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버닝비버 2024 개막…창작과 문화가 어우러진 인디게임 DDP에 다 모였다
[이코노믹데일리] 국내 인디게임 80여 종이 동대문디자인플라자(DDP)에 집결했다. 게이머들은 창의적이고 개성 넘치는 인디게임을 직접 체험하며 창작자들과 소통할 수 있는 특별한 축제의 장이 열렸다. 스마일게이트 퓨처랩 재단이 주최하는 ‘버닝비버 인디게임 앤 컬처 페스티벌 2024(이하 버닝비버 2024)’가 29일 서울 DDP에서 개막했다. 3일간 이어지는 이번 행사는 인디게임 창작 생태계의 저변을 확대하고 창작자들을 실질적으로 지원하기 위해 마련됐다. 올해 버닝비버의 주제는 ‘셰프와 요리’로 인디게임 개발자들이 자신만의 철학과 세계관을 요리에 빗대어 부스를 꾸몄다. 게이머들은 전시 부스마다 창작자들의 개성과 독창적인 게임 이야기를 맛볼 수 있다. 행사를 주관한 퓨처랩 재단은 창작자들이 전시와 시연 준비에 부담을 느끼지 않도록 전시 부스, 시연기기 및 비품은 물론 숙식까지 전액 지원했다. 또한 전시 경험이 부족한 창작자들을 위한 워크숍을 진행해 부스 운영 노하우도 전수했다. 총 83개 팀의 창작자들이 이번 행사에 참여해 다양한 장르와 주제의 인디게임을 선보인다. 대표적으로는 ‘아네모네’ 팀의 감정 탐구 인터랙티브 게임 ‘소희’와 친구와 가족의 비밀을 파헤치며 팔로워를 모으는 ‘반지하게임즈’의 추리 어드벤처 게임 ‘페이크북’이 있다. 또한, 국내외에서 수상 경력을 보유한 팀들도 눈길을 끈다. ‘리자드 스무디’ 팀은 올해 부산인디커넥트페스티벌(BIC)에서 루키 부문 대상을 받은 ‘쉐이프 오브 드림’을 출품했다. ‘검귤단’은 일본 GYAAR 스튜디오 인디게임 콘테스트에서 수상했으며 ‘BBB’ 팀은 글로벌인디게임경진대회 대학부 금상을 수상한 바 있다. 이번 행사에는 독특한 기획전도 마련됐다. ‘게임 밖의 게임’에서는 세계 각지의 실험적이고 예술적인 게임들이 전시되며 스마일게이트의 D&I(다양성과 포용성)실이 개발한 다양성 테마 보드게임 ‘미스터리 신규 입사자’도 공개된다. 무대 이벤트도 풍성하다. 인기 게임 인플루언서 ‘고라파동’, ‘남도형’, ‘휘용’이 사인회와 게임 시연 이벤트를 진행하며 12월 1일 오후 3시 30분에는 ‘시대예보: 호명사회’의 송길영 작가가 강연을 연다. 또한 관람객이 직접 참여할 수 있는 체험 프로그램도 준비됐다. 게임 제작과 직군 진로를 탐색할 수 있는 원데이 클래스, 타로와 포토 부스 그리고 한정판 굿즈를 만날 수 있는 팝업 코너까지 다채로운 즐길 거리가 마련됐다. 백민정 스마일게이트 퓨처랩 센터장은 "버닝비버는 단순한 전시회를 넘어 창작자를 위한 축제의 장"이라며 "스마일게이트와 창작자 그리고 게이머들이 서로 더 끈끈히 연결될 수 있는 계기가 되었다"고 평가했다. 그는 이어 "해외에서도 많은 팀이 참가 의사를 밝히는 것을 보고 책임감을 느꼈다"며 "청년 창작자들이 창작 활동을 지속하고 창업으로 이어질 수 있는 생태계를 만드는 것이 퓨처랩의 큰 목표"라고 말했다. 황주훈 퓨처랩 팀장도 "행사 신청 팀이 매년 30%씩 증가하고 있다. 참신한 아이디어로 무장한 게임들이 많이 출품됐다"며 "게임뿐만 아니라 다양한 체험과 볼거리도 마련했으니 많은 관심 부탁드린다"고 덧붙였다. 한편 버닝비버 2024는 창작과 소통의 축제로 자리매김하며 인디게임 창작자들에게는 도약의 기회를 게이머들에게는 새로운 경험을 선사하고 있다. 이번 행사가 인디게임 생태계의 성장과 문화적 확장을 이끄는 중요한 계기가 될 것으로 기대된다.
