이코노믹데일리 - 정확한 뉴스와 깊이 있는 분석
금융
산업
생활경제
IT
ESG
건설
피플
국제
이슈
K-Wave
전체기사
검색
패밀리 사이트
아주경제
아주일보
회원서비스
로그인
회원가입
지면보기
네이버블로그
2024.11.17 일요일
맑음
서울 5˚C
맑음
부산 12˚C
맑음
대구 9˚C
맑음
인천 5˚C
흐림
광주 6˚C
흐림
대전 3˚C
흐림
울산 8˚C
비
강릉 8˚C
맑음
제주 13˚C
검색
검색 버튼
검색
'어비스디아'
검색결과
기간검색
1주일
1개월
6개월
직접입력
시작 날짜
~
마지막 날짜
검색영역
제목
내용
제목+내용
키워드
기자명
전체
검색어
검색
검색
검색결과 총
2
건
NHN, 3분기 매출 6084억원 최대 매출 불구 영업이익 적자…티메프 사태 여파
[이코노믹데일리] NHN(대표 정우진)이 2024년 3분기 실적을 발표하며 매출 6084억원을 기록해 전년 동기 대비 6.4% 성장했다고 12일 밝혔다. 이번 분기 실적은 게임, 결제/광고, 기술 등 전 사업군에서의 고른 성장이 반영된 것으로 회사는 창사 이래 분기 최대 매출을 기록했다. 하지만 티메프 사태로 인한 일회성 비용이 영업이익에 반영되면서 1134억원의 손실을 기록, 영업이익이 적자로 전환됐다. 다만 해당 비용을 제외할 경우 영업이익은 전년 동기 대비 16.8% 증가한 273억원으로 분석된다. 3분기 NHN의 주요 부문 매출을 보면 게임 부문 매출은 전년 동기 대비 2.1% 증가한 1125억원을 기록했다. 특히 ‘한게임포커 클래식’은 출시 5주년 이벤트와 추석 연휴 등으로 웹보드게임 매출이 8.1% 성장했으며 10월에는 구글 플레이스토어에서 매출 7위에 오르는 성과를 냈다. 결제/광고 부문도 NHN KCP의 가맹점 거래 증가와 NHN페이코의 기업복지 솔루션 성장에 힘입어 전년 동기 대비 10.3% 증가한 2926억원을 달성했다. 특히 NHN페이코는 스타벅스를 신규 식권 가맹점으로 추가하며 거래액을 전년 동기 대비 31% 성장시켰다. 기술 부문에서는 NHN클라우드의 공공기관 클라우드 서비스 수주와 NHN두레이의 공공 부문 매출 확대로 매출이 전년 동기 대비 7.6% 증가한 1027억원을 기록했다. NHN두레이는 국방부, 우주항공청 등 공공 부문에서의 신규 수주와 금융 CSP 안정성 평가를 바탕으로 금융 부문에도 서비스를 확대 중이다. NHN은 내년 8종의 신작 게임을 준비하고 있으며 그중 ‘페블시티’는 북미와 서유럽 시장을 타겟으로 내년 2월 정식 출시된다. NHN은 이외에도 서브컬처 게임 ‘어비스디아’(구 스텔라판타지) 등 다양한 장르의 신작들을 선보이며 글로벌 시장 공략에 나설 계획이다. NHN은 주가 부양을 위해 자사주 매입과 배당을 실시할 예정이다. 올해 311억원 상당의 자사주를 매입한 데 이어 100억원 규모의 추가 자사주 매입을 계획하고 있다. 발행주식 총수의 3%에 해당하는 자사주는 모두 소각해 주주 가치를 더욱 높일 방침이다. 정우진 NHN 대표는 “비록 티메프 사태로 인한 일회성 비용 반영이 단기적인 수익성에 영향을 미쳤지만 해당 영향을 미반영시 영업이익 증가율이 두 자릿 수에 이를 만큼 전 사업 부문에서 고른 손익 개선이 이뤄졌다”며 “NHN은 2025년 출시 예정 신작 8종의 성공적인 런칭을 위해 게임의 완성도를 높이는 데 매진하는 한편 그룹 전반의 지속적인 경영 효율화를 통해 전 사업 부문에서 수익 중심의 내실 성장에 주력할 것”이라고 밝혔다.
