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마지막 세나 각오' 넷마블 리메이크작 '세븐나이츠 리버스' 5월 15일 출시
[이코노믹데일리] 넷마블의 신작 수집형 RPG ‘세븐나이츠 리버스’가 다음달 15일 국내 정식 출시된다. 넷마블은 24일 서울 구로 지타워에서 이용자 초청 행사 ‘프리뷰 데이’를 열고 출시 일정과 게임 세부 내용을 공개했다. 이 게임은 2014년 출시돼 큰 인기를 얻은 모바일 RPG ‘세븐나이츠’의 리메이크 작품이다. 원작의 감성과 핵심 게임성을 계승하면서 언리얼엔진5 기반의 향상된 그래픽과 편의성을 더했다. 모바일과 PC 크로스 플랫폼으로 서비스될 예정이다. 이날 프리뷰 데이에는 사전 추첨된 이용자 150여 명과 인플루언서들이 참석했다. 행사는 성우 남도형의 사회로 진행됐으며 게임 시연 개발진 Q&A 공식 모델 비비의 특별 공연 등으로 꾸며졌다. 비비는 ‘더 뉴 세븐나이츠 송’과 자신의 히트곡 ‘밤양갱’을 불렀다. 현장을 찾은 이용자들은 게임을 직접 체험하며 기대감을 나타냈다. 개발을 총괄한 김정민 넷마블넥서스 대표는 환영사를 통해 강한 의지를 보였다. 그는 “세븐나이츠 리버스를 만들면서 마지막 세븐나이츠를 만든다는 각오로 임했다”며 “진정성 있는 소통을 기반으로 오래가는 서비스를 만들자는 다짐을 깊이 새겼다”고 말했다. 이어 “그동안 잘 한 것도 있지만 못한 것도 많다. 아니 잘못한 것이 대부분인 것 같다”며 “많은 부분 반성하고 있다. 진정성있는 소통을 통해 오래 사랑받는 게임이 되도록 노력하겠다”고 덧붙였다. 김정기 개발 총괄 PD는 게임 소개에서 원작 계승과 개선점을 강조했다. 김 PD는 "사랑했던 그 시절 원작을 계승하면서도 트렌드에 맞게 재탄생하는 것이 중요했다"며 "캐릭터와 콘텐츠 스토리 음악 등 감성을 그대로 계승했다"고 밝혔다. 동시에 "원작에서 아쉽고 불편했던 부분은 모두 수정하고 개선했다"고 설명했다. 그는 △우리가 사랑했던 ‘세븐나이츠’ △아쉽고 불편한 것 더 좋은 모습으로 △함께 만들어가는 세븐나이츠 등 3가지 계획을 통해 원작을 발전시킨 부분을 소개했다. ‘세븐나이츠 리버스’의 전투는 원작의 자동 턴제 시스템을 유지해 직관성을 살렸다. 여기에 덱 편성과 스킬 타이밍 활용 등 전략적 깊이를 더했다. 특정 효과를 활용하는 성장 던전 각기 다른 공략이 필요한 레이드 길드원과 협력하는 공성전 등 다양한 콘텐츠에서 전략성을 경험할 수 있다. 김 PD는 “단순 공격력이 좋은 캐릭터가 아닌 다양한 조합과 효과의 재미를 느낄 수 있다”고 강조했다. 원작의 특징 중 하나인 ‘쫄작’ 시스템도 유지된다. 모험 플레이로 영웅을 성장시키고 유료 재화를 얻는 순환 구조다. 다만 합성 외에도 출석 보상만으로도 모든 영웅 획득이 가능하도록 해 부담을 줄였다. 게임 종료 후에도 자동 전투가 진행되는 ‘그라인딩 시스템’을 도입해 편의성도 높였다. 이를 통해 이용자는 게임을 계속 켜놓지 않아도 성장의 재미를 느낄 수 있다. 최적화에도 신경 써 갤럭시 S9 아이폰7플러스 등 비교적 낮은 사양에서도 안정적인 구동이 가능하다고 개발진은 밝혔다. 넷마블은 출시 후 2주 간격 업데이트를 통해 신규 영웅 콘텐츠 이벤트 등을 선보일 계획이다. 6월 길드전 코스튬 시스템 7월 시련의 탑 ‘세나의 달’ 이벤트 8월 세나컵 등을 포함한 로드맵도 공개했다. 김 총괄은 "7월에는 세나의 날을 맞이해 대규모 특별한 이벤트도 준비하고 있으니 많은 기대 부탁드린다"고 말했다. 개발진은 개발자 노트 등 정기적인 소통 창구를 통해 이용자 의견을 적극 반영하겠다고 약속했다. 한편 넷마블은 현재 공식 사이트 앱마켓 네이버 라운지 등에서 ‘세븐나이츠 리버스’ 사전등록을 진행 중이다. 참여자 전원에게는 전설 등급 영웅 ‘레이첼’ 영웅 소환 이용권 10장 100만 골드 등 10만9000원 상당의 보상을 제공한다.
