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컴투스, KBO 리그 개막 캠페인 영상 '우리의 야구를 시작하자' 100만 조회수 돌파…최단 기록
[이코노믹데일리] 컴투스는 야구 게임 '컴투스프로야구' 시리즈의 한국프로야구(KBO) 리그 캠페인 영상이 큰 인기를 얻고 있다고 25일 밝혔다. 지난 18일 공개된 컴프야 개막 캠페인 영상은 일주일 만에 조회수 100만회를 돌파하며 야구팬들의 뜨거운 관심을 받고 있다. 이는 컴프야가 통합 브랜딩 차원에서 캠페인 영상을 선보이기 시작한 이후 최단 기록이다. 올해 영상은 '우리의 야구를 시작하자'는 메시지와 함께 야구공에 담긴 의미를 돌아보는 내용으로 구성됐다. 홈런과 우승, 은퇴 등 야구에 진심인 팬들의 마음속에 기록된 순간을 담았으며 새로운 공을 마주할 기대감을 안고 야구장을 찾는 팬들의 모습을 그려냈다. 특히 KBO 리그가 1000만 관중을 돌파하는 등 현재의 위상을 갖추기까지 보이지 않는 곳에서 헌신한 조력자들을 조명한 영상도 큰 호응을 얻고 있다. 선수단과 함께하는 버스 기사, '성덕(성공한 덕후)'으로 불리는 야구 중계 카메라 감독, 얼굴은 보이지 않지만 누구보다 열정적으로 응원하는 마스코트 등 10개 구단을 향한 다양한 이야기가 담긴 영상들은 총 조회수 200만회를 돌파하며 야구팬들의 공감을 이끌어냈다. 컴투스는 매년 캠페인 영상을 통해 야구팬들에게 진심을 전해왔다. '다시, 야구의 시간입니다', '야구, 좋아하세요?' 등 매 시즌 야구의 매력을 강조하는 개막 영상을 선보이며 팬들과 소통하고 있다. 특히 첫 캠페인 영상의 마지막 메시지인 '만나요 야구장에서 컴프야는 그 다음입니다'는 "게임 광고가 아니라 리그 광고 같다"는 찬사를 받았으며 지난해 영상은 팬캠 영상을 활용해 '도무지 적당히 좋아할 수 없는 스포츠'라는 메시지를 전하며 '대한민국광고대상'을 비롯한 다수의 광고제에서 수상했다. 한편 KBO 리그 개막과 함께 컴투스 야구 게임도 좋은 성과를 거두고 있다. 개막일인 지난 22일부터 '컴프야2025'와 '컴프야V25'가 구글·애플 양대 앱 마켓의 스포츠 게임 부문 최상위권을 차지했다. 특히 '컴프야V25'는 같은 날 애플 앱스토어 전체 게임 매출 순위 톱10에 오르며 높은 인기를 입증했다.
2025-03-25 10:44:31
데브시스터즈, 3분기 매출 720억원…해외 시장 적극 공략 계획
[이코노믹데일리] 데브시스터즈가 2024년 3분기 실적 발표를 통해 K-IFRS 기준 연결 매출 720억원, 영업이익 134억원, 당기순이익 143억원을 기록했다고 6일 밝혔다. 특히 지난 6월 말 글로벌 시장에 출시된 신작 '쿠키런: 모험의 탑'이 안정적인 추가 매출원으로 자리 잡으면서 전 분기 대비 매출이 32.2% 증가했고 영업이익 170.9% 상승했다. 쿠키런: 모험의 탑은 다양한 쿠키 조합을 통한 싱글 플레이와 도전적인 협동 플레이를 앞세워 글로벌 유저들의 호응을 얻고 있다. 회사는 개발자 라이브 방송을 통해 유저들과 소통하며 시스템 개선과 새로운 콘텐츠를 선보이는 방식으로 게임의 만족도를 높였다. 이에 따라 쿠키런: 모험의 탑은 현재까지 누적 매출 500억원과 600만 다운로드를 돌파하며 국내 애플 게임 매출 순위 10위권에 꾸준히 안착하고 있다. 앞으로는 신규 콘텐츠와 프로모션 강화를 통해 유저층을 더욱 확대할 계획이다. 쿠키런 시리즈의 인기작 쿠키런: 킹덤도 지난 9월 '바람궁수 쿠키' 등 레전더리 등급 캐릭터와 새로운 스토리 라인 추가로 사용자 지표가 반등했다. 또한 두 번째 비스트 등급 쿠키를 중심으로 한 콘텐츠 업데이트 발표 후 긍정적인 유저 반응을 얻고 있다. 쿠키런: 오븐브레이크는 지난달 8주년 기념 업데이트와 오프라인 행사 ‘쿠림픽’을 통해 유저들과의 소통을 강화하고 견조한 성장세를 이어가고 있다. 