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과기정통부, 13개 전략적 협업과제 선정…R&D 제도혁신부터 AI·메타버스
과학기술정보통신부(과기정통부)는 15일 국무조정실 주관 ‘제1차 협업과제 점검협의회’에서 13개 전략적 협업과제를 선정했다고 밝혔다. 이번 협업과제는 지난 2월 부처 간 협력체계 강화를 위해 진행된 24개 직위 전략적 인사교류 후속 조치다. 과기정통부는 이중 국장급 2개, 과장급 1개 직위로 대상 기관 중 가장 많은 직위가 선정됐다. 과기정통부는 기획재정부와 협력하여 예비타당성조사 제도 개선 등을 추진한다. 이는 연구개발(R&D) 투자의 효율성을 높이고, 새로운 성장 동력을 마련하기 위한 조치다. 특히, 과학기술 분야의 불확실성을 고려한 새로운 평가방식 도입, 행정절차 간소화 등을 통해 R&D 투자 활성화를 기대한다. 산업통상자원부와 협력하여 사용 후 배터리 산업 육성과 데이터 산업 활성화를 추진한다. 이는 미래 성장 잠재력이 높은 미래산업을 육성하고, 대한민국 경제의 경쟁력을 강화하기 위한 전략이다. 특히, 사용 후 배터리 재활용 시스템 구축, 데이터 기반 신규 산업 육성 등을 통해 일자리 창출과 경제 성장을 동시에 이루고자 한다. 교육부와 협력하여 이공계 대학원생 연구생활장학금 지원과 R&D 기술료 제도 개선을 추진한다. 이는 미래 혁신을 이끌어갈 인재를 양성하고, 과학기술 분야의 연구 역량을 강화하기 위한 노력이다. 특히, 우수 연구 인력의 해외 유출을 막고, 국내 연구 생태계 개선을 통해 글로벌 경쟁력을 확보할 계획이다. 행정안전부와 협력하여 AI·메타버스 기반 지역별 맞춤형 디지털 재난안전관리시스템 개발 및 실증을 추진한다. 이는 디지털 기술을 활용하여 재난 예방·대응·복구 역량을 강화하고, 국민 안전을 확보하기 위한 사업이다. 특히, 인공지능(AI)과 메타버스 기술을 접목하여 실시간 재난 상황 파악, 피해 예측, 대피 유도 등을 가능하게 하고자 한다. 행정안전부와 협력하여 공공 정보시스템 운영 혁신, 우수 소프트웨어 해외 진출 지원, 초거대 AI 기반 및 지능형 업무관리시스템 구현, 지역 디지털 서비스 확산 효과성 제고 등을 추진한다. 이는 대한민국 소프트웨어 산업의 경쟁력을 강화하고, 디지털 국가로서의 위상을 확립하기 위한 포괄적인 전략이다. 특히, 구식 공공 시스템 개편, 해외 시장 진출 지원, 인공지능 기술 접목 등을 통해 소프트웨어 산업의 성장을 촉진할 계획이다. 교육부와 협력하여 ‘산학연 클러스터 캠퍼스 구축’을 추진하고, 산학연 협력 엑스포를 공동 개최한다. 이는 기업, 연구기관, 대학 간의 유기적인 협력을 통해 혁신 생태계를 조성하고, 대한민국 산업 경쟁력을 강화하기 위한 전략이다. 특히, 지역 특화 산업 클러스터를 구축하고, 산학연 협력 연구개발 사업을 확대하여 새로운 성장 동력을 발굴할 계획이다. 방위사업청과 협력하여 양자기술 국방 분야 협력을 추진한다. 이는 양자기술을 활용한 차세대 국방 기술을 확보하고, 미래 전쟁에서 우위를 점하기 위한 전략이다. 특히, 양자 암호, 양자 센서, 양자 레이저 등 핵심 기술 개발에 투자하고, 국방력 강화에 기여할 것으로 기대된다. 산업통상자원부와 협력하여 반도체 특화단지 육성을 지원한다. 이는 글로벌 반도체 시장에서 경쟁력을 확보하고, 대한민국 반도체 산업의 지속가능한 성장을 도모하기 위한 전략이다. 특히, 반도체 생산 시설 유치, 첨단 인력 양성, 연구개발 투자 확대 등을 통해 반도체 특화단지의 매력을 높이고, 국내 반도체 산업 생태계를 강화할 계획이다. 과기정통부는 이번 협업과제를 통해 부처 간 협력을 강화하고, 과제 추진 속도를 높여 나갈 계획이다. 또한, 각 부처의 역량을 집중적으로 활용하여 협업과제의 성과를 극대화하고, 대한민국 과학기술 발전과 경제 성장에 기여할 것으로 기대된다. 구혁채 과기정통부 기획조정실장은 “이번 협업과제는 과거 부처 간 칸막이로 인해 추진이 어려웠던 과제들을 중심으로 선정했다”고 말했다. 또한 “여러 부처가 하나 되어 협력과제를 최대한 신속히 추진해 나가겠다”고 강조했다. 이번 협업과제는 대한민국 과학기술 발전과 경제 성장에 중요한 역할을 할 것으로 기대된다.
