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개인정보위, 카카오와 행정소송 준비... 구글·메타에 이어 3차 법적 공방 예고
개인정보보호위원회(이하 개인정보위)가 카카오와의 행정소송을 준비하며 또 한 번의 법적 공방을 예고했다. 이는 구글, 메타와의 소송에 이은 세 번째 대형 IT 기업과의 법정 다툼이다. 개인정보위는 최근 카카오에 오픈채팅 이용자 개인정보 유출 사고와 관련해 과징금 151억4196만원과 과태료 780만원을 부과했다. 이에 대해 카카오는 일련번호를 개인정보로 볼 수 없다며 행정소송을 예고한 상태다. 고학수 개인정보위 위원장은 1일 기자단 정례 브리핑에서 "카카오는 아직 개인정보 유출을 신고하지 않았고, 그 상태가 지금까지 이어지고 있다"고 밝혔다. 그는 "처분서가 아직 카카오에 전달되지 않았으며, 전달 후 법적 절차 진행 여부를 지켜봐야 한다"고 덧붙였다. 개인정보위는 정부기관으로서 소송 수임료에 제한이 있어 대형 로펌을 선임한 기업들과의 법적 대응에 어려움을 겪고 있다. 이에 대해 고 위원장은 "법무부와 협의해 개별 사건에 따라 수임료 상한을 조정할 수 있는 융통성을 확보했다"고 설명했다. 또한 개인정보위는 소송전담팀 조직 체계를 마련해 적극적으로 소송에 대응할 계획이라고 밝혔다. 한편, 개인정보위는 중국 전자상거래 기업, 월드코인, 우리카드, 정부24 개인정보 유출 문제도 조사 중이다. 고 위원장은 "중국 전자상거래 기업들에 대한 실무 조사는 끝났고, 절차적 문제만 남았다"며 "이르면 다음 주 전체회의 안건으로 상정될 것"이라고 밝혔다. 또한 "중국으로의 데이터 국외이전 관련 법 개정을 검토 중"이라고 덧붙였다. 개인정보위는 올해 하반기 'AI 버전 2.0' 정책을 발표할 예정이다. 고 위원장은 "개인적 업무시간의 절반 이상을 AI 관련 고민에 할애하고 있다"며 "올해 하반기에 업그레이드된 AI 정책 방향을 순차적으로 발표할 수 있을 것"이라고 말했다. 이는 지난해 8월 발표한 'AI 시대 안전한 개인정보 활용 정책방향'을 기술 변화와 AI에 대한 이해도 증가를 반영해 발전시킨 버전이 될 것으로 보인다. 개인정보위의 이러한 움직임은 급변하는 디지털 환경에서 개인정보 보호와 기술 발전 사이의 균형을 맞추려는 노력으로 해석된다. 앞으로 카카오와의 소송 전개, 중국 기업 조사 결과, 그리고 새로운 AI 정책 발표 등이 주목받을 전망이다.
2024-07-01 18:05:24
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NHN, '다키스트 데이즈' 2차 CBT 참여자 모집 시작
엔에이치엔(대표이사 정우진, 이하 NHN)은 좀비 아포칼립스 게임 ‘다키스트 데이즈(DARKEST DAYS)’의 2차 비공개 베타 테스트(CBT) 참여자 모집을 시작했다고 1일 밝혔다. ‘다키스트 데이즈’는 NHN이 2024년 출시를 목표로 개발 중인 오픈월드 기반의 슈팅 RPG다. 지난 3월 1차 CBT를 통해 기술 검증을 완료했으며, 2차 CBT에서는 모든 콘텐츠를 공개하고 전반적인 게임성을 테스트할 예정이다. 2차 CBT는 7월 25일부터 31일까지 7일간 한국 이용자를 대상으로 진행된다. 참여를 원하는 이용자는 22일까지 ‘다키스트 데이즈’ 공식 사이트에서 신청할 수 있다. 추첨을 통해 총 3만 명을 모집하며, 모바일 버전으로 테스트를 진행한다. 