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30조 체코 원전 수주 기대에 국내 건설사들도 원전 사업 돌입
이르면 6월 한국수력원자력(한수원)이 공들이고 있는 체코 원전 수주전 결과가 나올 것으로 보인다. 최소 30조원대로 추산되는 체코 원전 수주에 성공하면 한국은 2009년 아랍에미리트(UAE) 바라카 원전 수출 이후 15년 만에 원전을 수출할 전망이다. 24일 업계에 따르면 체코전력공사(CEZ)는 수도 프라하 남부 두코바니에 설비용량 1.2GW 이하 가압 경수로 원전 1기를 건설하기로 하고 미국 웨스팅하우스, 한수원, 프랑스전력공사(EDF)로부터 입찰서를 받은 바 있다. 체코는 이후 탈탄소 도전을 맞아 원전이 더 많이 필요하다고 판단, 지난 2월 두코바니에 2기, 테멜린에 2기 등 총 4기(각 1.2GW 이하)의 원전을 짓는 것으로 계획을 수정했다. 이후 한수원과 EDF에 4월까지 이 같은 변경 사항을 포함해 수정 입찰서를 내 달라고 요청한 상태다. 이 과정에서 웨스팅하우스는 적법한 입찰서를 제출하지 못해 수정 입찰서 요청 대상에서 배제됐고, 결국 수주전은 한수원과 EDF의 양자 대결로 압축됐다. CEZ는 6월 중순까지는 검토안을 체코 정부에 넘기고, 이로부터 한 달 이내에 우선협상자가 결정된다. 업계에서는 체코 원전 4기 사업비가 최소 30조원대에 달할 것으로 예상한다. 최신형 원전 국내 건설 비용은 한 세트인 2기에 10조원가량 수준이지만, 해외 원전 건설비는 임직원 해외 파견과 현지 설비·자재 조달 비용 등이 반영돼 최소 2기에 15조원가량인 것으로 알려졌다. 한수원은 독자 기술로 개발한 최신 한국형 원전인 APR-1400을 바탕으로 체코 측의 요구에 따라 설비용량을 낮춘 APR-1000의 공급을 제안할 계획이다. 한국이 체코 원전을 수주하면 '유럽 원전 수출 확대의 발판'이 될 수도 있다는 분석이다. 유럽 지역에서는 무탄소 전원 확대 필요성에 따라 원전 건설이 꾸준히 늘어나고 있어서다. 이에 국내 건설사들도 유럽 원전시장 선점을 위해 발 벗고 나서는 모습이다. 특히 소형원전모듈(SMR·Small Modular Reactor) 기술 개발과 상용화를 위해 다국적 기업과의 파트너십을 맺는 등 적극적으로 투자하고 있다. SMR은 대형 원전 대비 3분의 1수준(300MW)의 전기를 출력하지만, 건설 공사 기간이 짧고 냉각수가 필요치 않아 내륙 어디든지 지을 수 있다는 장점이 있다. 현대건설은 미국 SMR 개발사 홀텍(Holtec International)과 독점 계약을 맺고, 원전 밸류체인 프로젝트를 함께 진행하고 있다. SMR 2차계통에 대한 상세설계와 시공은 현대건설이 모두 맡는다. 두 회사는 미국 펠리세이드 원전 부지에 첫 SMR 건설을 목표로 하고 있다. 또 영국 SMR 사업의 가능성에도 주목하고 현재 영국 원자력청이 주관하는 SMR 프로젝트 경쟁 입찰전에 돌입했다. 최종 선정 시 2030년 공사에 착수할 예정이다. DL이앤씨의 경우 지난해 미국 SMR 개발사 엑스에너지(X-energy)에 2000만달러 규모의 전략적 투자를 진행했다. 엑스에너지는 물이 아닌 새로운 냉각재를 적용하는 비경수로형 4세대 SMR 분야를 연구한다. 현대엔지니어링은 한국원자력연구원과 한국형 SMR 수출을 위한 업무협약을 체결했다. 현대엔지니어링은 SMR 실증 및 상용화를 위한 사업개발과 자금조달, 설계·조달·시공(EPC)를 담당하고, 한국원자력연구원은 원자로 설계와 인허가 등의 지원 업무를 맡는다. 두 회사는 캐나다 앨버타주 정부와 SMR 건설사업을 위한 협약을 한 바 있다. 특히 현대엔지니어링은 10MW 이하의 초소형 모듈 원전(MMR)에도 집중하고 있다. 포스코이앤씨도 정부에서 추진하는 새로운 SMR 모델인 'i-SMR 개발 과제 및 사업화'에 참여하고 있다. 과학기술정보통신부가 주관한 차세대 원자로 개발 관련 민관 협력 업무협약에 대표 건설사 중 한 곳으로 참여해 SMR 등 차세대 원자로 공동 기술 개발과 기술 이전, 인허가 획득, 인력 양성을 추진하고 있다.
