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'MASGA' 카드 꺼낸 김동관 한화 부회장, 관세 협상 지원사격 나선다
[이코노믹데일리] 김동관 한화그룹 부회장이 한·미 통상 협상 한국 대표단에 합류해 'MASGA(미국 조선업을 다시 위대하게)' 프로젝트를 중심으로 한 조선업 협력의 지렛대 역할에 나섰다. 일본과 EU가 각각 5500억 달러, 6000억 달러의 대미 투자와 시장 개방을 조건으로 자동차 포함 상호관세를 15%로 낮추는 데 합의한 가운데, 한국도 유사한 조건을 제시하며 협상에 총력을 기울이고 있다. 김정관 산업통상자원부 장관은 지난 25일 하워드 러트닉 미 상무장관과의 뉴욕 회동에서 한국 조선사의 미국 현지 투자, 금융 지원 등을 포함한 MASGA 프로젝트를 설명했고, 긍정적 반응을 얻은 것으로 전해졌다. 한화그룹은 지난해 미국 필라델피아 조선소를 인수하며 MASGA의 핵심축으로 떠올랐다. 한국 조선 3사 중 트럼프 행정부가 원하는 미국 내 직접 투자를 진행 중인 유일한 조선사라서다. 29일 정부에 따르면 1000억 달러 이상 대미 투자, 제조업 협력, 농산물 또는 데이터 시장 개방 등을 포함한 패키지로 관세 인하를 노리고 있다. 김 부회장은 이번주 내내 미국에 머물면서 정부 협상 상황에 따라 추가 투자 여부 등을 빠르게 결정할 것으로 보인다. 이와 함께 한국은 한·미 FTA로 미국 내 자동차 무관세 혜택을 받고 있어 15% 자동차 관세를 수용하면 일본·EU보다 불리한 역차별이 우려된다. 산업계는 15% 상호관세가 협상의 마지노선으로 굳어진 가운데 자동차 관세만큼은 일본·EU보다 낮은 수준을 확보해야 한다고 보고 있다. 일본과 EU산 자동차는 기존에 2.5% 관세를 적용받았지만 한국산 자동차는 한·미 자유무역협정(FTA)으로 미국 시장에서 무관세 혜택을 받아왔다. 한국이 15%의 자동차 관세를 수용하면 사실상 역차별이 된다는 지적이다. 최강일 법무법인 광장 고문은 "FTA 체결국인 한국은 자동차 품목만큼은 최소 12.5% 선을 지켜야 한다"고 말했다. 허정 국제통상학회장은 "EU는 동유럽 제조 기반을 앞세워 대미 수출을 빠르게 늘리고 있다"며 "관세 구조가 고착되면 차이나 쇼크에 준하는 EU 쇼크가 현실화할 것"이라고 말했다.
2025-07-29 11:17:06
스마일게이트, 청소년 e스포츠 축제 연다…넥슨·슈퍼셀도 '지원사격'
[이코노믹데일리] 스마일게이트 희망스튜디오가 취약계층 어린이와 청소년들을 위한 게임 분야 진로 체험 행사 ‘2025 유스 이스포츠 페스티벌’을 개최한다고 5일 밝혔다. 이번 행사는 게임 및 이스포츠 분야에 관심 있는 전국 지역아동센터 아이들에게 진로 탐색의 기회를 제공하고 친구들과 함께 도전하고 협력하며 성취감을 느낄 수 있도록 마련됐다. 행사 성공을 위해 넥슨재단, 한국콘텐츠진흥원, 대전정보문화산업진흥원, 빅픽처인터렉티브, ㈜전국지역아동센터협의회 등 게임 기업과 이스포츠 전문 기업, 공공기관이 전문성을 바탕으로 협력한다. 올해는 아마존웹서비스(AWS)와 슈퍼셀도 새롭게 합류했다. 이번 페스티벌에는 전국 지역아동센터 256개소에서 총 3200명의 아동 및 청소년이 참여할 예정이다. 협력 기관들의 지원 내용도 구체화됐다. 넥슨재단은 ‘카트라이더 러쉬플러스’ 게임 IP와 장학금, 기념품 등을 후원하며 슈퍼셀은 ‘브롤스타즈’ 게임 IP와 굿즈를 제공한다. 한국콘텐츠진흥원은 행사 운영을 지원하고 대전정보문화산업진흥원은 본선 경기장을 무상으로 대관한다. ‘2025 유스 이스포츠 페스티벌’은 세부 프로그램으로 구성된다. 먼저 오는 6월 10일 이스포츠 진로 교육 프로그램인 ‘유스 이스포츠 스쿨’이 유튜브 라이브 방송으로 송출된다. 이어 6월 16일부터 27일까지는 각 지역아동센터 내에서 자체적으로 기관별 게임 대표팀을 선발하는 ‘유스 챔피언스’가 진행된다. 대망의 본 행사인 ‘유스 이스포츠 페스티벌’은 8월 12일 '대전 이스포츠경기장'에서 개최될 예정이다. 권연주 희망스튜디오 이사는 “미래 세대의 행복한 성장을 위해 넥슨재단, 슈퍼셀 등 여러 게임사 및 공공기관과 협력 관계를 맺고 지속적으로 시너지를 낼 수 있게 돼 기쁘다”라며 “희망스튜디오는 게임 산업의 특성에 기반한 사회 공헌 모델을 통해 다양한 파트너들이 참여해 사회문제를 해결할 수 있는 플랫폼이 될 것”이라고 말했다. 한편 이번 행사는 게임을 매개로 청소년들에게 긍정적인 경험을 제공하고 미래 사회의 인재로 성장할 수 있도록 지원하는 의미있는 시도가 될 전망이다.
2025-06-05 09:13:13
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