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위믹스, 태국 1위 거래소 '비트컵' 상장…현지 통화 거래 지원
[이코노믹데일리] 위메이드의 블록체인 메인넷 위믹스(WEMIX)가 태국 최대 가상자산 거래소 '비트컵(Bitkub)'에 입성하며 동남아시아 시장 공략의 핵심 교두보를 마련했다. 이번 상장은 현지 법정 화폐인 바트(THB)로 직접 거래가 가능하다는 점에서 현지 이용자들의 접근성을 획기적으로 높이고 위메이드의 블록체인 게임 생태계를 확장하는 기폭제가 될 전망이다. 위믹스 재단은 위믹스가 태국 비트컵에 상장돼 오는 12월 1일(한국 시간)부터 입출금 및 거래가 시작된다고 28일 밝혔다. 비트컵은 태국 재무부로부터 정식 인가를 받은 현지 1위 거래소로 태국 내 가상자산 거래 점유율이 70%에 달하는 독보적인 플랫폼이다. 이번 상장의 가장 큰 의미는 '접근성'과 '실용성'의 확보다. 그동안 태국 이용자들이 위믹스를 거래하려면 다른 기축통화 코인을 거쳐야 하는 번거로움이 있었으나 이제는 현지 통화인 바트로 직접 위믹스를 사고팔 수 있게 됐다. 이는 태국 내 위믹스 홀더 확대와 유동성 공급에 결정적인 역할을 할 것으로 보인다. 특히 업계에서는 이번 상장이 위메이드의 블록체인 게임 사업과 맞물려 상당한 시너지를 낼 것으로 분석하고 있다. 위메이드는 지난 10월 블록체인 기술을 접목한 대작 MMORPG '레전드 오브 이미르'를 글로벌 시장에 출시했다. 태국은 전통적으로 MMORPG와 P2E(Play to Earn) 게임에 대한 수용도가 높고 유저층이 두터운 국가다. 현지 1위 거래소 상장으로 게임 토큰과 위믹스 간의 환전 및 현금화 루트가 간소화되면서 게임 이용자 유입과 인게임 경제 활성화가 가속화될 것으로 기대된다. 위믹스 재단은 최근 글로벌 주요 거래소 상장에 속도를 내고 있다. 국내 원화마켓 재진입에 이어 동남아, 남미 등 블록체인 게임 수요가 높은 지역의 현지 1등 거래소를 공략하며 생태계 영토를 넓히는 '투트랙 전략'을 구사하고 있다. 태국 비트컵 상장은 이러한 글로벌 확장 전략이 순항하고 있음을 보여주는 사례다. 위믹스 재단 관계자는 "태국은 동남아 블록체인 시장의 허브이자 게임 산업의 요충지"라며 "이번 상장을 계기로 현지 이용자들에게 편리한 거래 환경을 제공하고 위믹스 생태계의 글로벌 영향력을 더욱 강화해 나갈 것"이라고 밝혔다.
2025-11-28 09:18:22
마브렉스, 국내 5대 거래소 '고팍스' 상장…국내 입지 강화
[이코노믹데일리] 블록체인 전문회사 마브렉스(MARBLEX)가 국내 가상자산 시장에서의 입지를 한층 공고히 했다. 마브렉스는 18일 국내 5대 가상자산 거래소 ‘고팍스’에 MBX 토큰을 상장했다고 밝혔다. 고팍스는 최근 세계 최대 거래소 바이낸스에 인수되며 주목받은 곳이다. 이번 상장으로 마브렉스는 빗썸·코인원·코빗에 이어 고팍스까지, 국내 5대 원화마켓 거래소 중 4곳에 이름을 올리게 됐다. 이는 국내 투자자들의 접근성과 유동성을 대폭 확대하며 마브렉스 생태계의 국내 기반을 다지는 중요한 행보로 평가된다. 마브렉스는 상장을 기념해 총상금 3만 USDT 상당의 거래왕 및 에어드롭 이벤트를 다음 달 2일까지 진행하며 초기 유동성 확보에 나선다. 이번 고팍스 상장은 단순히 거래 채널을 늘리는 것을 넘어 마브렉스가 추진 중인 생태계 확장 전략의 일환으로 풀이된다. 마브렉스는 지난 10월 마이크로소프트와 ‘게임 퍼블리싱 및 AI 기반 혁신’을 위한 업무 협약을 체결하는 등 기술 기반의 생태계 강화에 주력하고 있다. 이러한 기술 협력과 더불어 ‘빌런즈(MOBA)’, ‘크리티카(ARPG)’ 등 다양한 장르의 글로벌 웹3 게임을 자사 생태계에 온보딩하며 라인업을 강화하고 있다. 이번 국내 주요 거래소 상장 완료는 향후 합류할 웹3 게임들에게 보다 안정적이고 접근성 높은 유동성을 제공하는 기반이 될 전망이다. 이번 마브렉스는 기술 파트너십과 게임 라인업 강화라는 '내실 다지기'와 함께 국내 주요 거래소 상장을 통한 '외연 확장'을 동시에 추진하며 웹3 게임 생태계의 주도권을 잡아나가고 있다.