2024-04-26 17:36:00
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크래프톤, 배틀그라운드 2024년 개발 로드맵 발표... 새로운 지평을 향한 도약
[이코노믹데일리] 크래프톤이 PUBG: 배틀그라운드(PUBG: BATTLEGROUNDS, 이하 배틀그라운드)의 2024년 개발 계획을 발표했다. 배틀그라운드는 '라이브 서비스 고도화'와 '다채로운 플레이 경험'이라는 두 가지 목표를 통해 새로운 지평을 향해 도약한다. 크래프톤은 2024년 개발 계획을 발표하며, 다양한 업데이트와 개선을 통해 이용자들에게 더욱 짜임새 있고 신선한 게임 경험을 제공할 것을 약속했다. 배틀그라운드는 2024년, 게임의 역동성을 높이고 다양한 전략을 가능하게 하는 '파괴 가능한 환경' 시스템을 도입한다. 건물의 일부를 파괴하여 새로운 공격 경로를 개척하거나 엄폐물을 조성하는 등 전략적인 전투를 펼칠 수 있게 된다. 이 시스템은 4월 업데이트부터 일부 기능을 선보이며, 지속적인 개선 및 확장을 통해 더욱 풍부한 전략적 요소를 제공할 예정이다. 또한, 기존 월드에서도 새로운 경험을 선사하기 위해 시즌, 컬래버레이션, 모드에 맞는 장치 및 오브젝트를 추가하여 상호작용하는 월드를 구축한다. 이를 통해 이용자들은 기존의 배틀그라운드 플레이에 새로운 즐거움을 더할 수 있을 것이다. 건 플레이 업데이트는 2개월 단위로 진행되어 더욱 균형 잡힌 무기 사용 환경을 조성하고 다양한 선택권을 제공할 계획이다. 업데이트되는 무기는 아케이드 내 '건 플레이 실험실'을 통해 미리 경험해 볼 수 있으며, 생존에 도움이 되는 아이템과 액션 위주의 콘텐츠, 캐주얼한 경험을 제공하는 특별 모드의 고도화도 진행될 예정이다. 배틀그라운드는 게임 플레이에 새로운 목표와 긴장감을 더하는 시스템과 콘텐츠를 선보인다. '팀 대 팀 대결 시스템'은 이용자가 팀원들과 협력하여 상대 팀과 점수를 겨루는 새로운 시스템이며, 승리를 통해 팀 연승 기록을 세울 경우 다양한 보상을 받을 수 있다. 이외에도 인기 차량 브랜드를 비롯한 특별한 IP와의 컬래버레이션 및 다양한 무기 군의 성장형 스킨 등을 통해 신선한 즐거움을 제공할 계획이다. 배틀그라운드는 일반 매치에 건강한 매치 메이킹 환경을 조성하기 위해 MMR(Matchmaking Rating) 시스템 개선과 봇 행동 패턴 세분화 작업을 진행한다. 또한 경쟁전과 이스포츠의 연결고리를 강화하고, 론도 맵을 경쟁전 및 이스포츠 공식 대회 맵으로 채택하는 것을 검토 중이다. 경쟁전 보상 개편, 랭크 포인트 산정 시스템 개선 등을 통해 경쟁전 플레이의 만족도를 높일 예정이다. 또한 배틀그라운드를 최신 게임 제작 엔진인 '언리얼 엔진 5'로 이식하는 프로젝트와 '사용자 제작 콘텐츠(UGC) 서비스' 준비 등 장기 서비스를 위한 노력도 지속한다. 쾌적한 게임 환경 제공을 위해 불법 프로그램에 대한 대응력을 강화한다. 작년에는 경쟁전에 중점을 두었다면, 올해는 경쟁전뿐만 아니라 일반 매치 및 다른 모드에서의 불법 프로그램 대응 역시 개선된 수준으로 확대한다. 뿐만 아니라 기존 안티치트 솔루션의 기능을 발전시키고, 딥러닝 기술을 적극적으로 활용해 불법 프로그램 사용자를 보다 신속하게 탐지하고 제재할 예정이다. 2024년 배틀그라운드의 개발 계획은 크게 '라이브 서비스 고도화'와 '다채로운 플레이 경험'이라는 두 가지 목표로 집약된다. 크래프톤은 다양한 업데이트와 개선을 통해 이용자들에게 더욱 짜임새 있고 신선한 게임 경험을 제공하며, 배틀그라운드를 새로운 지평으로 이끌겠다는 의지를 보여주었다. 파괴 가능한 환경, 팀 대 팀 대결 시스템, MMR 시스템 개선, 경쟁전 개편, 안티치트 대응력 확대 등 2024년 배틀그라운드는 변화와 도약의 한 해가 될 것이다. 크래프톤의 노력과 이용자들의 열정이 만나 배틀그라운드가 어떤 새로운 모습으로 거듭날지 기대된다.
2024-03-11 17:01:20