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넥슨재단, '2024 학교 친구 프로그래밍 챌린지(SFPC)' 후원으로 코딩 교육 저변 확대 지원
[이코노믹데일리] 넥슨재단(이사장 김정욱)이 프로그래밍 교육의 저변 확대를 위해 '2024 학교 친구 프로그래밍 챌린지(School Friends Programming Challenge, 이하 SFPC)'를 후원하며 미래 IT 인재 육성에 적극적으로 나섰다. 특히 일반 고등학교 학생들을 중심으로 코딩에 대한 관심과 역량을 증진시키고 지역 간 정보 교육 격차 해소에 기여한다는 점에서 그 의미가 크다. 넥슨재단은 20일 코딩 대회 '2024 SFPC' 후원 소식을 전했다. 'SFPC'는 한국정보교사연합회(회장 정웅열)와 충청남도교육청(교육감 김지철)이 주최하는 행사로 일반 고등학교 학생들이 학교 수업에서 배운 프로그래밍 지식만으로 문제 해결에 도전할 수 있는 기회를 제공하기 위해 마련됐다. 지난해 전북대학교에서 개최된 세 번째 대회에는 전국 일반고 학생을 중심으로 총 1600여 명이 참가하며 뜨거운 관심을 모았다. 한국정보교사연합회는 시도별 정보 교육 격차 해소를 위해 매년 새로운 개최지를 선정, 전국 순회 방식으로 대회를 운영한다. 개최 지역 교사들과 공동으로 행사를 기획하고 운영하여 지역 간 교사 역량 공유에도 앞장서고 있다. 넥슨재단은 '넥슨 청소년 프로그래밍 챌린지(NYPC)' 개최, 무료 코딩 학습 플랫폼 'BIKO' 개발 등 코딩 교육 저변 확대를 위한 다양한 노력을 기울여 왔다. 특히 코딩에 대한 청소년들의 관심 제고와 역량 증진을 위해 2022년부터 'SFPC'에 꾸준히 후원을 이어오고 있다. 지난 6일부터 17일까지 개최된 올해 'SFPC' 대회에서는 'BIKO'와 연계한 '공부하기 챌린지' 이벤트도 진행됐다. 넥슨은 참가 학생들과 팀을 이룬 정보 교사가 'BIKO'의 '함께하기' 채널에서 대회 기출문제를 학습할 수 있도록 지원하며 무료 코딩 학습 플랫폼의 활용을 적극 장려했다. 한편 넥슨과 넥슨재단은 우리 사회의 관심이 필요한 어린이와 청소년을 위한 의료 시설 확충, 교육 저변 확대 등 다양한 사회공헌 활동을 펼치며 기업의 사회적 책임을 다하고 있다.
2025-01-20 17:29:03
SK텔레콤, 장애청소년 위한 '행복AI코딩챌린지' 성료…AI 활용 역량 강화
[이코노믹데일리] SK텔레콤이 장애청소년을 위한 '2024년 행복AI코딩챌린지'를 성공적으로 마무리했다. 이번 행사는 장애청소년과 교사들이 함께 AI를 활용해 다양한 경진대회에 참가하고 공연을 즐기며 디지털 격차를 해소하는 의미 있는 시간이었다. '행복AI코딩챌린지'는 SKT가 1999년부터 이어온 장애청소년 지원 프로그램의 일환으로 AI 시대에 맞춰 참가자들이 AI 기술을 활용한 다양한 과제를 해결하는 대회다. 이번 대회는 경기도 이천 SK텔레콤 인재개발원에서 10월 17일부터 18일까지 열렸으며 학생 2인과 지도교사 1인이 한 팀을 이뤄 AI 활용 능력을 겨뤘다. 이번 대회에서는 △AI로 작사하고 이미지를 생성하는 '행복AI챌린지'와 '드림 챌린지' △코딩 로봇을 이용한 카드코딩과 미션게임 '소셜 챌린지' 및 '미션 챌린지' △문화유산 관련 퀴즈를 풀어내는 '문화유산 에이닷 장학퀴즈' 등 총 5가지 종목이 진행됐다. 참가자들은 SKT의 AI 서비스 '에이닷'을 활용해 주제에 맞는 가사를 창작하거나 코딩 로봇으로 주어진 미션을 해결하며 AI 코딩 실력을 발휘했다. 대회 외에도 청각장애 아이돌 '빅오션'과 장애인 예술단 '아인스바움'의 공연이 함께 진행돼 참가자들의 호응을 얻었다. 이번 대회에서 교육부장관상, 과학기술정통부장관상, 보건복지부장관상 등을 수상한 학생들은 AI를 활용한 우수한 성과를 인정받았다. 특히 '행복AI 챌린지' 수상작은 전문가의 도움으로 음원으로 제작될 예정이다. 한편 SK텔레콤은 2019년부터 전국 130여 개 특수학교에서 '행복AI코딩스쿨'을 운영하며 장애유형별 맞춤형 코딩 교육을 제공해왔다. 또한 초급과정과 심화과정을 통해 장애청소년들이 소프트웨어 기초부터 파이썬 등 프로그래밍 언어까지 습득할 수 있도록 돕고 있다. 올해는 창사 40주년을 맞아 임직원들이 자원봉사 강사로 참여해 AI 교육에 직접 기여하기도 했다. 강세원 SKT ESG추진담당은 “장애청소년의 AI 디지털 접근성을 개선하기 위해 시작한 이 대회가 25년을 맞았다"며 "앞으로도 AI-driven ESG 경영을 실천하며 장애청소년들에게 꿈과 희망을 주는 대회로 발전시킬 것"이라고 말했다.
2024-10-20 11:24:00
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