2025-11-18 17:52:55
넷마블 마브렉스, 마이크로소프트와 MOU…웹3 게임 사업에 MS AI 기술 접목
[이코노믹데일리] 넷마블의 블록체인 전문 자회사 마브렉스가 마이크로소프트(MS)와 손잡고 글로벌 웹3 게임 시장 공략을 가속화한다. MS의 클라우드 인프라와 인공지능(AI) 기술을 마브렉스 생태계에 접목해 기술적 우위를 확보하고, 글로벌 시장 진출 전략을 함께 수립하며 웹3 게임의 대중화를 이끌겠다는 포부다. 마브렉스는 16일 MS와 ‘게임 퍼블리싱 및 AI 기반 혁신’을 위한 업무협약을 체결했다고 밝혔다. 이번 협약은 마브렉스가 추진하는 웹3 게임 사업 전반에 MS의 기술력과 글로벌 네트워크를 결합하는 것을 골자로 한다. 구체적으로 마브렉스는 MS 애저(Azure) 기반의 클라우드 환경에서 웹3 게임 사업을 전개한다. 여기에 코파일럿 스튜디오, 애저 오픈AI 등 MS의 최신 AI 기술을 접목해 게임 개발과 운영을 고도화하고 이용자들에게 새로운 차원의 게임 경험을 제공할 계획이다. 양사는 블록체인 게임 개발사를 지원하는 ‘엑셀레이터’ 프로그램을 공동으로 운영하며 웹3 게임 생태계 확장에도 나선다. 또한 글로벌 시장 진출 전략(GTM)을 함께 수립해 마브렉스 생태계의 브랜드 인지도를 높이고 글로벌 이용자 확보에 협력하기로 했다. 홍진표 마브렉스 대표는 "마이크로소프트와 함께 글로벌 웹3 게임 시장에서 경쟁력 있는 MBX 생태계를 구축해 나갈 것"이라고 말했다. 한편 마브렉스는 올해 하반기 ‘빌런즈’, ‘크리티카’ 등 신작 웹3 게임을 자사 생태계에 온보딩하며 본격적인 라인업 확장에 나설 예정이다.
2025-10-16 11:40:35
위메이드, '로비설' 제기한 위정현 한국게임학회장 학회장에 승소
[이코노믹데일리] 위메이드가 'P2E(Play to Earn) 로비설'을 제기한 위정현 한국게임학회장을 상대로 한 손해배상 소송에서 승소하며 2년 넘게 이어진 사법 리스크의 큰 족쇄 하나를 풀었다. 위믹스 유통량 조작 의혹에 대한 1심 무죄 판결에 이은 이번 승소로 위메이드는 하반기 신작 출시를 통한 실적 반등의 발판을 마련했다. 서울동부지방법원은 24일 위메이드가 위정현 학회장을 상대로 낸 명예훼손 소송 1심에서 "피고는 원고에게 3천만 원을 지급하라"며 원고 승소 판결했다. 이번 소송은 2023년 위 학회장이 '위믹스 사태와 관련해 여야 국회의원 전수조사가 필요하다'는 성명을 내고 위메이드가 국회의원들에게 위믹스를 무상 제공하는 방식으로 로비를 벌였다는 의혹을 제기하면서 시작됐다. 위메이드는 25일 입장문을 통해 "이번 판결로 위 학회장의 로비 관련 발언들이 명백한 허위 사실이었음이 확인됐다"며 "'코인 로비 기업'이라는 낙인으로 금전으로 환산하기 어려운 막대한 기업 이미지 실추를 겪어왔다"고 밝혔다. 이어 "실추됐던 회사의 명예가 조금이나마 회복되고 블록체인을 통한 투명 사회 실현이라는 진심이 전달되길 바란다"고 덧붙였다. 위 학회장 측은 "법원이 코인 자본의 논리를 수용했다"며 항소 의사를 밝혀 법적 다툼은 이어질 전망이다. 잇단 사법 리스크 해소는 실적 반등에 대한 기대감으로 이어지고 있다. 위메이드는 하반기 신작 '미드나잇 워커스' 출시와 함께 '미르M'의 중국 서비스, '레전드 오브 이미르' 글로벌 출시를 준비 중이다. 특히 '레전드 오브 이미르'에는 새로운 토크노믹스를 적용해 해외 블록체인 게임 생태계 확장을 노린다. 증권가에서도 긍정적인 전망레포트를 내놓고 있다. 임희석 미래에셋증권 연구원은 "장기간 진행된 디레이팅(저평가)으로 주가 하방은 제한적인 반면 신작 흥행에 따른 큰 폭의 업사이드(반등)를 기대할 수 있다"고 평가했다. 법적 불확실성을 털어낸 위메이드가 본업인 게임 사업으로 기업 가치를 증명할 수 있을지 시장의 이목이 집중되고 있다.
2025-07-25 14:49:20
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