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'퍼스트 디센던트', 글로벌 시장에서 큰 반향 일으키다
[이코노믹데일리] 넥슨의 신작 게임 ‘퍼스트 디센던트’가 글로벌 게임 시장에서 눈부신 성과를 기록하며 주목받고 있다. 이 게임은 루트슈터 장르에서 독특한 매력을 발산하며 전 세계 게이머들을 매료시키고 있다. ‘퍼스트 디센던트’는 7월 2일 글로벌 정식 출시와 함께 게임 플랫폼 스팀에서 큰 호응을 얻었다. 출시 직후 동시 접속자 수가 22만 명을 넘어서며 매출 1위를 기록했고, 이후 6일 후인 7월 8일에는 최고 동시 접속자 수가 26만 명에 달하는 성과를 올렸다. 이는 서양권 주요 플랫폼인 콘솔(플레이스테이션, Xbox) 사용자를 제외한 PC 기반 지표로, 실제 성과는 더욱 높을 것으로 보인다. 한국 시장에서 MMORPG 장르가 주류를 이루는 가운데, ‘퍼스트 디센던트’는 루트슈터 장르로 새로운 트렌드를 만들어가고 있다. 루트슈터는 슈팅과 RPG(역할수행게임) 요소가 결합된 장르로, 반복적인 플레이를 통해 아이템을 제작하고 캐릭터를 성장시키는 것이 특징이다. 이 장르는 높은 개발 난이도를 요구하는 만큼, 넥슨의 성공적인 도전은 더욱 의미가 있다. ◆ 다채로운 액션과 매력적인 캐릭터로 인기 상승 ‘퍼스트 디센던트’는 루트슈터 장르의 본질에 충실하면서도 화려한 액션과 매력적인 캐릭터, 지속 가능한 콘텐츠를 선보여 글로벌 이용자들의 큰 호평을 받고 있다. 게임 내에는 19종의 ‘계승자(캐릭터)’가 등장하며, 각각의 캐릭터는 독특한 스킬과 특성을 보유하고 있다. 이러한 캐릭터들은 각자의 역할에 맞게 다양한 콘텐츠에서 활용될 수 있으며, 이용자들의 취향에 따라 자유롭게 꾸밀 수 있다. 게임의 또 다른 큰 매력은 총기 클래스와 액션 요소다. '퍼스트 디센던트'는 11종의 총기 클래스를 제공하며, 이들 총기를 활용한 호쾌한 건플레이가 특징이다. ‘그래플링 훅’을 이용한 자유로운 이동과 적에게 치명타를 가하는 전투 액션은 게임의 몰입감을 더욱 높인다. 또한, 560여 종의 ‘모듈’을 통해 무기와 스킬에 특정 능력을 추가할 수 있어 다채로운 전략적 플레이가 가능하다. 넥슨은 ‘퍼스트 디센던트’를 개발하며 이용자와의 소통을 중시했다. 개발 초기부터 개발자 노트와 데브톡 영상을 통해 진행 상황을 공개하며, 이용자들의 피드백을 적극 반영했다. 2022년 10월 첫 글로벌 베타 테스트에서 총기 사운드, 최적화, 이동, 모션 등에서 이용자들의 의견을 반영했으며, 2023년 9월에는 크로스플레이 오픈 베타를 통해 슈팅 액션과 캐릭터 매력도에 대한 긍정적인 평가를 받았다. 크로스플레이 오픈 베타에서 약 200만 명의 이용자를 모은 이 게임은, 약 11만 건의 피드백을 체계적으로 검토하여 개선 작업을 진행했다. 개발 과정과 결과를 투명하게 공개하여 이용자들의 신뢰를 얻었으며, 정식 출시 전에는 게임의 세계관, 엔드 콘텐츠, 성장 전략 등을 소개하며 ‘퍼스트 디센던트’를 더욱 기대감 있게 선보였다. ◆ 향후 업데이트 및 신규 콘텐츠 계획 넥슨은 ‘퍼스트 디센던트’의 성공적인 출시를 이어가기 위해 다양한 신규 콘텐츠를 계획하고 있다. 오는 7월 31일에는 새로운 ‘계승자’인 ‘얼티밋 밸비’, ‘루나’, 그리고 거대 보스 ‘글러트니’를 추가할 예정이다. 또한, 8월 말에는 시즌 1 업데이트를 통해 대규모 콘텐츠를 추가할 계획이다. 이 외에도 신규 던전 콘텐츠, 메인 스토리, ‘계승자’ 전용 스토리 등 다양한 즐길 거리를 계속해서 추가할 예정이다. 이범준 넥슨게임즈 PD는 “앞으로도 이용자들의 플레이 경험을 통해 배우고 발전해 나가겠다”며 “소중한 피드백에 귀 기울이고, 더 나은 게임 환경을 제공하기 위해 최선을 다하겠다”고 전했다.