2025-04-24 17:57:54
RF 온라인 넥스트, 첫 대규모 업데이트…'광산 전쟁' 본격 시작
[이코노믹데일리] 넷마블이 자사 다중접속역할수행게임(MMORPG) 'RF 온라인 넥스트'의 첫 대규모 업데이트를 진행했다고 9일 밝혔다. 이번 업데이트의 핵심은 신규 전쟁 콘텐츠 '광산 전쟁'이다. ‘광산 전쟁’은 게임 내 핵심 성장 자원인 ‘홀리스톤’을 둘러싸고 3개 국가(벨라토·아크레시아·코라)가 경쟁하는 대규모 국가전 콘텐츠다. 광산 전쟁은 먼저 ‘전초전’을 통해 서버 내 각 국가의 대표 길드를 선발한 뒤 상대 국가의 ‘채굴기’를 파괴하는 방식으로 진행된다. 최종 승리한 길드는 서버 내 거래소 세금과 ‘독점 광산 채굴권’을 확보하게 되며 최초 승리 길드에는 ‘최초의 정복자’ 칭호도 주어진다. 넷마블은 “광산 전쟁은 매주 정기적으로 진행되며 승리 보상은 다음 전쟁 종료 시까지 유지된다”고 설명했다. 함께 선보인 시즌제 월드 콘텐츠 ‘낙원쟁탈전’도 눈길을 끈다. 낙원쟁탈전은 최대 200명이 참여하는 전장 콘텐츠로 월드 내 4개 길드가 중앙 점령지 ‘낙원’을 차지하기 위해 격돌한다. 참여자는 우주정거장 내 낙원과 보조 점령지를 점령해 점수를 획득할 수 있으며 전·후반 라운드 종료 후 누적 점수로 순위가 결정된다. 이에 따라 시즌 포인트가 분배되고 참가자들은 길드 순위와 개인 기여도에 따라 각각 보상을 받는다. 넷마블은 이번 업데이트를 기념해 다음 달 14일까지 ‘광산 전쟁! 14일 출석’, ‘홀리스톤 파편 제작’ 등 다양한 이벤트를 진행할 계획이다. 콘텐츠 관련 세부 정보는 ‘RF 온라인 넥스트’ 공식 포럼에서 확인할 수 있다.
2025-04-09 18:11:37
넷마블 '레이븐2', 오는 4월 첫 온라인 대회 콘텐츠 '길드 챔피언십' 개최
[이코노믹데일리] 넷마블은 자사 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘레이븐2’의 첫 대회 이벤트인 ‘레이븐2 길드 챔피언십’을 개최한다고 18일 밝혔다. ‘레이븐2 길드 챔피언십’은 국내 출시 1주년과 글로벌 출시 6개월을 기념해 오는 4월 첫 선을 보인다. 대회는 한국과 글로벌 리전(지역) 등 2개 그룹으로 나뉘어 진행되며 온라인 길드전 토너먼트를 통해 각 리전의 최강 길드를 가린다. 총상금은 10억원 상당의 크리스탈이며 대회 개최와 함께 다양한 이벤트도 진행될 예정이다. 대회 일정과 길드전 방식 등 자세한 내용은 추후 공식 포럼을 통해 안내된다. 한편 지난해 5월 출시된 ‘레이븐2’는 액션 RPG ‘레이븐1’의 후속작이다. ‘레이븐1’은 지난 2015년 출시돼 40일 만에 일일 사용자 수(DAU) 100만명을 돌파한 데 이어 ‘2015 대한민국 게임대상’에서 대상을 수상한 바 있다. ‘레이븐2’는 모바일·PC 멀티 플랫폼을 지원하며 ‘레이븐’ 세계관을 바탕으로 신과 악마가 공존하는 방대한 스토리를 즐길 수 있다. 또한 지난해 11월 대만, 홍콩, 마카오 지역에 출시했으며 해당 지역과 한국 이용자가 함께 접속할 수 있는 글로벌 서버도 오픈해 국내외 이용자에게 많은 사랑을 받고 있다.
2025-03-18 16:11:33
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