데브시스터즈는 쿠키런: 모험의 탑을 비롯한 다양한 라이브 게임을 통해 안정적인 매출 기반을 다지며 비용 효율을 높였다. 앞으로는 각 지역 특성에 맞춘 게임 타이틀로 글로벌 진출을 확대해 매출 저변을 넓힐 계획이다. 우선 인도 시장에서는 현지 문화를 반영한 콘텐츠를 도입해 사용자 경험을 높이는 한편 직관적이고 부담 없는 플레이를 선보일 예정이다. 인도 현지 모바일 게임 시장을 겨냥해 서비스 및 마케팅 전략도 구체화하고 있다. 일본 시장에는 요스타와의 협업을 통해 현지 진출을 준비 중이다. 데브시스터즈는 요스타와 콘텐츠 현지화부터 마케팅 전략 설계까지 밀접한 협력을 통해 일본 시장에 맞는 쿠키런 콘텐츠를 선보일 계획이다. 또한 데브시스터즈는 2025년 출시를 목표로 한 신작 '쿠키런: 오븐스매시'의 글로벌 테스트를 2024년 1분기부터 실시하며 베트남의 대표 IT기업 VNG와의 파트너십을 통해 아시아 9개 지역에 게임을 선보인다. 양사는 실시간 대전 게임 운영 노하우와 결제 인프라 등 각자의 강점을 활용해 쿠키런의 아시아 내 인지도를 확장할 것으로 기대하고 있다.
2024-11-06 17:36:38
'지스타' 대신 '나 홀로 행사'…中 게임사의 자신감
[이코노믹데일리] 국내 최대 게임 전시회 '지스타 2024'가 다음달 14일 부산에서 개막을 앞둔 가운데 중국 게임 업체 호요버스가 국내에서 대규모 행사를 단독으로 개최한다. 호요버스 코리아는 31일부터 11월 3일까지 나흘간 경기 고양시 킨텍스 제2전시장에서 '웰컴 호요랜드'를 연다. 지스타 개최일과 불과 2주 차이를 두고 나 홀로 행사를 진행하며 자신감을 드러냈다는 평가가 나온다. 웰컴 호요랜드에서는 △붕괴3rd △원신 △붕괴: 스타레일 △젠레스 존 제로 △미해결사건부 등 5개 게임이 선보인다. 행사장에는 게임을 체험할 수 있는 공간이 마련되고 이들 게임의 지식재산권(IP)을 활용한 무대 행사가 열린다. 업계에 따르면 토요일인 11월 2일 입장권은 지난 14일 예매 시작과 동시에 매진된 것으로 알려졌다. 호요버스는 2011년 류웨이 현 대표가 세운 게임사로 텐센트와 넷이즈에 이어 중국 3대 게임사 중 하나다. 이 회사의 연 매출은 지난 2022년 기준 273억 위안(약 5조원)에 달한다. 이른바 '3N'으로 꼽히는 넥슨(3조9000억원), 넷마블(2조5000억원), 엔씨소프트(1조8000억원)보다 많다. 호요버스는 2017년 액션 역할수행게임(RPG) '붕괴3rd'를 국내에 출시하며 이름을 알렸다. 이후 2020년 '원신'과 '미해결사건부' 등이 잇따라 성공하며 두터운 마니아층을 확보했다. 이 가운데 원신은 지난해 2월 구글 플레이스토어에서 매출 1위를 기록하며 큰 인기를 끌었다. 액션 RPG인 원신의 흥행 비결로는 국내 다중접속역할수행게임(MMORPG)에서 보기 힘들었던 '천장' 시스템을 도입하고 다양한 이용자 참여 행사를 개최한 점이 꼽힌다. 천장 시스템은 확률형 아이템을 일정 횟수 사용하면 보상이 확정 지급되어 과도한 과금을 막는 방식이다. 후속작인 '붕괴: 스타레일' 역시 30일 기준 구글 모바일 게임 매출 순위 13위를 기록하며 흥행하고 있다. 지난해 4월 출시된 이 게임은 초창기에는 크게 주목받지 못했는데 운영진이 이용자 의견을 수렴해 게임에 반영하며 호평을 받고 있다. 이용자와의 적극적인 소통은 호요버스가 내세우는 강점이기도 하다. 호요버스 코리아는 지난 7월 출시한 신작 '젠레스 존 제로'를 통해 국내 게임 시장에서 영향력을 확대한다는 계획이다. 젠레스 존 제로는 호요버스가 전작에서 성공한 것과 같은 액션 RPG 장르로 화려한 연출과 전략적 플레이 방식이 특징이다. 호요버스 코리아는 이번 호요랜드에서 '노토리우스 사냥'과 '릴레이 그리기' 등 젠레스 존 제로 관련 이벤트를 선보일 예정이다.
2024-10-31 05:10:00
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