2024-04-15 16:49:51
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넷마블, '나 혼자만 레벨업: 어라이즈' 옥외 광고와 지하철 광고로 기대감 고조
넷마블(대표 권영식, 김병규)은 5월 중 출시를 앞두고 있는 신작 액션 게임 '나 혼자만 레벨업:어라이즈'(개발사 넷마블네오)의 적극적인 마케팅 전략을 전개하고 있다. 넷마블은 15일, 서울 강남 일대를 시작으로 한국 합정, 미국 뉴욕 타임스퀘어, 일본 도쿄 시부야와 오사카 도톤보리 지역 등 전 세계 주요 스팟에 옥외 광고를 게재했다. 옥외 광고는 '나 혼자만 레벨업' IP를 상징하는 카르테논 신전의 보스 이미지를 사용하고 있으며, "나에게 도전할 것인가?", "아니면 도망칠 것인가!"라는 도발적인 문구로 이용자들의 눈길을 사로잡고 있다. 해당 광고는 유동인구가 많은 강남 일대를 시작으로 지난 3일에는 한국 합정 일대, 미국 뉴욕 타임스퀘어, 일본 도쿄 시부야와 오사카 도톤보리 지역 등 전 세계 주요 스팟에 게재됐다. 버스·지하철 광고 또한 '나 혼자만 레벨업: 어라이즈'의 적극적인 홍보를 이어가고 있다. '나 혼자만 레벨업: 어라이즈'를 소개하는 랩핑버스가 서울 곳곳을 누비고 있으며, 서울 지하철 주요 역사에서는 '나 혼자만 레벨업: 어라이즈'의 사전등록 영상을 확인할 수 있다. '나 혼자만 레벨업: 어라이즈'는 글로벌 누적 조회수 143억 뷰를 기록한 '나 혼자만 레벨업' IP 최초의 게임으로, 수준 높은 원작 구현을 통해 이용자들에게 몰입감을 선사하고 다양한 스킬과 무기를 활용한 자신만의 액션 스타일을 구현할 수 있는 것이 특징이다. 넷마블은 정식출시 전까지 '나 혼자만 레벨업: 어라이즈'의 사전등록을 진행하고 다양한 인게임 정보와 이벤트 등을 공식 홈페이지를 통해 지속적으로 공개할 계획이다.
