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카카오페이, 2Q 당기순이익 6억원…"2분기 연속 흑자"
[이코노믹데일리] 카카오페이가 올해 2분기 당기순이익 6억원을 기록하며 2개 분기 연속 흑자를 달성했다. 매출 증가와 함께 영업손실 감소 및 금융수익 발생 영향으로 풀이된다. 6일 카카오페이는 이날 올해 2분기 실적 발표를 통해 거래액은 전년 동기 대비 20% 증가한 41조1000억원, 연결 매출은 전년 동기 대비 25% 증가한 1855억원으로 집계됐다고 밝혔다. 매출 기여 거래액(Revenue TPV)도 전년 동기 대비 22% 증가한 12조1000억원으로 전체 매출의 30% 비중을 넘어섰다. 서비스별 거래액은 결제·금융·기타 전 영역에서 전년 동기 대비 두 자릿수 증가하며 견고한 성장세를 보였다. 결제 서비스 거래액은 전년 동기 대비 23% 증가했다. 특히 오프라인 결제는 전국적으로 확대된 결제처와 '카페이백'을 내세운 혜택 확장으로 131%라는 높은 성장률을 기록했다. 금융 서비스 거래액은 대출 중개 영역에서 신용대출 실행액의 고른 증가로 전년 동기 대비 18% 증가했으며, 송금 등 기타 서비스의 거래액도 19% 늘어났다. 같은 기간 오프라인 결제와 해외결제 성장에 따라 결제 서비스 매출은 전년 동기 대비 12% 늘어난 1214억원을 달성했다. 가장 눈에 띄는 성장은 금융 서비스 매출이다. 금융 서비스 매출은 552억원으로, 전년 동기 대비 60% 증가하며 처음으로 매출 500억원을 넘어섰다. 대출·투자·보험 등 카카오페이와 자회사 전 영역에서 금융 서비스 매출이 성장하며 전체 매출에서의 비중이 30%까지 확대됐다. 광고 매출과 카드추천 서비스 이용자가 늘면서 기타 서비스 매출도 전년 동기 대비 44% 증가했다. 영업비용은 전년 동기 대비 19% 증가한 1928억원으로 집계됐다. 카카오페이 관계자는 "오프라인 결제 확장을 위한 프로모션 증가로 인해 광고선전비가 전년 동기 대비 18% 증가했지만, 매출액 대비 광고선전비 비율은 9%로 효율적인 비용 관리 기조를 유지했다"고 설명했다. 영업손실은 전년 동기·직전 분기 대비 감소한 73억원으로 나타났다. 대출, 보험 등 금융 서비스의 매출 약진과 자회사 페이민트의 턴어라운드 및 증권·손해보험의 매출 확대로 현금창출능력(EBITDA)은 18억원을 기록하며 흑자전환했다. 2분기 별도 기준 매출액은 전년 동기 대비 약 14% 증가한 1542억원을 기록했다. 별도 기준 영업이익은 113억원, 당기순이익은 193억원으로 영업이익률은 7%, 당기순이익률은 13% 수준으로 나타났다. 별도 기준 누적결손금은 직전 분기 말 240억원대에서 6월 말 기준 50억원대까지 크게 감소했다. 사용자 지표도 견고한 수준이다. 카카오페이 월간 사용자 수(MAU)는 2465만명, 전체 서비스의 유저당 거래 건수는 101건을 기록했다. 특히 핵심 사업인 결제·금융·송금 서비스의 유저당 거래건수는 전년 동기 대비 11% 증가했다. 카카오페이 국내 가맹점은 107만개까지 늘어나며 삼성페이·제로페이 연동으로 확대된 결제처와 함께 오프라인 결제 시장에서 더 성장할 것으로 전망된다. 카카오페이와 자회사 모두 안정적인 성장 흐름을 지속하고 있다. 먼저 카카오페이 오프라인 결제 이용자는 결제처 확장과 해외결제 성장에 따라 연내 500만명을 넘어설 것으로 보인다. 카카오톡에서도 카카오페이·삼성페이 결제가 연동될 예정으로, 갤럭시 스마트폰을 이용하는 카카오페이 사용자라면 카카오톡과 카카오페이 애플리케이션(앱) 두 채널 모두에서 삼성페이 결제를 이용할 수 있게 된다. 카카오페이 데이터 경쟁력의 또 다른 한 축인 마이데이터 가입자는 지난달 말 현재 1650만명을 기록했다. 이 밖에도 카카오페이증권은 주식 서비스의 이용률과 함께 예탁 자산도 지속적으로 증가하며 매 분기 성장을 거듭하고 있다. 2분기 예탁 자산은 전년 동기 대비 65% 증가하며 지난달 초 기준 3조원을 돌파했다. 카카오페이손해보험은 1년 만에 150만 가입자를 이끌어낸 해외여행보험의 지속적인 흥행과 매 분기 새로운 보험 상품 출시로 분기마다 두 자릿수 매출 성장을 이어가고 있다. 실제 2분기 매출도 전 분기보다 28% 성장했다. 하반기에는 해외여행보험·휴대폰보험·운전자보험의 상품력을 개선하고, 장기보험을 포함한 추가 신규 상품 라인업을 확대해 안정적 수익 기반을 확보하며 성장에 박차를 가할 계획이다.