2024-07-24 14:38:44
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넥슨, 차세대 루트슈터 '퍼스트 디센던트' 출시
[이코노믹데일리] 넥슨(공동 대표 김정욱∙강대현)은 2일 자회사 넥슨게임즈(대표 박용현)에서 개발한 차세대 루트슈터 게임 '퍼스트 디센던트(The First Descendant)'를 글로벌 정식 출시했다고 밝혔다. 언리얼 엔진 5로 구현한 고품질 그래픽과 총기 기반 화려한 전투가 강점인 '퍼스트 디센던트'는 액션 슈팅과 RPG 요소를 결합해 스팀 위시리스트 5위에 이름을 올린 기대작이다. PC(Steam, 넥슨닷컴), PlayStation 4/5, Xbox Series X/S, Xbox One 등 다양한 플랫폼에서 출시되었으며, 플랫폼 간 크로스 플레이도 지원한다. 출시 버전에서는 14종의 '오리지널 계승자', 5종의 '얼티밋 계승자', 11종의 총기 클래스, 22종의 '궁극 무기', 560종의 '모듈'을 제공한다. 이용자는 8개 지역을 탐험하며 메인 스토리, '보이드 요격전', '침투 작전', '특수 작전' 등 다양한 콘텐츠를 즐길 수 있다. 약 3개월 단위의 시즌 제도를 통해 성장 시스템, '계승자', 스토리 등 신규 콘텐츠를 지속적으로 업데이트할 예정이며, 출시 시 프리 시즌으로 약 2개월간 운영된다. 또한, 시즌마다 플레이를 통해 레벨을 올리고 다양한 아이템을 얻을 수 있는 '배틀패스' 시스템도 도입된다. 넥슨은 엔비디아, AMD, 인텔 등 글로벌 기업과 협업해 게임 성능 최적화, 최신 기술 적용, 단독 개선 솔루션을 제공한다. 특히 엔비디아의 핵심 신기술을 적용해 그래픽 품질을 향상시켰으며, 국내 게임 최초로 엔비디아의 최고 수준 마케팅 지원을 통해 '게임 레디 드라이버' 배너 게시 등 글로벌 유저와의 접점을 강화한다. 이범준 넥슨게임즈 PD는 "퍼스트 디센던트는 글로벌 차세대 루트슈터로 선보이기 위해 다수의 테스트와 이용자 소통을 진행해왔다"며 "출시 이후에도 오랫동안 사랑받을 수 있도록 최선을 다해 콘텐츠를 개발해 나갈 것"이라고 말했다.