2024-04-15 16:06:59
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내 목소리가 캐릭터 음성으로 바뀐다...AI 음성 변환 '수퍼톤 시프트' 오픈 베타 출시
인공지능(AI) 기술로 개인의 목소리를 원하는 캐릭터 목소리로 실시간 변환해주는 서비스가 등장했다. 하이브 자회사인 AI 오디오 기업 수퍼톤은 15일, 게임, 영화, 애니메이션 등 다양한 콘텐츠 제작에 활용 가능한 AI 기반 실시간 음성 변환 서비스 '수퍼톤 시프트'(이하 시프트)의 글로벌 오픈 베타를 시작했다고 밝혔다. 콘텐츠 제작자의 창작을 지원하고 업무 편의성을 높이기 위해 개발된 시프트는 사용자가 10개의 캐릭터 음성 중 원하는 목소리를 선택하면, 사용자가 발화하는 즉시 선택한 캐릭터 목소리로 실시간으로 변환해주는 서비스다. 수퍼톤은 지난해 11월 부산 벡스코에서 열린 국제 게임 전시회 ‘지스타2023’의 B2B 부스에 참가해 시프트를 처음 선보이며 국내외 주요 미디어의 관심을 끌었다. 시프트는 △자연스러운 음성 발화 스타일 △실시간 수준으로 음성변환 속도 단축 △ 단 10초 만에 사용자 목소리를 캐릭터로 커스텀하는 기능 등 3가지 핵심 기능을 통해 차별화된 경쟁력을 갖추고 있다. 시프트는 실제 사람의 발화에 가깝게 자연스럽고 섬세한 음성을 구현하는 것이 특징이다. 수퍼톤 자체 개발한 음성 합성 파운데이션 모델 낸시(NANSY)를 기반으로 사용자의 목소리를 음색, 발음, 음고, 강세 등 4가지 구성 요소로 빠르게 분석하여 사용자와 캐릭터 목소리를 실시간 변환한다. 이를 통해 기계적인 느낌 없이 실제 사람의 목소리와 가까운 자연스럽고 섬세한 음성을 구현한다. 또 음성이 출력돼 청자에게 도달하는 지연 시간을 47ms(밀리 세컨드)까지 단축시켜 끊김 없이 자연스럽게 소통할 수 있도록 한다. 이는 세계적으로도 뛰어난 수준이다. 사용자 편의성도 대폭 높였다. 사용자가 10초 가량의 샘플 대본을 읽는면 바로 사용자가 선택한 캐릭터 목소리로 음성 변환이 시작된다. 또한, 사용자는 자신의 취향이나 목적에 맞게 음성을 자유롭게 생성할 수 있도록 사용자와 캐릭터 음성 간의 혼합 비율, 감정 표현 정도, 음의 높낮이 등을 섬세하게 조절할 수 있는 기술 도구를 제공한다. 이처럼 시프트는 콘텐츠 제작자들에게 다양한 활용 가능성을 제시한다. 버튜버나 스트리머, 팟캐스터들은 개성 있는 목소리로 시청자들에게 색다른 경험을 제공하고, 게이머와 코스튬 플레이어들은 게임 캐릭터 목소리로 타 유저들과 음성 채팅을 즐기며 게임 몰입감을 높일 수 있다. 이교구 수퍼톤 대표는 "시프트는 제작사와 크리에이터들이 손쉽게 사용할 수 있도록 다양한 의견을 수집하는 것이 이번 오픈 베타의 가장 큰 목적"이라며 "정식 출시 버전에는 목소리 샘플을 확대하고 콘텐츠 제작에 유용한 기능들을 추가 탑재하는 등 시프트가 최적의 목소리 창작 도구로 널리 사용될 수 있도록 노력하겠다"고 말했다.
