하고 있다. 엔씨소프트는 지난해 국내 및 아시아 일부 지역에 선보였던 '호연'의 글로벌 버전 '블레이드&소울 히어로즈(HEROES)' 출시를 예고하고 사전 예약에 돌입했다. 북미 자회사 NC 아메리카가 운영을 맡으며 기존 플랫폼 외 스팀으로도 출시된다. 이와 함께 '블레이드&소울 NEO'의 북미·유럽 버전 트레일러도 공개했다. 넷마블은 올 하반기 PC·콘솔·모바일 동시 출시 예정인 '일곱 개의 대죄: 오리진'의 사전 예약 정보를 알리고 '몬길: 스타 다이브' 트레일러도 선보였다. 해외 주요 게임사들도 SGF 2025를 통해 기대작들을 대거 공개했다. 일본 세가는 '소닉 레이싱: 크로스월드'를, 반다이남코는 2026년 출시 예정인 '코드베인 2'를 발표했다. 코지마 히데오 대표는 직접 무대에 올라 이달 26일 출시를 앞둔 '데스 스트랜딩 2'를 소개했다. 중국 게임사 렌지는 '명말: 공허의 깃털'을, 텐센트 자회사 쿠로게임즈는 '명조: 워더링 웨이브'의 신규 업데이트 소식을 전했다. 행사 마지막은 캡콤의 '바이오하자드 레퀴엠'이 장식했으며 내년 2월 27일 출시될 예정이다. 한편 이번 SGF 2025를 통해 국내 주요 게임사들은 각기 다른 매력의 신작과 업데이트를 선보이며 글로벌 시장에 대한 적극적인 공략 의지를 드러냈다. 하반기부터 본격화될 이들 K-게임의 글로벌 성과에 업계와 게이머들의 관심이 집중되고 있다. 특히 참신한 시스템과 높은 완성도를 앞세운 작품들이 많아 K-게임의 위상을 한층 끌어올릴 수 있을지 귀추가 주목된다.
2025-06-07 10:45:58
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