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NHN, 3분기 영업익 276억원 흑자전환…게임·결제·기술 '삼각편대' 고른 성장
[이코노믹데일리] NHN이 게임, 결제, 기술 등 핵심 사업 부문의 고른 성장에 힘입어 3분기 흑자 전환에 성공했다. 비핵심 사업을 정리하는 등 사업 구조 효율화 노력이 수익성 개선으로 이어진 결과다. NHN은 이러한 안정적인 성장세를 바탕으로 '파이널 판타지' IP 기반 신작 등을 앞세워 본격적인 반등에 나선다는 계획이다. NHN은 10일 2025년 3분기 연결 기준 매출 6256억원, 영업이익 276억원을 기록했다고 공시했다. 매출은 전년 동기 대비 2.8% 증가했고 영업이익은 흑자로 돌아섰다. 부문별로 보면 게임 부문은 모바일 게임의 성장에 힘입어 전년 대비 5.1% 증가한 1183억원의 매출을 올렸다. 특히 '한게임 로얄홀덤'이 리뉴얼 효과로 분기 최대 매출을 달성했고 일본의 '#콤파스' 역시 인기 IP와의 협업을 통해 매출이 29%나 성장했다. 결제 부문은 NHN KCP의 해외 가맹점 거래액 증가와 정부의 소비쿠폰 지급 효과로 분기 최대 매출인 3273억원을 기록했다. 이는 전년 대비 15.5%나 증가한 수치다. 기술 부문 역시 공공 및 AI 사업을 중심으로 한 NHN클라우드의 성장에 힘입어 전년 대비 8.8% 성장했다. NHN은 이러한 성장세를 이어가기 위해 내년 상반기 '파이널 판타지' IP를 활용한 대전 액션 신작 '디시디아 듀엘럼 파이널 판타지'를 글로벌 시장에 출시할 계획이다. 또한 '최애의아이' IP 기반 퍼즐 게임 '퍼즐 스타'도 내년 1분기 일본 출시를 목표로 준비 중이다. 이 밖에도 NHN페이코는 스테이블코인 신사업을, NHN클라우드는 공공 AI 사업을 NHN두레이는 금융 및 국방 분야 협업 플랫폼 사업을 확장하는 등 각 부문별 신성장 동력 확보에도 박차를 가하고 있다. 정우진 NHN 대표는 "3분기에는 핵심 사업 모두 매출이 고르게 증가하며 성장세를 이어갔고 특히 적극적인 사업구조 효율화 노력으로 수익 창출력이 안정화되고 있다"며 "준비 중인 게임 신작에서 기대 이상의 성과가 나올 수 있도록 노력하고 정부 AI 사업과 스테이블코인 등 신사업 경쟁력 강화에 주력해 지속적인 성장 기반을 확충해 나갈 것"이라고 밝혔다.
2025-11-10 08:36:50
컴투스홀딩스, 5분기 연속 적자... 하반기 '아레스'로 반등 노린다
[이코노믹데일리] 5분기 연속 영업적자를 기록한 컴투스홀딩스가 대작 MMORPG ‘아레스’의 해외 출시를 필두로 하반기 실적 반등을 예고했다. 게임 사업의 포트폴리오 다각화와 플랫폼 자회사의 성장을 통해 길었던 적자의 터널을 벗어난다는 각오다. 컴투스홀딩스는 12일 2025년 2분기 연결 기준 매출 273억원, 영업손실 22억원을 기록했다고 밝혔다. 매출은 전년 동기 대비 28% 감소했지만 스테디셀러로 자리 잡은 ‘소울 스트라이크’의 선전으로 전분기 대비로는 12.4% 증가했다. 영업손실 규모는 전년 동기 대비 44.5% 줄었으나 5분기 연속 적자 흐름을 끊지는 못했다. 실적 개선의 선봉에는 MMORPG ‘아레스: 라이즈 오브 가디언즈’가 선다. 3분기 중 대만, 홍콩, 마카오 시장에 출시해 본격적인 실적 견인에 나선다. 국내에서 이미 게임성과 흥행성을 입증한 만큼 현지 쇼케이스와 유명 크리에이터 협업 등 철저한 현지화 전략을 통해 성공 가능성을 높일 계획이다. 컴투스홀딩스는 플랫폼 다각화와 신작 발굴도 병행한다. 메트로배니아 액션 RPG ‘페이탈 클로’는 오는 11월 PC·콘솔 플랫폼으로 스팀 얼리액세스를 시작하며 모바일 퍼즐 게임 ‘컬러스위퍼’와 ‘파우팝 매치’도 연내 출시를 목표로 한다. 이와 함께 총상금 100억원 규모의 ‘게임 챌린지’ 공모전을 통해 창의적인 신작 발굴에도 나섰다. 게임 사업 외에 자회사 컴투스플랫폼의 ‘하이브플랫폼’도 성장을 지속하고 있다. 컴투스 관계사 외 125개 게임에 서비스를 제공하고 있으며 AWS나 텐센트클라우드 등 글로벌 기업과 파트너십을 강화하고 있다. 최근에는 증권사 차세대 웹 트레이딩 시스템 개발에 나서는 등 비게임 분야로도 사업을 확장하며 새로운 성장 동력을 모색 중이다.
2025-08-12 09:30:07
NHN, "매년 공채는 우리뿐"…신작 앞세워 게임 인재 영입 나선다
[이코노믹데일리] NHN이 웹보드부터 서브컬처까지 다양한 장르의 신작 게임 개발을 이끌 인재 확보를 위해 2025년 게임사업 부문 신입 및 경력 공개 채용을 시작한다고 1일 밝혔다. 이번 채용은 2026년까지 출시 예정인 9종 이상의 신작 프로젝트에 힘을 싣기 위한 것이다. NHN은 게임 제작에 열정을 가진 인재라면 누구나 도전할 수 있도록 문을 열었다. 모집 직군은 개발·기획·아트·사업 등 게임 관련 전 직군에 걸쳐 대규모로 이뤄진다. 특히 일본 서브컬처 신작 ‘어비스디아’, ‘최애의 아이’ IP 기반 퍼즐 게임, 좀비 아포칼립스 게임 ‘다키스트 데이즈’ 등 기대작 개발에 투입될 핵심 인재를 확보하는 데 주력한다는 방침이다. 서류 접수는 8월 1일부터 17일까지 NHN 채용 홈페이지에서 진행된다. 오는 6일 저녁 8시에는 현직자와 직접 소통할 수 있는 라이브 채용설명회도 열린다. 신입 사원은 서류와 면접 전형을 거쳐 10월 중 입사하며 개발 직군은 별도의 코딩 테스트를 거친다. 김상호 NHN 게임사업본부장은 “공개 채용을 미래 게임 시장을 함께 만들어갈 인재를 발굴하는 중요한 과정으로 보고 업계에서 유일하게 매년 공채 모집을 빠짐없이 진행해오고 있다”며 “글로벌 무대에서 새로운 내일을 함께 만들어갈 역량 있는 인재들의 많은 지원을 기대한다”고 밝혔다.
2025-08-01 11:03:41
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