2024-11-29 14:32:00
'그레이트 토이 쇼다운', 스팀 얼리 액세스 출시
[이코노믹데일리]멀티플레이어 게임 개발사 샌디플로어가 오는 11월 5일 팀 대전 슈팅 게임인 ‘그레이트 토이 쇼다운(GREAT TOY SHOWDOWN)’을 스팀에서 얼리 액세스로 선보인다. 경기콘텐츠진흥원과 협력해 크리에이터 ‘러너’를 포함한 12명의 크리에이터와 함께하는 특별한 이벤트 매치도 열릴 예정이다. ‘그레이트 토이 쇼다운’은 동물 인형들이 경쟁하는 독특한 설정과 4팀 8명의 플레이어가 전술적으로 겨루는 팀 대전 방식의 멀티플레이 게임이다. 샌디플로어가 처음으로 선보이는 이 작품은 게임스컴 아시아, 지스타, 부산인디커넥트페스티벌(BIC) 등에서 게이머들에게 소개되어 긍정적인 반응을 얻어왔다. 이번 게임은 누구나 쉽게 접근할 수 있는 배틀로얄 형식을 채택해 캐주얼한 재미와 전술적 긴장감을 동시에 제공한다. 11월에 열리는 특별 이벤트 매치에서는 12명의 크리에이터들이 팀을 구성해 ‘그레이트 토이 쇼다운’을 플레이하며 경기 장면은 크리에이터들이 운영하는 다양한 플랫폼을 통해 실시간으로 방송된다. 샌디플로어는 이 행사를 통해 전 세계 게이머들에게 게임을 알리고 플레이어들의 실시간 반응을 확인할 수 있는 기회로 삼겠다고 밝혔다. 한편 샌디플로어는 스팀을 시작으로 내년 4분기에는 모바일과 닌텐도 스위치 등 다양한 플랫폼으로 게임을 확장해 정식 출시할 계획이다. 현재 한국어, 영어, 일본어, 중국어 간체 및 번체 등 5개 언어를 지원하고 있으며 앞으로도 다국어 지원을 확대할 방침이다. 또 11월부터 내년 1월까지 지스타(G-STAR), 위플레이 엑스포(Weplay Expo), 지에잇(G-Eight) 등 여러 글로벌 게임 박람회에 참가해 현장에서도 다양한 유저들과 만날 계획이다. 현명한 샌디플로어 게임 디렉터는 “2년간의 개발 끝에 그레이트 토이 쇼다운을 많은 사람들에게 선보이게 되어 기쁘다”며 “앞으로도 플레이어들의 의견을 적극적으로 반영하여 더 재미있고 완성도 높은 게임을 만들어가겠다”고 밝혔다.
2024-11-04 21:39:48
스마일게이트 스토브인디, 인디게임 '아키타입 블루' 퍼블리싱 계약 체결
[이코노믹데일리] 스마일게이트의 인디게임 플랫폼 스토브인디가 인디게임 시상식에서 주목받은 덱빌딩 로그라이트 게임 ‘아키타입 블루(코드네임 봄, 대표 신원철)’의 글로벌 퍼블리싱 계약을 체결했다고 21일 밝혔다. 이 게임은 2025년 얼리 액세스로 출시될 예정이다. ‘아키타입 블루’는 PC와 콘솔용으로 개발 중인 전략 덱빌딩 로그라이트 게임으로 유려한 픽셀 그래픽과 깊이 있는 전략성, 철학적인 스토리라인이 특징이다. 이용자는 가족을 잃은 소녀 메리와 기사 랜슬롯이 함께하는 모험 속에서 다양한 도전에 직면하게 된다. 게임은 초반에는 비교적 쉽게 시작되지만 시간이 지날수록 난이도가 높아져 이용자들의 도전 욕구를 자극한다. 이 게임은 지난해 부산인디커넥트페스티벌(BIC)을 통해 처음으로 스토브인디와 인연을 맺었다. 이후 지스타, 플레이엑스포, 도쿄게임쇼 등 여러 게임 전시회에서 국내외 인디게임 팬들의 호평을 받으며 ‘플레이어 보이스’, ‘원픽인디’, ‘올해의 인디게임상’ 등 다양한 상을 수상했다. 이번 퍼블리싱 계약을 통해 스마일게이트는 자사의 글로벌 인기 IP 성공 경험을 바탕으로 ‘아키타입 블루’를 세계 시장에 선보일 계획이다. 백영훈 스마일게이트 스토브 사업 총괄 대표는 “‘아키타입 블루’는 베테랑 개발진의 노련함이 돋보이는 작품으로 스토브인디의 인디게임 지원을 강화하고자 이번 계약을 진행하게 됐다”며 “스마일게이트의 퍼블리싱 노하우로 글로벌 팬들에게 이 게임의 매력을 알릴 것”이라고 말했다. 신원철 코드네임 봄 대표는 "인디게임 생태계를 확대하려는 스토브인디와 협력하게 되어 기쁘다"며 "남은 개발 기간 동안 최상의 게임 경험을 제공하기 위해 최선을 다할 것"이라고 밝혔다. ‘아키타입 블루’는 2025년 얼리 액세스 출시 후 2026년 정식 출시를 목표로 개발 중이다.
2024-10-21 17:41:59
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