2024-04-15 15:47:31
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네이버클라우드, 원티드랩과 손잡고 기업 맞춤형 생성형 AI 도입 가속화
네이버클라우드(대표 김유원)는 15일 원티드랩과 '하이퍼클로바X 기반 원티드 LaaS 서비스 협력을 위한 업무협약'을 체결했다고 밝혔다. 이번 협약은 네이버의 초대규모 AI '하이퍼클로바X'와 원티드랩의 생성형 AI 개발·운영 구독 솔루션인 '원티드 LaaS(LLM-as-a-Service)'를 결합해 기업의 생성형 AI 도입을 가속화하는 것을 목표로 한다. 협약에 따르면 양사는 △'하이퍼클로바X'의 활용 확대 지원 △원티드 LaaS 전파를 위한 공동 협력 △성공 사례에 대한 대외 홍보 등에 협력할 예정이다. '하이퍼클로바X'는 언어 능력뿐 아니라 보편 지식, 프로그래밍 등 다양한 분야 문제 해결력까지 갖춘 초거대 언어모델(LLM)이다. 최근 발표된 '하이퍼클로바X'의 테크니컬 리포트에 따르면 '하이퍼클로바X'는 한국어, 일반상식, 수학, 코딩 부문 성능 평가에서 글로벌 오픈소스 모델을 제치고 1위를 기록했으며, 한국어와 영어 데이터를 활용해 제3의 언어로 추론하는 다국어 능력 또한 뛰어남을 확인했다. 고객들은 기업이 보유한 자체 데이터를 '하이퍼클로바X'와 결합해 사용자 니즈에 맞는 신속한 응답을 제공하고 다양한 비즈니스 기회 모색이 가능하다. 원티드 LaaS는 원티드랩이 다수 생성형 AI 서비스를 개발·운영하며 쌓은 노하우를 집약한 솔루션이다. △생성형 AI 서비스를 쉽게 개발할 수 있는 환경 △다양한 LLM 모델 △동화된 테스트 환경 △프로젝트 및 프리셋 단위 상세한 토큰 사용량 관리 △할루시네이션 제어를 위한 RAG 기능 등을 구독 형태로 제공한다. 네이버클라우드 윤희영 상무는 "하이퍼클로바X는 한국 특화 지식뿐 아니라 수학적 추론, 프로그래밍, 다국어 능력 등 다양한 영역에서 글로벌 수준의 경쟁력을 보유하고 있다"며 "이번 협약을 통해 하이퍼클로바X의 활용과 확산을 촉진하고, 생성형 AI 도입을 가속화하여 국내 기업들의 AI 전환에 기여할 것"이라고 말했다. 원티드랩 주형민 AX사업개발 총괄은 "네이버클라우드와 협력을 통해 기업고객이 생성형 AI 서비스 개발 시 글로벌 수준의 능력을 갖춘 '하이퍼클로바X'를 활용할 수 있다는 점, 그리고 언어모델의 선택지를 다양화할 수 있다는 점에 많은 효능감을 느끼게 될 것"이라며 "이번 협약을 시작으로 네이버클라우드와 함께 기업의 생성형 AI 도입을 돕고, 나아가 국내 생성형 AI 생태계 활성화에 기여할 수 있는 다양한 활동을 선보일 계획”이라고 말했다.
2024-04-15 13:57:25
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크래프톤, 게임 인재 양성 프로그램 '정글 게임랩' 2기 모집
크래프톤은 게임 인재 양성 프로그램 '크래프톤 정글 게임랩'(이하 정글 게임랩)의 2기 참가자를 모집한다고 15일 밝혔다. 정글 게임랩은 크래프톤이 글로벌 게임산업을 이끌어 나갈 인재를 양성하기 위해 기획한 CSR 프로그램이다. 몰입과 자기주도적 학습, 팀 기반의 협업 등 교육 과정 전반에 크래프톤의 소프트웨어 인재 양성 프로그램인 '크래프톤 정글'의 철학을 담은 것이 특징이다. 정글 게임랩은 올해 1월 6종의 게임을 글로벌 게임 유통 플랫폼 스팀(Steam)에 출시한 바 있다. 모두 29명의 1기 수료생들이 팀 단위로 제작한 결과물이다. 해당 게임들은 출시 6일 만에 총 다운로드 수 2만 건 이상을 돌파하며, 스팀 신규 출시 인기 게임 순위에 오르는 등 이용자들로부터 높은 관심을 끌기도 했다. 2기 참가자는 24주 동안 합숙을 하며 게임의 기획부터 개발, 출시, 서비스까지 경험한다. 크래프톤을 포함한 게임업계 현업 개발자와 전문가들로부터 게임 개발의 경험과 노하우도 공유 받을 수 있으며, 최종 프로젝트의 결과물은 참가자들이 이룬 팀이름으로 출시하게 된다. 모집 기간은 4월 15일부터 5월 10일까지다. 선발 인원은 최대 32명이며, 게임 개발에 대한 열정만 있다면 누구나 지원 가능하다. 전형 절차는 서류접수, 입학시험, 면접 순이며, 입학시험 준비를 위한 사전 학습 자료도 별도로 제공된다. 최종 합격자는 7월부터 12월까지 경기대학교 수원캠퍼스에서 약 24주 간의 합숙에 돌입한다. 김정한 크래프톤 정글 원장은 "크래프톤 정글 게임랩은 다양한 배경을 가진 사람들이 게임 제작의 열정을 가지고 협업해, 게임 개발과 서비스까지 모든 과정을 경험할 수 있는 것이 특징"이라며 "합숙을 기반으로 몰입과 자기주도적 학습, 팀 기반의 협업을 통해 글로벌 게임산업을 이끌 개발자로서의 역량을 길러줄 계획"이라고 말했다.
