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엔씨소프트, 2분기 영업익 88억원...실적 부진 털고 신작으로 승부수
[이코노믹데일리] 엔씨소프트가 2분기 실적 부진의 늪에 빠졌지만 하반기 신작 출시와 공격적인 투자로 반전을 노리고 있다. 5일 열린 2분기 실적 발표에서 회사 측은 매출 하락에도 불구하고 곧 출시될 신작들과 해외 시장 공략, 과감한 M&A로 실적 개선에 박차를 가하겠다는 의지를 드러냈다. 이날 공개된 2분기 실적을 보면 엔씨소프트의 매출은 3689억 원, 영업이익은 88억 원에 그쳤다. 이는 전년 동기 대비 매출은 16.2%, 영업이익은 무려 74.9%나 줄어든 수치다. 주력 게임인 리니지 시리즈의 매출이 크게 감소한 것이 직격탄이 됐다. 부문별로 살펴보면, 지역별 매출은 한국 2403억 원, 아시아 569억 원, 북미·유럽 339억 원을 기록했다. 플랫폼별로는 모바일 게임 2182억 원, PC온라인 게임 862억 원의 매출을 올렸다. 모바일 게임은 전분기 대비 13%, PC온라인 게임은 6% 감소했다. 홍원준 최고재무책임자(CFO)는 이날 컨퍼런스콜에서 "리니지M이 7주년 업데이트와 리부트 월드 출시로 숨통을 틔웠다"며 "이용자 수가 1.5배, 하루 평균 매출은 2.5배나 뛰어올랐다"고 설명했다. 엔씨는 이달 말 스위칭 RPG '호연'을 한국을 비롯해 일본, 대만에서 동시에 선보인다. 아마존게임즈와 손잡고 개발 중인 '쓰론 앤 리버티'의 글로벌 출시도 눈앞이다. 여기에 '블레이드&소울2'의 중국 진출, '리니지2M'의 동남아 공략 등 해외 시장 확대도 가속화한다. 이어 홍 CFO는 "올해 4분기에는 레거시 IP를 활용한 신작 하나를 글로벌 시장에 내놓을 예정"이라며 "내년에는 '아이온2'와 'LLL' 같은 대형 타이틀은 물론, 캐주얼 게임도 2종이나 준비 중"이라고 전했다. 엔씨소프트는 또한 과감한 투자로 미래 먹거리 확보에도 나섰다. 이날 '블랙클로버 모바일'로 유명세를 탄 빅게임스튜디오에 370억 원을 투자했고, 얼마 전에는 스웨덴의 신생 개발사 '문 로버 게임즈'에도 48억 원을 쏟아부었다. "글로벌 게임사를 사들여 당장 해외 사업을 키울 수 있는 M&A를 추진 중입니다. 돈도 벌고 사업도 키우는 일석이조의 투자 기회를 계속 찾고 있다." 홍 CFO의 말에서 엔씨소프트의 야심 찬 계획이 엿보였다. 한편 엔씨소프트는 조직 효율화에도 나섰다. 박병무 공동대표는 앞서 "고정 인건비를 줄이기 위해 권고사직을 단행하고, 여러 기능 분사를 통해 본사 인원을 올해 말까지 4000명 대 중반으로 줄여나갈 것"이라고 밝혔다. 또한 QA 서비스와 응용 소프트웨어 개발 공급 사업부문을 물적 분할해 '엔씨큐에이'와 '엔씨아이디에스'라는 신설회사를 10월 1일자로 설립할 예정이다.
2024-08-05 16:39:48
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CJ ENM, 글로벌 K팝 플랫폼 '엠넷플러스' 개발자 대규모 채용 나선다
[이코노믹데일리] CJ ENM의 글로벌 K팝 플랫폼 '엠넷플러스'가 플랫폼 기술력 강화를 위해 대규모 개발자 채용에 나선다고 22일 밝혔다. 이번 채용은 엠넷플러스의 서비스 안정화와 글로벌 진출을 가속화하기 위한 전략의 일환이다. 엠넷플러스는 2022년 4월 서비스를 시작한 이후 가장 큰 규모의 개발자 채용을 진행할 예정이다. 모집 기간은 다음달 11일까지 3주간으로 채용 분야는 △프론트개발 △백엔드개발 △앱개발 △데이터 애널리스트 △개발운영(DevOps) △품질관리(QA) 엔지니어 등 6개 부분이다. 이번 채용에서는 실력 있는 개발자를 적극적으로 영입하기 위해 코딩 테스트를 생략하고 채용 절차를 간소화했다. 지원자는 CJ그룹 채용 홈페이지와 채용 정보 플랫폼 '원티드'를 통해 간편하게 지원할 수 있다. 엠넷플러스는 엠넷 방송 프로그램의 글로벌 라이브 스트리밍과 독점 콘텐츠를 제공하며, 팬덤이 직접 참여하는 글로벌 투표와 다양한 인터랙티브 콘텐츠를 지원하는 플랫폼이다. 또한, 아티스트와 팬이 소통할 수 있는 '플러스 챗'과 K페스티벌 현장 정보를 제공하는 '플러스콘' 등의 서비스도 제공된다. 이 플랫폼은 한국어, 영어, 일본어, 중국어(간체/번체) 등 5개 언어를 지원하며, 다양한 인터랙션을 통해 K팝 문화와 라이프스타일을 경험할 수 있도록 설계됐다. 엠넷플러스는 현재 약 2300만 명의 누적 가입자를 기록하고 있으며, 최근에는 엠넷 서바이벌 프로그램 실시간 투표가 217개 국가·지역에서 참여하는 등 글로벌 K팝 플랫폼으로 자리잡고 있다. 김지원 엠넷플러스 경영리더는 “엠넷플러스는 K팝 콘텐츠와 아티스트와의 소통을 지원하는 대표적인 글로벌 플랫폼”이라며, “글로벌 팬들이 K팝 콘텐츠를 즐기고 응원할 수 있는 디지털 플레이그라운드로 자리매김하고 있는 만큼, 함께 성장할 우수한 인재들의 많은 지원을 기대한다”고 밝혔다.
2024-07-22 14:35:57
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