이번 CBT에서는 다양한 멀티 모드를 새롭게 공개한다. △분쟁 지역 모드에서는 최대 32인의 이용자가 오픈 월드에서 PK(플레이어 킬링)를 즐길 수 있다. △협동 레이드 모드는 32인의 이용자가 힘을 모아 거대한 보스를 상대하며, 처치 기여도에 따라 순위를 겨루는 모드다. △익스트랙션 모드는 32인이 참여하는 멀티 플레이 모드로, 전 지역 PK가 가능하고, 개인 미션을 수행해 탈출하는 것이 목표다. 김상호 NHN 게임사업본부장은 “2차 CBT에는 그래픽과 성장 시스템 등 이용자 의견을 반영해 편의성을 증대시킬 것”이라며, “‘다키스트 데이즈’의 멀티 모드 3종을 먼저 플레이해볼 수 있는 기회이니 많은 신청 부탁드린다”고 말했다. ‘다키스트 데이즈’는 좀비 아포칼립스 세계관 속 황폐해진 세상을 배경으로 한 오픈월드 슈팅 RPG다. 다양한 무기와 파쿠르 액션을 지원하며, 이용자는 월드를 탐험하면서 생존에 필요한 전리품을 획득할 수 있다. 거처 ‘쉘터’를 마련하고, 생존자들을 영입해 ‘쉘터’의 규모를 키우는 방식으로 게임이 진행된다. 2024년 정식 출시를 목표로 언리얼 엔진을 활용해 제작 중이며, 모바일 및 PC 크로스플레이를 지원한다.
2024-07-01 16:01:39
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넷마블문화재단, '제21회 넷마블게임콘서트' 개최
넷마블문화재단(이사장 방준혁)은 지난 29일 지타워에서 '제21회 넷마블게임콘서트'를 개최하며 게임의 역할과 가치를 다각도로 탐구했다. 이번 게임콘서트는 '나, 우리, 세계, 사회'와 게임 간의 연결성을 주제로 진행되었으며, 약 160여 명의 인원이 참석했다. 1부에서는 (주)이모티브 민정상 대표가 '게임과 건강의 연결고리, 디지털 치료제'를 주제로 강연에 나섰다. 민 대표는 다양한 검사와 치료 기법을 게임에 융합한 디지털 치료제를 소개하며 게임이 우리 신체와 정신에 미치는 긍정적인 영향력을 강조했다. 특히, 게임을 활용한 우울증 치료, 인지 훈련, 운동 습관 개선 등의 구체적인 사례를 제시하며 게임의 치료적 가능성을 제시했다. 2부에서는 게임 방송인 겸 유튜브 크리에이터 김용순(활동명 '아구') 씨가 '게임과 시청자의 연결고리, 게임 방송인'을 주제로 강연을 진행했다. 김 씨는 게임 방송이 단순한 오락을 넘어 게임과 시청자를 연결하는 중요한 역할을 수행한다고 강조하며, 게임 방송의 사회적 영향력에 대해 이야기했다. 또한, 게임 방송인이 시청자와 소통하고 관계를 형성하는 방식, 게임 방송 제작의 어려움과 보람 등을 생생하게 전달하며 참가자들의 관심을 끌었다. 게임콘서트에 참가한 A 씨는 "게임이 이렇게 다양한 분야와 연결돼 있다는 것을 이번 기회에 새롭게 알게 됐다"며 "다음 게임콘서트는 어떤 주제로 진행될지 기대된다"고 소감을 전했다. 또 다른 참가자 B 씨는 "디지털 치료제와 게임 방송에 대한 강연이 매우 흥미로웠다"며 "앞으로 게임이 더욱 다양한 분야에서 활용될 수 있기를 기대한다"고 덧붙였다. 2018년 출범한 넷마블문화재단은 건강한 게임문화 확산, 미래 창의 인재 양성, 나눔 문화 확산 등을 목표로 다양한 사회공헌 활동을 전개하고 있다. 특히, '문화 만들기', '인재 키우기', '마음 나누기' 등 3가지 영역을 중심으로 게임 문화 관련 전문가 초청 강연, 청소년 대상 게임 창작 교육, 장애인 및 소외 계층 지원 등의 활동을 펼치고 있다.