2024-04-15 11:34:11
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NHN, 한게임 섯다&맞고, 커뮤니티 강화로 '친구와 함께 즐기는 게임'으로 거듭나다
NHN은 자사의 모바일 게임 '한게임 섯다&맞고'에 커뮤니티 기능을 강화하는 업데이트를 진행했다고 밝혔다. 이번 업데이트는 게임을 친구들과 함께 쉽고 편하게 즐길 수 있도록 '공개형 친선대전', '친구 등록', '쪽지', '프로필 설정' 등 다양한 기능을 추가했다. '공개형 친선대전'은 기존 친구 검색을 통한 대전 요청 방식에서 벗어나 누구나 참여할 수 있는 공개된 방을 생성하고 참여하는 방식으로 업그레이드된 기능이다. 이를 통해 친구 외 다른 이용자들과도 섯다&맞고를 즐길 수 있는 기회를 제공한다. 또한, 게임 중 마이크 권한 승인 시 친구들과 함께 대화하며 게임을 즐길 수 있는 '보이스톡' 기능도 추가되었다. '친구 등록' 기능을 통해 최대 30명의 이용자와 친구를 맺을 수 있으며, 친구에게 매일 무료 재화인 코인을 선물할 수 있는 친구 혜택도 제공한다. '쪽지' 기능은 1:1 쪽지와 최대 6명이 동시에 이야기를 나눌 수 있는 단체 쪽지를 지원하며, 쪽지로 대화하는 도중 상대방에게 게임 리플레이 공유 및 친선 대전 생성도 가능하다. 새롭게 추가된 '프로필 설정'에서는 성별, 연령, 지역을 등록할 수 있으며, 소개 글을 통해 나만의 새로운 부캐를 설정하여 게임 속 친구들과의 소통을 강화할 수 있다. 커뮤니티 기능 업데이트를 기념해 '친구 초대 이벤트'를 진행한다. 초대 기준을 달성하는 모든 이용자에게 깐부 나한량/깐부 신노장/우정타투 패쪼기/캐릭터 사용권 등의 인게임 아이템과 삥아리 카톡 이모티콘을 제공한다. 추첨을 통해 갤럭시 스토어 기프트 카드/신세계 상품권(5만원)/소니 헤드셋/갤럭시 S24 울트라/아이폰 15 프로 맥스 등의 선물도 증정한다. 친구 초대 이벤트의 자세한 참여 방법은 한게임 오리지널 캐릭터 '삥아리'가 소개하는 유튜브 영상을 통해 확인 가능하다. 최영두 NHN 모바일 웹보드사업 그룹장는 "섯다와 맞고를 스포츠처럼 즐기는 콘텐츠가 방송과 영화, 유튜브 등 미디어를 통해 확장되면서 '한게임 섯다&맞고'에 젊은 이용자들의 유입이 많아지고 있다"며, "이용자들이 게임을 친구들과 함께 쉽고 편하게 즐길 수 있도록 커뮤니티 기능을 활성화하는 업데이트를 준비했다"고 말했다.