2024-08-06 15:39:48
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'실적 저조' 더네이쳐홀딩스, 'M&A 강화'로 턴어라운드 꾀한다
[이코노믹데일리] 의류·캠핑 브랜드 내셔널지오그래픽으로 유명한 더네이쳐홀딩스가 공격적인 M&A(인수·합병)로 실적 분위기 반전에 나선다. 올해 1분기 매출과 영업이익 모두 감소한 만큼 업황 침체를 타개하고 신성장동력을 확보하겠단 것이다. 그동안 더네이쳐홀딩스는 내셔널지오그래픽을 앞세워 고속성장을 이뤘지만 의존도가 지나치게 높다는 점은 개선해야 할 과제로 꼽혔다. 지난해 더네이쳐홀딩스 전체 매출에서 내셔널지오그래픽의 비중은 약 84%에 달한다. 이에 더네이쳐홀딩스는 자회사 ‘디이엠홀딩스’를 설립하고 자체 IP(지식재산권) 확대 전략에 시동을 걸었다. 최근 글로벌 인기 브랜드 ‘데우스 엑스 마키나’의 경영권을 인수한 가운데 경쟁력 있는 브랜드 확보로 실적을 끌어올린다는 계획이다. 12일 패션업계에 따르면 더네이쳐홀딩스의 올해 1분기 연결 기준 매출액은 1272억원으로 전년 동기 대비 2.7% 감소했다. 같은 기간 영업이익은 70억원, 당기순이익은 77억원으로 각각 49.1%, 36.5% 줄었다. 회사 측은 “고물가·고금리 장기화 영향에 따른 소비 심리 위축으로 제품 매출이 감소했다”며 “영업이익의 경우 신규 브랜드 론칭에 따른 초기 비용 증가, 중국을 포함한 중화권 내 ‘내셔널지오그래픽 어패럴’ 매장 확대에 따른 인건비 및 광고선전비의 상승이 영향을 미쳤다”고 실적 저조의 이유를 설명했다. 앞서 더네이쳐홀딩스는 미국 다큐멘터리 채널 내셔널지오그래픽을 운영하는 월트디즈니와 2013년 캠핑용품 및 여행 가방, 2015년 의류 라이선스 계약을 잇달아 맺으면서 급성장했다. 2018년 1412억원이던 매출은 지난해 5484억원까지 불어났다. 내셔널지오그래픽은 현재 영원아웃도어의 ‘노스페이스’에 이어 F&F의 ‘디스커버리’와 함께 아웃도어 브랜드 2위 그룹을 형성했다. 그러나 최근 국내 시장에서 라이선스 브랜드 성장이 정체기에 접어들자 실적은 다소 부진한 흐름을 이어가고 있다. 내셔널지오그래픽의 의존도가 지나치게 높기 때문이다. 지난해 더네이쳐홀딩스 전체 매출에서 내셔널지오그래픽의 비중은 약 84%에 달한다. 더네이쳐홀딩스는 자체 IP 확대를 통해 성장을 꾀하고 있다. 