검색결과 총 6건
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스마일게이트 '스토브인디', 게임 퍼블리싱 사업 신호탄
[이코노믹데일리] 스마일게이트의 인디 게임 전문 플랫폼 ‘스토브인디’가 게임 퍼블리싱 사업에 본격 진출한다고 29일 밝혔다. 스토브인디는 첫 퍼블리싱 작품으로 △몬스터가이드의 '과몰입금지2: 여름포차' △폴리모프 스튜디오의 '이프선셋'을 선정했다. 이로써 스토브인디는 인디게임 배급과 마케팅을 통해 유망한 인디 게임사들의 성장을 지원하고, 다양한 퍼블리싱 라인업을 확보할 예정이다. '과몰입금지2: 여름포차'는 FMV(풀 모션 비디오) 장르로, 걸그룹과 인플루언서, 영화 배우 등 매력적인 인물을 캐스팅했다. 몬스터가이드는 전작에서 호평 받은 스토리를 강화하고, FMV에 육성 시뮬레이션 요소를 추가해 로맨스 요소를 강조할 예정이다. '이프선셋'은 오픈월드 RPG와 생존 요소를 결합한 어드벤처 RPG로, 저주받은 외딴섬에서 생존을 위해 싸우는 플레이어의 이야기를 다룬다. 낮에는 자유롭게 파밍하고 제작하는 재미를, 밤에는 몬스터들로부터 기지를 방어하며 생존의 박진감을 경험할 수 있다. 개발사 폴리모프 스튜디오는 '신과 함께', '고요의 바다' 등 영화의 CG를 제작한 경험을 바탕으로 게임의 수려한 그래픽과 영화 같은 연출을 구현했다. '이프선셋'은 지난해 '인디 크래프트', '방구석 인디 게임쇼'에서 특별상과 우수상을 수상했다. 스토브인디는 서울경제진흥원(SBA)과 함께 2022년부터 서울 소재 우수 인디 게임 개발사를 발굴해왔다. 폴리모프 스튜디오는 서울경제진흥원이 주관하는 '2024년 도쿄 게임쇼' 서울관 참가 기업으로 선정돼 '이프선셋'을 글로벌 시장에 선보일 예정이다. 몬스터가이드는 오피지지(OP.GG) 마케팅 지원 프로그램에 참여하며 서울경제진흥원의 지원을 받았다. 백영훈 스마일게이트 스토브 사업 총괄 대표는 "2024년 창작 생태계 내 유기적인 사업화 모델을 구축하고, 생태계에서 성장한 창작자들의 성공을 지원하기 위해 퍼블리싱 사업에 진출했다"고 밝혔다. 그는 이어 "이번 퍼블리싱을 시작으로 스토브인디만의 글로벌 인디게임 유통 체인을 구축하고, 스마일게이트의 노하우를 통해 인디게임 창작자들이 중견기업으로 성장하는 큰 그림을 그려 나갈 것"이라고 포부를 전했다. 스토브인디는 이번 퍼블리싱 계약을 발표한 두 게임을 시작으로 플랫폼 내 우수한 인디 게임들을 지속적으로 발굴해 퍼블리싱 사업을 확대해 나갈 예정이다.
2024-07-29 17:40:32
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NHN, '다키스트 데이즈' 2차 비공식 베타 테스트 시작
[이코노믹데일리] NHN이 좀비 아포칼립스 게임 ‘다키스트 데이즈(DARKEST DAYS)’의 두 번째 비공식 베타 테스트(2차 CBT)를 25일 시작했다고 전했다. 이번 테스트는 7월 25일부터 31일까지 7일 동안 한국의 3만 명 이용자를 대상으로 진행된다. 2차 CBT에서는 게임의 핵심 콘텐츠인 멀티플레이 모드 3종이 공개된다. 이번에 소개되는 모드는 협동 레이드, 분쟁 지역, 익스트랙션 모드로, 이전 1차 CBT에서는 경험할 수 없었던 후반부 콘텐츠다. 참가자들은 PvE 중심의 싱글 플레이 월드인 ‘샌드크릭’에서 캐릭터를 성장시키고, 멀티플레이 모드를 통해 좀비와의 전투를 체험할 수 있다. 협동 디펜스 모드에서는 다른 이용자들과 함께 좀비를 막고, 분쟁 지역에서는 자유롭게 파밍과 전투를 진행한다. 협동 레이드 모드에서는 최대 32명이 함께 보스를 처치하며, 익스트랙션 모드에서는 제한된 자원을 두고 다른 생존자들과 경쟁한다. 이번 테스트에서는 모든 콘텐츠를 7일 안에 경험할 수 있도록 일부 콘텐츠의 해금 시점을 앞당겼다. 또한, 1차 CBT에서 받은 피드백을 바탕으로 그래픽과 튜토리얼을 전면 개선하고, 난이도와 밸런스를 조정했다. 퀘스트의 종류와 목표도 더욱 다양해졌다. ‘다키스트 데이즈’는 2차 CBT를 맞아 다양한 이벤트를 진행한다. 참여자 전원에게는 정식 출시 시 특수 장비 3종 세트를 제공하며, CBT 기간 동안 출석, 레벨 달성, 누적 접속 시간에 따라 생존에 필요한 아이템이 지급된다. 또한, 특별 미션과 일일 미션을 통해 아이패드 프로 11, 아이폰 15 프로 맥스, 에어팟 프로 2 등을 추첨으로 제공하며, 공식 라운지에서는 CBT 수집품 인증 및 스크린샷 이벤트 등 총 10가지 이벤트가 진행된다. 김상호 NHN 게임사업본부장은 “이번 2차 CBT를 통해 게임의 핵심인 재미와 전체적인 완성도를 확인하고, 연내 정식 출시를 준비할 예정”이라며, “‘다키스트 데이즈’의 멀티플레이와 새로운 콘텐츠를 공개하고, 이용자들의 피드백을 바탕으로 더욱 재미있는 게임으로 발전시킬 계획”이라고 밝혔다.