2024-07-02 17:51:39
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시프트업, '3조 대어' 코스피 상장 앞두고 성장 계획 발표
[이코노믹데일리] 다음 달 코스피 상장을 앞둔 게임사 시프트업이 25일 "개발자 중심의 기업 문화를 토대로 고품질 게임을 빠르게 선보이겠다"고 밝혔다. 시프트업은 이날 서울 여의도 63빌딩에서 열린 IPO(기업공개) 기자 간담회에서 차별화된 AI 기술을 통해 비용 절감과 제작 과정 단축을 목표로 한다고 발표했다. 안재우 시프트업 최고재무책임자(CFO)는 "스텔라 블레이드는 누적 판매량이 100만 장을 넘겼으며, 니케는 출시 3년 차에 접어들면서 하반기에 더욱 좋은 성과를 기대한다"고 말했다. 이러한 성과는 자체 개발한 콘텐츠 IP로 이뤄진 것으로, 시프트업의 기업 가치를 높이는 데 기여하고 있다. 시프트업은 2022년 모바일 슈팅 RPG '승리의 여신: 니케'와 올해 4월 출시된 콘솔 게임 '스텔라 블레이드'로 흥행에 성공했다. 상장 후 시가총액은 약 3조 원에 달할 것으로 예상되며, 게임 업계에서는 크래프톤에 이어 'IPO 대어'로 평가받고 있다. 총 공모 주식수는 725만 주로, 희망 공모가 범위는 4만 7000원에서 6만 원이다. 민경립 시프트업 부사장은 "아직 AI 기술을 사용하지는 않았지만, 전 공정에 AI 도입 방안을 연구 중이다. 단순 반복 작업을 AI에 맡기고 개발자는 창의적인 작업에 집중할 수 있게 하겠다"고 설명했다. 시프트업은 게임 일러스트, 기획, 프로그래밍 등 외부에서 보이지 않는 부분에 AI를 도입할 계획이다. 시프트업은 게임 유통을 외부 협력사에 맡기고 개발에만 집중하는 전략을 택하고 있다. 이로 인해 개발 비용과 기간을 대폭 줄일 수 있었다. 특히, 스텔라 블레이드는 타 AAA 콘솔 게임에 비해 개발 기간이 3분의 2, 비용은 3분의 1 수준이었다. 김형태 시프트업 대표는 "8개의 타이틀을 1위에 올려놓은 경험을 바탕으로 차기작도 성공시켜 회사를 성장시키겠다"고 말했다. 시프트업은 김 대표가 창업한 회사로, 그는 현재 최대주주(44.63%)이자 대표이사를 맡고 있다. 시프트업의 2대 주주는 중국의 게임사 텐센트로, 자회사 에이스빌을 통해 약 40%의 지분을 보유하고 있다. 이에 따라 상장 후 텐센트의 지분 매각 가능성에 대한 우려도 있으나, 민 부사장은 "텐센트와의 파트너십은 여전히 좋다"고 강조했다. 시프트업은 오는 6월 27일까지 기관 투자자를 대상으로 수요예측을 진행해 공모가를 확정하고, 7월 2일부터 3일까지 일반 투자자 청약을 받는다. 상장 후 시가총액 기준으로 크래프톤, 넷마블, 엔씨소프트에 이어 대형 게임주로 자리매김할 전망이다.
2024-06-25 15:46:35
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컴투스, 전 세계 169개국에 모바일 슈팅 RPG '전투기 키우기: 스트라이커즈 1945' 출시
[이코노믹데일리] 컴투스(대표이사 남재관)는 자회사 노바코어가 개발한 모바일 방치형 슈팅 게임 '전투기 키우기: 스트라이커즈 1945'(이하 '전투기 키우기')를 4월 23일 국내에 이어 아시아, 유럽, 북미 등 전 세계 169개국에 출시했다. '전투기 키우기'는 슈팅과 방치형 RPG가 결합된 모바일 게임으로, 일본 게임사 사이쿄의 인기 IP '스트라이커즈 1945'를 기반으로 제작됐다. 탄막을 피해 전투기를 합성하고 수집하는 것이 핵심이며, 자동으로 스테이지 클리어가 가능해 누구나 쉽게 보상을 획득하고 전투기를 성장시킬 수 있다. 간단한 조작으로도 긴장감 넘치는 비행 슈팅을 즐길 수 있으며, 다양한 탄막과 화려한 그래픽으로 높은 몰입감을 선사한다. '전투기 키우기'의 가장 큰 매력은 사용자가 원하는 대로 전투기를 강화하고 편대를 조합할 수 있다는 점이다. 'XF5U 플라잉 팬케이크', 'P-38 라이트닝' 등 원작의 전투기들을 현대적인 모습으로 변신시킬 수 있으며, 최대 6개의 기체로 편대를 구성하여 스테이지를 진행할 수 있다. 컴투스는 '전투기 키우기' 글로벌 서비스를 기념해 전 서버에 1,945개의 전투기 획득 기회와 19,450개의 보석 재화를 제공한다. 또한, 특별 패스 이벤트를 통해 매일 미션을 수행하고 획득한 포인트로 보석, 진화 크리스탈, 신비 전설 전투기 소환권 등을 획득할 수 있다.
2024-05-21 18:07:16