최근 모터스포츠 기반 라이프 스타일 브랜드 ‘데우스 엑스 마키나’ 인수를 위해 종속회사인 디이엠홀딩스에 275억원 규모의 채무 보증을 실시했다. 디이엠홀딩스는 이번 인수를 위해 더네이쳐홀딩스가 설립한 회사로, 더네이쳐홀딩스는 지난달 10일 디이엠홀딩스에 259억원을 투입해 주식 519만주를 취득했다. 이번 채무보증은 더네이쳐홀딩스가 데우스에 디이엠홀딩스 풋옵션(특정 가격에 주식을 팔 권리) 계약 이행을 보증하기 위해 이뤄졌다. 디이엠홀딩스는 지난달 20일 데우스와 신주 취득 계약을 맺고 249억원 규모의 데우스 지분 50.1%를 확보했다. 이번 채무 보증을 통해 글로벌 브랜드 데우스의 경영권 인수를 매듭지었다. 더네이쳐홀딩스의 자체 포트폴리오로 편입된 데우스는 2006년 호주에서 첫선을 보였다. 모터스포츠를 기반으로 의류, 서핑, 커스텀 카페, 바버 숍까지 다양한 사업을 펼치고 있다. 전 세계에 37개의 플래그십스토어 ‘템플’을 운영하고 있다. 한국에는 홍대 와우산, 종로 삼청, 성동 성수에 매장이 있다. 더네이쳐홀딩스 관계자는 “자체 IP 확대 전략에 적합한 회사로 판단해 이번 인수를 결정했다”며 “보다 적극적인 M&A를 통해 오너십을 가진 다양한 브랜드를 보유한 글로벌 기업으로 나아갈 계획”이라고 말했다. 더네이쳐홀딩스는 2022년 워터 스포츠 브랜드 ‘배럴’ 인수를 시작으로 포트폴리오 강화 작업에 착수했다. 배럴은 더네이쳐홀딩스가 인수한 이후 지난해부터 올해 1분기까지 5개분기 연속 흑자를 기록했다. 지난해에는 신규 브랜드 ‘마크곤잘레스’와 ‘브롬톤런던’을 연이어 론칭하며 다양한 소비자의 라이프스타일을 공략하고 있다. 글로벌에서는 중화권 지역을 중심으로 ‘내셔널지오그래픽 어패럴’ 매장 문을 열며 해외 사업을 확장하고 있다. 지난 5월 기준 중국 내 주요 핵심 프리미엄 상권에 총 9개의 내셔널지오그래픽 어패럴 매장을 운영 중이다. 홍콩과 대만에서도 각각 9개, 5개 오프라인 직영 매장 문을 열었다. 올해 더네이쳐홀딩스는 중국에만 직영점과 대리상을 포함해 총 20개 매장을 추가로 열 계획이다. 더네이쳐홀딩스 관계자는 “올해 소비 심리가 위축된 상황에서 자사 브랜드 포트폴리오를 다각화하며 기업의 성장 동력을 지속적으로 확보하고 있다”며 “확대된 성장 모멘텀을 기반으로 다가올 의류 소비 시장의 회복을 대비하며 적극적인 실적 개선과 턴어라운드 달성 노력을 이어갈 것”이라고 말했다.