2024-07-25 11:42:12
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NHN, '다키스트 데이즈' 2차 CBT 사전 공개… 생존과 공포의 리얼리티 강화
[이코노믹데일리] 엔에이치엔(대표 정우진, 이하 NHN)은 18일 경기도 판교 사옥에서 열린 미디어 시연회에서 좀비 아포칼립스 게임 ‘다키스트 데이즈(DARKEST DAYS)’의 2차 비공개 베타 테스트(CBT) 주요 콘텐츠를 공개했다. 이날 행사에는 김상호 NHN 게임사업본부장, 김동선 총괄 PD, 정중재 게임사업실장이 참석해 게임의 세부 내용을 소개했다. ‘다키스트 데이즈’는 오픈월드 기반의 슈팅 RPG로, 좀비 아포칼립스 상황에서 생존자들의 이야기를 다룬다. 김동선 총괄 PD는 “좀비물에서 가장 무서운 것은 다른 생존자들과 이들로 구성된 집단”이라며, “이러한 공포를 시나리오와 게임 플레이를 통해 자연스럽게 느낄 수 있도록 노력했다”고 밝혔다. 이번 2차 CBT에서는 협동 레이드, 분쟁 지역, 협동 디펜스, 익스트랙션 모드 등 다양한 멀티플레이 모드가 중점적으로 공개됐다. 특히, 게임 초반에는 PvE 중심의 싱글 월드 ‘샌드크릭’에서 쉘터 건설과 주민 육성에 집중하며 좀비와의 전투를 통해 강해지는 본연의 재미를 제공한다. 이용자는 이후 최대 32인이 참여할 수 있는 PvP 모드인 ‘분쟁 지역’에서 희귀 자원과 재료를 파밍하여 캐릭터를 효율적으로 성장시킬 수 있다. 최고 레벨에 도달한 이용자는 ‘익스트랙션 모드’에서 가장 높은 등급의 자원과 장비를 획득할 수 있지만, 이 모드에서는 죽거나 탈출하는 두 가지 선택지만 주어진다. 김동선 총괄 PD는 "익스트랙션 모드는 최대 32인이 주어진 임무를 완수해 탈출하는 모드로, 죽으면 소지품을 모두 잃고 이를 약탈할 수 있다. 하이 리스크 하이 리턴 콘텐츠"라고 설명했다. ‘다키스트 데이즈’는 실제 현 시대에 좀비 아포칼립스가 발생한다는 설정으로, 빠르게 번지는 좀비 바이러스와 그로 인해 발생하는 일시적인 치안 공백, 생존자들 간의 갈등을 다룬다. 김동선 총괄 PD는 “좀비물에서 가장 무서운 것은 다른 생존자들과 이들로 구성된 집단”이라고 말했다. 김상호 NHN 게임사업본부장은 “‘다키스트 데이즈’는 현대에 발생한 아포칼립스의 분위기를 조성하는 것에 초점을 맞춰, 현실보다 더한 리얼리티로 긴장감을 주는 경험을 제공할 것”이라며, “슈팅 기반의 다양한 경험을 가진 총괄PD와 리더들을 영입해 제작한 게임인만큼 좀비 아포칼립스 세계관 속 슈팅 전투의 벅찬 재미를 잘 전달할 수 있을 것”이라고 자신감을 나타냈다. ‘다키스트 데이즈’는 협동 레이드, 분쟁 지역, 협동 디펜스, 익스트랙션 모드 등 초보자부터 최고 레벨 이용자까지 즐길 수 있는 다양한 멀티플레이 모드를 제공한다. 게임 초반에는 싱글 월드 ‘샌드크릭’에서 쉘터 건설 및 주민 육성에 집중하고, 이후에는 자유로운 PvP가 가능한 ‘분쟁 지역’에서 희귀 자원과 재료를 파밍할 수 있다. 이번 2차 CBT에서는 그래픽과 튜토리얼이 대폭 개선됐다. 김동선 총괄 PD는 “게임의 첫인상에 대한 의견을 적극 수용해, 빠르고 간단한 핵심 위주의 튜토리얼과 더 나아진 그래픽을 제공할 수 있도록 전면 개선했다”며, “전체적인 난이도와 밸런스를 수정하고, 퀘스트 종류와 목표, 달성 방식도 다양하게 구성해 게임의 재미와 본질을 제대로 전달하고자 했다”고 말했다. 또한, 나만의 보금자리인 ‘쉘터’와 좀비 아포칼립스 세상에 살아남은 이용자를 도와주는 조력자 ‘주민’, 이동 수단이자 물자 저장 공간, 전투 수단으로 사용할 수 있는 차량 등 다양한 기능들도 소개됐다. NHN은 7월 25일부터 31일까지 7일간 한국 이용자를 대상으로 2차 CBT를 진행할 예정이다. 참여를 원하는 이용자는 22일까지 ‘다키스트 데이즈’ 공식 사이트를 통해 신청할 수 있다. 회사 측은 이번 테스트에서 접수한 피드백을 바탕으로 게임을 개선해 연내 출시를 목표로 하고 있다. 출시 이후에는 길드 등 커뮤니티 기능을 강화해 이용자 간 유대감을 증대시킬 계획이다.
2024-07-19 10:54:25
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