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펄어비스, '붉은사막' 2025년 4분기 출시 예고
[이코노믹데일리] 펄어비스는 2025년 4분기 자사의 차세대 오픈월드 액션 RPG ‘붉은사막’을 출시할 예정이라고 13일 밝혔다. 이날 ‘더 게임 어워드(The Game Awards, 이하 TGA)’에서 공개된 게임플레이 트레일러는 붉은사막의 방대한 세계와 혁신적인 게임플레이를 선보이며 기대감을 한층 고조시켰다. 이번 공개는 LA 피콕 시어터에서 열린 TGA 행사에서 이루어졌다. 제프 케일리(Geoff Keighley) TGA 주최자는 “기다리던 펄어비스의 붉은사막 출시 일정을 전한다”며 트레일러와 함께 게임의 주요 내용을 전 세계에 소개했다. 붉은사막은 기존 액션 RPG에서 한 단계 발전된 경험을 제공할 것으로 기대된다. 게임플레이 트레일러는 주인공 클리프의 내레이션으로 시작된다. 클리프는 파이웰 대륙에서 겪는 고난과 그로 인한 혼란 속에서 전설적인 ‘검은 곰’ 무리와의 전투 후 흩어진 동료들을 찾아 나선다. 트레일러는 그가 맞서야 할 강력한 적들과 대륙의 균열을 묘사하며 클리프의 모험이 단순한 싸움 이상의 깊이를 지니고 있음을 암시한다. 게임의 핵심은 방대한 오픈월드에서 펼쳐지는 탐험과 모험이다. ‘블랙스페이스 엔진(BlackSpace Engine)’으로 구현된 현실감 넘치는 환경과 세밀한 그래픽은 플레이어의 몰입감을 극대화한다. 은하수로 물든 밤하늘, 하늘과 땅을 넘나드는 비행, 미지의 공간 어비스(Abyss)를 탐험하는 등 혁신적인 기술로 구현된 환경은 실제 세계처럼 생동감 있는 경험을 제공한다. 붉은사막은 기존 액션 RPG의 전투 시스템을 대폭 강화한 새로운 스타일의 전투를 도입했다. 플레이어는 보스의 스킬을 배워 사용하거나 새로운 무기와 의상을 착용해 강력한 적들과 맞서 싸운다. 특히 공성전을 방불케 하는 대규모 전투와 와이번 드래곤을 조종해 하늘을 나는 액션은 게임의 긴장감을 한층 고조시킨다. 또한 암벽 등반, 활강 등 다양한 액션 요소가 더해져 탐험의 재미를 배가시킨다. 다양한 보스와의 전투뿐만 아니라 기계화 마을이나 공중 어비스 등 독특한 지역을 탐험하며 풀어나가는 퍼즐 요소도 게임의 중요한 재미 요소로 작용한다. 붉은사막의 오픈월드는 심리스(Seamless) 방식으로 설계되어 방대한 대륙을 자유롭게 탐험할 수 있다. 플레이어는 생활 스킬을 활용해 다양한 기계화 마을과 신비로운 장소를 발견하고 각종 미스터리를 풀어나갈 수 있다. 특히 공중 어비스의 퍼즐은 게임의 몰입감을 한층 높이는 요소다. 게임은 시간과 날씨 변화에 따른 환경 변화를 제공해 신선한 탐험 경험을 선사한다. 날씨와 시간대에 따라 달라지는 대륙의 모습은 매번 새로운 탐험의 즐거움을 안겨준다. 한편 붉은사막은 PC와 콘솔 플랫폼을 대상으로 출시된다. 게임은 스팀(Steam), 플레이스테이션(PS5), 엑스박스 시리즈 X|S(Xbox Series X|S), 애플 맥(Mac) 등 다양한 플랫폼에서 만나볼 수 있다. 13일부터는 각 플랫폼에서 게임을 위시리스트에 추가할 수 있어 팬들의 기대를 더욱 모으고 있다.