2024-06-13 06:00:00
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넷마블, 대형 신작 공세로 시장 공략 본격화…'턴어라운드 원년' 선언
[이코노믹데일리] 넷마블(대표 권영식, 김병규)이 오는 24일부터 대형 신작의 릴레이 출시에 나선다. ‘아스달 연대기: 세 개의 세력’을 시작으로 ‘나 혼자만 레벨업:어라이즈’, ‘레이븐2’ 등 주요 기대작들의 출시가 연이어 이뤄질 예정이다. 넷마블은 올해를 실적 턴어라운드 원년으로 삼는다는 방침이다. ◆ 아스달 연대기: 세 개의 세력', 24일 출시…MMORPG 시장 진출 본격화 넷마블은 오는 24일 동명의 드라마를 원작으로 한 대형 MMORPG(다중접속역할수행게임) '아스달 연대기: 세 개의 세력'을 출시하며 MMORPG 시장 진출을 본격화한다. 사전등록자 수가 100만명을 돌파하며 흥행 조짐을 보이고 있는 이 게임은 정치, 사회, 경제적 협력이 가능한 다채로운 게임 플레이와 각 클래스별 역할이 강조된 전투 시스템을 통해 MMORPG의 진수를 선보일 예정이다. '아스달 연대기: 세 개의 세력'은 단순한 전투를 넘어 정치, 사회, 경제적 협력까지 가능한 게임 플레이를 제공한다. 유저들은 각 세력에 가담해 영향력을 행사하고, 다른 세력과 외교 관계를 형성하며, 경제 활동을 통해 자신의 세력을 성장시킬 수 있다. 각 클래스별 특징을 살린 스킬과 전투 시스템은 유저들에게 전략적인 플레이를 요구한다. 또한 다양한 무기와 장비를 활용해 자신만의 캐릭터를 성장시키는 즐거움을 선사한다. 넷마블은 '아스달 연대기: 세 개의 세력' 출시를 앞두고 유저 환원 프로그램을 실시한다. 기존 넷마블 게임 유저들은 게임 내 아이템 및 혜택을 제공받을 수 있다. 또한 리모트 서비스, 인공지능(AI) 가이드, AI를 활용한 24시간 모니터링, 아스달 통합 정보 제공 시스템 등을 도입하여 사용자의 게임 경험을 향상 시킬 계획이다. ◆ '나 혼자만 레벨업:어라이즈', 5월 글로벌 출시…글로벌 시장 공략 본격화 5월에는 액션 RPG(역할수행게임) '나 혼자만 레벨업:어라이즈'가 글로벌 시장을 공략하며 넷마블의 성장 동력으로 부상할 예정이다. 글로벌 누적 조회수 143억뷰를 자랑하는 인기 웹툰 '나 혼자만 레벨업'을 기반으로 한 이 게임은 뛰어난 원작 재현력과 다양한 스킬 및 무기를 통해 개인화된 액션 스타일을 창출할 수 있다는 평가다. '나 혼자만 레벨업:어라이즈'는 사전등록 단계에서도 뜨거운 반응을 얻고 있다. 5월 출시를 앞두고 사전등록자 수가 이미 500만명을 넘어섰으며, 태국과 캐나다 오픈베타 테스트에서도 태국 애플 앱스토어 인기 1위, 매출 1위를 기록하며 흥행 가능성을 확인했다. 넷마블은 미국 뉴욕 타임스퀘어, 일본 시부야 등에서 대형 옥외광고를 진행하며 공격적인 마케팅 전략을 펼치고 있다. 또한 '나 혼자만 레벨업’ 애니메이션 제작위원회와 함께 광고를 제작해 팬들의 기대감을 더욱 높이고 있다. ◆ '레이븐2', 상반기 출시 목표…'턴어라운드 원년' 선언 넷마블은 상반기 중 블록버스터 MMORPG '레이븐2'를 출시하며 턴어라운드를 위한 카드를 모두 풀 예정이다. '2015 대한민국 게임대상' 대상 수상작 '레이븐'의 후속작인 '레이븐2'는 전작 세계관 특유의 다크 판타지 콘셉트를 활용하며 블록버스터급 그래픽과 몰입감 넘치는 스토리로 완성도를 높였다. '레이븐2'는 최첨단 기술을 접목해 압도적인 그래픽을 선보인다. 광활한 세계관을 배경으로 펼쳐지는 웅장한 풍경과 섬세한 캐릭터 모델링은 유저들에게 몰입감 넘치는 게임 경험을 제공할 것이다. 액션 중심의 전투 시스템은 유저들에게 전략적인 플레이와 스릴 넘치는 즐거움을 선사한다. 다양한 스킬과 연계 기(技)를 활용해 자신만의 전투 스타일을 창출할 수 있다. '레이븐2'는 메인 스토리, 레이드, PvP 등 다양한 콘텐츠를 제공한다. 유저들은 오랫동안 즐길 수 있는 게임 환경을 경험할 수 있을 것이다. 또한 넷마블은 '레이븐2'의 광고 모델로 배우 차승원을 다시 발탁했다. 전작 '레이븐'에서도 모델로 활약하며 시리즈의 성공에 기여했던 차승원의 등장은 '레이븐2'에 대한 기대감을 더욱 높이고 있다. 넷마블 관계자는 "각 게임은 유니크한 세계관과 차별화된 게임 메커니즘으로 국내외 시장을 공략할 것"이라며 "게임성 뿐만 아니라 이용자들에게 제공하는 서비스의 질을 높이는 데도 지속적으로 노력을 기울이고 있다"고 밝혔다. 넷마블은 '아스달 연대기: 세 개의 세력', '나 혼자만 레벨업:어라이즈', '레이븐2' 등 대형 신작 게임 공세를 통해 2024년 턴어라운드를 성공적으로 이뤄낼 것으로 기대된다. 차별화된 게임 경험과 고품질 서비스를 제공함으로써 국내외 시장에서 경쟁력을 강화하고, 새로운 성장 동력을 확보할 수 있을 것으로 전망된다.