2024-11-12 08:23:51
NHN, 신작 게임 '어비스디아' 타이틀 공개… 2025년 2분기 출시 목표
[이코노믹데일리] NHN은 자사 신작 서브컬처 게임의 타이틀을 ‘어비스디아(ABYSSDIA, 구 스텔라판타지)’로 공식 확정했다고 11일 발표했다. ‘어비스디아’는 2025년 2분기 출시를 목표로 하며 링게임즈가 개발을 맡고 NHN이 퍼블리싱하는 수집형 RPG다. 게임은 미스터리한 공간 ‘어비스 슬릿’의 위협에 맞서는 조율사와 매력적인 미소녀 캐릭터들이 주축이 되어 이를 해결해 나가는 스토리를 기반으로 한다. 개발 과정에서 게임의 스토리와 방향성이 변경되면서 타이틀을 ‘스텔라판타지’에서 ‘어비스디아’로 교체했다. ‘어비스디아’는 ‘어비스의 여신’이자 ‘세상의 끝’이라는 의미를 담아 독창적 세계관을 전달하고자 했다. NHN은 ‘어비스디아’의 강점으로 미소녀 캐릭터 일러스트와 세계관을 꼽았다. 개성 넘치는 캐릭터 일러스트는 물론 △각 캐릭터의 개성을 살린 설정과 전용 무기 △캐릭터들 간의 유기적인 관계를 통해 연출된 입체적 스토리가 서브컬처 이용자들을 사로잡을 것으로 기대된다. 또한 캐릭터의 모델링은 일러스트를 그대로 옮겨 놓은 듯 사실적으로 구현됐으며 캐릭터별 아이덴티티를 뚜렷하게 보여줄 수 있도록 설계됐다. 특히 ‘어비스디아’는 전투 시스템에서도 차별화를 시도한다. NHN은 △손맛을 살린 4인 연계 액션과 △실시간 레이드를 포함한 팀 플레이 요소를 통해 서브컬처와 액션 RPG 이용자 모두가 즐길 수 있는 게임을 목표로 하고 있다. 정중재 NHN 게임사업실장은 “어비스디아는 NHN의 2025년 기대작으로 캐릭터의 개성과 게임성을 극대화할 콘텐츠를 강화했다”며 “서브컬처 팬들이 기대하는 요소를 충족시킬 수 있도록 개발사인 링게임즈와 긴밀히 협력 중”이라고 밝혔다.
2024-11-11 15:47:34
처음
이전
1
다음
끝
많이 본 뉴스
1
"기업들 이제 해상운임 '촉각'…해운업계 지각변동"
2
코 앞으로 다가온 대한항공-아시아나항공 합병…"소비자 피해 없어야"
3
수능 14일 증시 1시간 늦춘 오전 10시 개장
4
3Q 최대 매출 낸 쿠팡, 이익률 저하에도 자신감 있는 이유
5
[국산 신약 히스토리 ②] 국산 신약 2세대… '레보비르캡슐'에서 '올리타정'까지
6
['차이나 테크로드'의 역습‧③] 중후장대 1탄··· 도로 위 달리는 중국산 전기차 그리고 미래차
7
'상위 전통제약사 빅5' 3Q 실적 희비...녹십자 웃고, 종근당 울고
8
['차이나 테크로드'의 역습·④]중후장대 2탄…중국 '기간산업'도 앞서간다
영상
Youtube 바로가기
오피니언
[데스크칼럼] AI 시대, 개발자의 미래와 생존 전략