2024-04-15 10:22:25
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웨이브, 1분기 '신선함'으로 1인 평균 사용시간 1위… '더 커뮤니티', '연애남매', '신카이 월드' 흥행
국내 대표 OTT 웨이브(Wavve)가 1분기 '신선함'으로 1인 평균 사용시간 1위 자리를 차지하며 눈부신 성장세를 보여주었다. 웨이브는 15일 발표한 1분기 결산 리포트에서 독점 및 최초공개 콘텐츠의 흥행에 힘입어 전 장르 시청 시간 순증 추세를 기록했다고 밝혔다. 특히, 웨이브 오리지널 예능 '더 커뮤니티'와 웨이브 X JTBC 예능 '연애남매'는 1분기 웨이브에서 가장 영향력 있는 콘텐츠로 꼽혔다. '더 커뮤니티'는 극과 극의 가치관을 가진 출연자 13인이 권력을 차지하기 위해 벌이는 국내 최초 이념 서바이벌로, 종영 직후 3월에 역주행 돌풍을 불어일으켰다. 방영 전후 일일 신규 유료 가입 견인 지수 대비 종료 직후 4배 이상 증가하며 폭발적인 인기를 입증했다. '연애남매'는 매주 웨이브 신규유료가입 견인 1위 자리를 유지하며 5주 연속 그 자리를 지켜냈다. 1화 공개 직후에는 입주한 남매들의 가족 관계에 대한 궁금증이 화제가 되며 2화 공개 만에 시청시간이 238% 증가하는 등 뜨거운 반응을 얻었다. 웨이브는 지난 2월 신카이 마코토 감독의 최신작 '스즈메의 문단속'을 국내 OTT 독점으로 공개하며 신카이 마코토 감독 팬덤의 열렬한 지지와 함께 온오프라인 대통합 이벤트를 통해 이용자들의 관심을 사로잡았다. '스즈메의 문단속'은 웨이브 월정액 영화로 최단 기간 1위 달성 작품으로 기록되었으며, 오픈 월 한 달간 웨이브 영화 장르 1위를 유지하며 롱런 역할을 해냄과 동시에 '너의 이름은.', '날씨의 아이' 시청량 상승을 동시 견인하는 역할을 해냈다. 웨이브는 영화 속 감동과 여운을 일상에서 만나볼 수 있도록 신분당선에 '신카이 열차'를 운영하며 영화의 세계관을 현실로 연결해 더 많은 이용자들과의 접점을 확대했다. 웨이브 해외시리즈는 올 1분기 양적, 질적으로 모두 성장세를 보였다. 스테디셀러로 꾸준히 언급되는 미·영국드라마와 아시아권 드라마의 인기 신작의 소비량이 증가한 것. 지난해 연말 대비 웨이브가 보유한 해외시리즈 타이틀 수는 10% 증가했고, 시청시간은 25% 가까이 오르며 두 마리 토끼를 모두 잡았다. 웨이브는 2분기에도 여러 신작을 선보일 예정이다. 한한국형 수사물계의 바이블로 불리는 ‘수사반장’의 속편 ‘수사반장 1958’을 포함해 조진웅, 김희애, 이수경 주연의 영화 ‘데드맨’, 전세계 동시 프리미어이자 국내 최초 공개를 앞둔 줄리안 무어 주연의 ‘메리 앤 조지’ 등 다양한 최신작을 선보인다. 웨이브는 1분기 '신선함'으로 1인 평균 사용시간 1위 자리를 차지하며 눈부신 성장세를 보여주었다. 독점 및 최초공개 콘텐츠의 흥행에 힘입어 전 장르 시청 시간 순증 추세를 기록했다는 점에서 긍정적인 평가를 받고 있다. 또한 웨이브는 현재 국내 시장에 집중하고 있다. 해외 시장 진출을 통해 성장 기회를 확보해야 할 것이다. 하지만 해외 시장은 경쟁이 치열하고 진입 장벽이 높기 때문에 신중한 전략 수립이 필요하다.
2024-04-15 10:10:16