2024-12-13 18:12:50
글로벌 게임 시장 노리는 엔씨소프트, '저니 오브 모나크' 성공할까
[이코노믹데일리] 엔씨소프트가 리니지 IP를 기반으로 개발한 방치형 MMORPG ‘저니 오브 모나크’를 5일 글로벌 241개국에 동시 출시했다. 모바일과 PC 크로스 플레이를 지원하는 이 게임은 기존 리니지의 복잡함을 줄이고 누구나 쉽고 편하게 접근할 수 있는 점이 특징이다. ‘저니 오브 모나크’는 전통적인 MMORPG와 달리 실시간 경쟁 요소를 배제해 이용자들이 자유롭게 성장할 수 있도록 설계됐다. 엔씨소프트는 “간단한 조작으로 캐릭터를 성장시키고 짧은 시간에도 큰 성취감을 느낄 수 있는 게임”이라고 소개했다. 박선우 개발PD는 “리니지만의 깊은 재미를 방치형 장르에 녹여내는 것이 목표였다”며 “성장과 재미는 유지하면서도 불필요한 긴장감을 줄여 누구나 즐길 수 있도록 개발했다”고 설명했다. 김제룡 개발실장도 “리니지 본연의 묵직한 게임성과 차별화된 재미를 방치형 방식으로 재해석했다”고 밝혔다. 또한 리니지 IP의 대표적 요소인 영웅 소환과 전략적 덱 구성도 포함됐다. 이용자들은 ‘데포로쥬’라는 군주 캐릭터로 세계를 탐험하며 최대 8명의 영웅을 동료로 소환할 수 있다. 게임 내 독특한 주사위 시스템은 아이템 획득과 전투력 강화를 돕는다. 이번 작품은 엔씨소프트의 경영난 극복을 위한 중요한 시도다. 최근 12년 만에 분기 적자를 기록한 엔씨소프트는 대대적인 조직 개편과 독립 스튜디오 전환을 추진하며 체질 개선에 나섰다. 이와 함께 ‘쓰론앤리버티(TL)’, ‘택탄’, ‘LLL’ 등 다양한 장르의 신작을 준비 중이다. UX와 UI는 방치형 게임의 특성을 반영해 직관적이고 간결하게 설계됐다. 주요 메뉴는 하단에 배치하고 성장의 핵심 요소인 주사위를 강조해 쉽게 접근할 수 있도록 했다. 박선우 PD는 “짧은 시간에도 쉽게 적응할 수 있는 UX와 리니지 특유의 무게감을 살린 디자인을 적용했다”고 말했다. 향후 업데이트를 통해 리니지 IP의 상징적 콘텐츠인 공성전도 추가될 예정이다. 김제룡 실장은 “리니지다운 묵직한 재미를 유지하면서도 새로운 방식으로 풀어낼 것”이라고 전했다. 한편 게임은 출시 전 사전 예약 800만 건을 기록하며 기대감을 모았으나 첫날 국내 구글 플레이 인기게임 1위에 오른 것과는 별개로 시장의 평가는 엇갈리고 있다. 특히 엔씨소프트의 주가는 출시 당일 13% 이상 하락하며 투자자들의 우려가 반영됐다. 일부에서는 기존 리니지 팬덤과 방치형 게임 간의 간극이 실망감으로 이어진 것으로 분석했다. ‘저니 오브 모나크’는 엔씨소프트가 젊은 세대와 글로벌 시장에서 새로운 도약을 꿈꾸며 출시한 작품이다. 숏폼 콘텐츠의 인기 공식을 게임화한 요소는 젊은층 공략을 위한 전략으로 보인다. 하지만 기존 리니지 팬들과 신규 이용자 간의 균형을 맞추는 과제는 여전히 남아 있다.
2024-12-05 15:36:41
엔씨소프트 'TL' 흥행 가도…글로벌 이용자 300만 돌파
엔씨소프트와 아마존게임즈가 지난 1일 글로벌 시장에 출시한 대형 다중 접속 역할 수행 게임(MMORPG) '쓰론 앤 리버티(TL)'의 이용자 수가 300만명을 넘어섰다. [사진=엔씨소프트] [이코노믹데일리] 엔씨소프트와 아마존게임즈가 지난 1일 글로벌 시장에 출시한 대형 다중 접속 역할 수행 게임(MMORPG) '쓰론 앤 리버티(TL)'가 출시 일주일 만에 이용자 300만명을 넘어서며 초반 흥행 가도를 달리고 있다. 아마존게임즈는 7일(현지시간) 공식 웹사이트를 통해 전 세계에서 300만명 이상의 이용자가 TL 계정을 생성했다고 밝혔다. 이용자들의 누적 플레이 시간은 2400만 시간을 넘겼다. 게임 전문 온라인 방송 플랫폼 트위치에서는 TL을 주제로 다룬 방송의 합산 시청 시간이 1100만 시간을 기록했다. 크리스토프 하트만 아마존게임즈 부사장은 "전 세계 이용자에게 TL을 선보이기 위한 엔씨소프트와의 노력이 긍정적인 결과로 이어져 기쁘다"라며 "이는 시작에 불과하다"고 말했다. 하트만 부사장은 이어 "첫 번째 공성전 등 중요한 업데이트를 계획하고 있다"고 전했다. 김택진 엔씨소프트 대표는 "글로벌 팬들이 TL을 플레이하며 만들어가는 수많은 이야기와 앞으로의 도전들이 기대된다"면서 "이용자들께 오랜 시간 사랑받는 TL이 되도록 완성도 높은 게임 개발에 집중하겠다"고 강조했다. TL은 엔씨소프트 리니지 지식재산권(IP) 기반 MMORPG로 개인용 컴퓨터(PC)와 콘솔로 플레이할 수 있다. TL은 지난해 말 국내에 출시된 이후 현재 북∙중∙남미와 유럽, 오세아니아, 일본에서 서비스 중이다.
2024-10-08 11:33:47
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