2024-04-09 05:00:00
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스테이지파이브, 올해 실적 턴어라운드 나선다..."2024년은 흑자전환 원년"
[이코노믹데일리] 스테이지파이브가 올해 실적 턴어라운드에 나선다. 지난해 매출 443억원, 영업손실 130억원을 기록한 스테이지파이브는 올해를 "흑자전환 원년"으로 삼고 구조 및 비용 효율화를 통해 2023년 4분기 대비 큰 폭의 실적 개선을 이룰 것으로 내다봤다. 특히 각 사업부문의 성과가 두드러져 흑자전환의 주요 동력으로 작용할 것이라고 자신했다. 스테이지파이브는 지난 2021년 41%, 2022년 46%, 2023년 63%로 3년 연속 매출 성장세를 기록하며 빠르게 성장하고 있다. 하지만 신사업을 위한 코어망, 인프라 개발과 같은 전략적 투자 및 상환전환우선주(RCPS) 형태의 외부 투자유치금이 부채로 인식되면서 영업손실이 확대됐다. 이에 스테이지파이브는 올해 구조 및 비용 효율화에 집중할 계획이다. 디바이스 부문에서는 특화 단말기와 반려로봇 사업을 확대하고, MVNO(알뜰폰) 부문에서는 브랜디드 플랫폼 '핀다이렉트'를 기반으로 다양한 요금제를 개발 및 제공할 예정이다. 로밍 서비스 부문에서는 '로밍패스'와 같은 혁신적인 상품을 출시하며 시장 내 새로운 트렌드를 창출해 나갈 방침이다. 스테이지파이브의 각 사업부문은 성장세가 뚜렷하다. 디바이스 부문에서는 특화 단말기와 반려로봇이 주요 매출을 견인하고 있으며, 2024년에는 키즈, 시니어에 이어 신규 시장을 공략할 전략 단말 사업 진출을 예정하고 있다. MVNO 부문에서는 '핀다이렉트'가 고객 니즈에 부합하는 다양한 요금제를 연속적으로 출시하며 시장 내에서 호평을 받고 있다. 올해는 내재화된 빌링 시스템을 기반으로 더욱 다양한 요금제를 개발 및 제공할 계획이다. 로밍 서비스 부문에서는 '로밍패스'와 같은 혁신적인 상품을 도입해 시장 내 새로운 트렌드를 창출하고 있다. 로밍패스 가입 고객 중 70%가 재구매 고객으로, 핀다이렉트만의 간편한 데이터 로밍 서비스의 충성고객 비율이 지속적으로 증가하고 있다. 스테이지파이브는 빌링내재화, AI(인공지능) 시스템 도입, 데이터기반 마케팅 등 테크 기반 효율화를 통해 운영 비용 절감효과를 거둘 계획이다. 이를 통해 흑자전환 목표 달성을 가속화할 것으로 기대된다. 스테이지파이브 관계자는 "앞으로도 지속적인 혁신과 투자를 통해 사업 성장을 가속화하고, 고객에게 더 나은 가치를 제공하기 위해 노력할 것"이라고 밝혔다.
2024-04-08 08:00:37
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