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유디엠, '교육이 곧 채용'…마케터 선발의 새로운 공식 제시
[이코노믹데일리] 한컴그룹 계열 디지털 마케팅 전문기업 유디엠이 교육 플랫폼 제로베이스와 손잡고 실무형 인재 발굴에 직접 나선다. 유디엠은 데이원컴퍼니가 운영하는 제로베이스와 실무 역량을 갖춘 마케팅 인재 발굴 및 채용을 위한 업무협약을 체결했다고 17일 밝혔다. 이번 협약은 잠재력 있는 마케터를 조기에 확보하려는 기업과 실질적인 커리어 성장 기회를 찾는 인재의 이해관계가 맞아떨어진 결과다. 협약의 핵심은 ‘실무 과제’ 기반의 채용 연계다. 유디엠은 제로베이스의 퍼포먼스 마케팅 및 콘텐츠 마케팅 과정 수료생에게 실제 기업이 겪는 현안을 과제로 제시한다. 이후 과제 수행 결과와 성장 가능성을 종합적으로 평가해 채용을 결정하는 방식이다. 교육 과정에서 쌓은 역량을 곧바로 실전에서 증명하고 취업까지 연결하는 것이다. 이는 실무 중심 교육을 이수한 인재에게는 현장 감각을 익힐 기회를 제공하고 기업은 기획력과 실행력을 겸비한 인력을 확보하는 ‘윈윈’ 전략으로 풀이된다. 2011년 설립된 유디엠은 퍼포먼스 마케팅부터 D2C 커머스까지 전 과정을 아우르는 풀퍼널 마케팅 기업이다. 누적 프로젝트 500건, 연간 콘텐츠 제작 4만건 이상을 수행하며 가파른 성장세를 보이고 있어 즉시 투입 가능한 실무 인력 수요가 크다. 유디엠 관계자는 “빠르게 변화하는 디지털 환경에서는 기획력과 실행력을 겸비한 실전형 인재가 마케팅 성과의 핵심”이라며 “이번 협약을 통해 열정과 잠재력을 갖춘 인재를 발굴하고 기업과 인재가 함께 ‘윈윈(Win-win)’하는 선순환 모델을 만들어 나가겠다”고 말했다. 양사는 이번 협약을 시작으로 교육과 채용이 유기적으로 연결되는 실효성 높은 인재 발굴 시스템을 지속적으로 고도화해 나갈 계획이다.
2025-06-17 09:59:14
컴투스, 제1회 글로벌 게임개발 공모전 '컴:온' 최종 수상작 4개 발표
[이코노믹데일리] 컴투스가 제1회 글로벌 게임개발 공모전 ‘컴:온(COM:ON)’의 최종 수상작을 9일 발표했다. ‘컴:온’은 컴투스와 게임문화재단이 유망한 게임 산업 인재를 발굴·지원하기 위해 지난해 처음 개최한 행사다. 모바일과 PC 플랫폼 기반의 창작 게임을 대상으로 진행됐으며 첫 회임에도 불구하고 250여 개 작품이 응모돼 높은 관심을 입증했다. 공모전은 △기획서 및 영상 심사 △빌드 테스트 △발표 심사 등 단계별 심사 과정을 거쳐 최종 4개의 수상작을 선정했다. 대상은 FFF팀(박영로)의 ‘Spire of Might & Magic’이 차지했다. 이 작품은 오토 체스 기반의 자동 전투 시스템에 탐험 요소를 더한 전략 로그라이크 게임으로 게임 기획과 성장 구조, 플레이 목적성 등 전반적인 게임성에서 높은 완성도를 인정받았다. 최우수상은 CODELAMP팀(최승부)의 ‘DODGE’에게 돌아갔다. ‘DODGE’는 사방에서 날아오는 총알을 피하는 2D 탄막 생존 게임으로 쉬운 조작에 비해 높은 몰입감과 참신한 콘셉트가 호평을 이끌어냈다. 우수상은 HYGG2팀(서희영)의 ‘ADAM’과 슬라임스튜디오팀(지용한)의 ‘NECRO CARD’가 선정됐다. ‘ADAM’은 아트와 연출, 스테이지 기획이 조화를 이룬 2D 플랫포머식 액션 어드벤처 게임이며 ‘NECRO CARD’는 로그라이크와 카드 덱 빌딩 요소를 결합해 신선한 재미를 선사한다. 수상팀에는 △대상 2000만원 및 상패 △최우수상 1000만원 △우수상 각 500만원의 상금이 수여된다. 이와 함께 △글로벌 게임 플랫폼 ‘하이브’ 무상 제공 △멘토링 프로그램 신청 자격 △컴투스 입사 지원 시 가산점 부여 등 실질적인 후속 혜택도 제공될 예정이다. 공모전과 관련한 자세한 내용은 ‘컴:온’ 공식 사이트를 통해 확인할 수 있다.
2025-04-09 16:53:06
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