2024-07-01 15:50:56
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카카오엔터, 전민희 판타지 소설 '룬의 아이들' 웹툰으로 출시…23년만에 새로운 시작
카카오엔터테인먼트는 전민희 작가의 대표작 '룬의 아이들' 시리즈 1부 '룬의 아이들: 윈터러'를 웹툰으로 선보인다고 1일 밝혔다. 2001년 출간된 '룬의 아이들'은 아시아 전역에서 사랑받는 판타지 소설로, 국내와 일본, 태국, 대만 등에서 300만 부 이상의 판매고를 올렸다. 또한, 일본에서는 역대 가장 많이 팔린 한국 소설이자 10대가 가장 많이 읽힌 책으로 기록되기도 했다. '룬의 아이들'은 왕국 멸망 후 찾아온 대혼란의 시대에 스스로의 삶을 개척하기 위해 고군분투하는 인물들의 이야기를 다룬다. 게임 '테일즈위버'의 원작으로도 유명하며, 섬세한 세계관 구축과 탄탄한 스토리, 매력적인 캐릭터들로 많은 사랑을 받아왔다. 이번에 론칭하는 웹툰 '룬의 아이들: 윈터러'는 소년검사 보리스 진네만이 가문의 검 '윈터러'를 지키기 위한 여정 속에서 '윈터러'가 지닌 비밀에 다가가는 내용을 그린다. 원작 소설의 감동을 그대로 전하면서도 웹툰만의 새로운 매력을 만들어내기 위해 제작진은 각별한 노력을 기울였다. 웹툰 제작에 참여한 목인, 단호박먼치킨, 쿄나 작가는 "원작에서 섬세하게 서술되는 인물의 감정선을 웹툰에서 표정 묘사와 행동, 컷의 분위기 등을 통해 다각적으로 표현해내는 등 색다른 감상의 재미를 함께 선사하고자 한다"고 말했다. 전민희 작가는 "23년 전 시작된 '룬의 아이들: 윈터러'가 웹툰이라는 새로운 매체로 재탄생하게 됐다. 이 이야기의 생명력은 독자들의 깊은 사랑 덕분"이라며 "앞으로 매주 찾아갈 웹툰이 여러분에게 새로운 즐거움을 선사하기를 바라며, 작품에 대해 깊은 애정을 보여주신 웹툰 작가분들께 감사와 축하의 말씀을 전한다"고 밝혔다.
2024-07-01 11:24:21
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KT, OTT·음악·전자책을 마음껏...'티빙/지니/밀리 초이스' 출시
KT(대표이사 김영섭)는 5G 데이터 무제한에 티빙, 지니뮤직, 밀리의 서재 혜택을 기본으로 제공하는 '티빙/지니/밀리 초이스'를 새롭게 출시했다고 1일 밝혔다. 이번 신상품은 기존 '티빙/지니 초이스'와 '티빙/밀리 초이스'의 장점을 합치고 가격은 유지하여 상품성을 높였다는 평가를 받고 있다. '티빙/지니/밀리 초이스'는 '초이스 프리미엄(월 13만원)', '초이스 스페셜(월 11만원)', '초이스 베이직(월 9만원)' 3가지 요금제로 구성된다. '초이스 프리미엄'과 '초이스 스페셜'은 티빙 스탠다드(월 13,500원)가 기본으로 제공되며, '초이스 베이직'은 티빙 베이직(월 9,500원)이 제공된다. 세 요금제 모두 지니뮤직과 밀리의 서재를 무제한 이용할 수 있으며, 연말까지 웹툰/웹소설을 볼 수 있는 '블라이스 셀렉트'도 함께 제공된다. 선택약정 할인(25%)과 프리미엄 가족결합 할인(25%)을 적용하면 '티빙/지니/밀리 초이스 스페셜' 요금제는 월 5만원대로 이용할 수 있다. 또한, KT는 5G 심플(월 6만 1천원~6만 9천원), 베이직(월 8만원), 스페셜(월 10만원) 요금제 고객을 대상으로 연말까지 '티빙 광고형 스탠다드(월 5,500원)' 무료 제공 프로모션도 진행한다. 김영걸 KT 커스터머사업본부장 상무는 "고객들이 선호하는 콘텐츠를 부담없이 마음껏 이용할 수 있도록 혜택을 강화했다"며 "앞으로도 고객들이 실질적인 혜택을 체감할 수 있는 다양한 상품들을 계속 선보이겠다"고 말했다.
2024-07-01 11:01:24
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