이코노믹데일리 - 정확한 뉴스와 깊이 있는 분석
금융
산업
생활경제
IT
ESG
건설
정책
피플
국제
이슈
K-Wave
전체기사
검색
패밀리 사이트
아주경제
아주로앤피
아주일보
회원서비스
로그인
회원가입
지면보기
네이버블로그
2025.11.29 토요일
흐림
서울 6˚C
맑음
부산 8˚C
맑음
대구 5˚C
구름
인천 8˚C
맑음
광주 11˚C
맑음
대전 10˚C
맑음
울산 13˚C
맑음
강릉 12˚C
구름
제주 15˚C
검색
검색 버튼
검색
'글로벌콘텐츠'
검색결과
기간검색
1주일
1개월
6개월
직접입력
시작 날짜
~
마지막 날짜
검색영역
제목
내용
제목+내용
키워드
기자명
전체
검색어
검색
검색
검색결과 총
1
건
크래프톤, 日 광고·애니메이션 대기업 ADK 7100억에 인수…IP 확장 본격화
[이코노믹데일리] 크래프톤이 일본 3대 종합광고 회사인 ADK그룹을 약 7100억 원에 전격 인수하며 게임을 넘어선 '글로벌 콘텐츠 제국' 건설에 나선다. '배틀그라운드'라는 단일 IP의 성공을 넘어 애니메이션과 미디어 사업으로 IP를 다각화해 장기적인 성장 동력을 확보하겠다는 초대형 전략적 승부수로 풀이된다. 크래프톤은 24일 이사회를 열어 ADK그룹의 모회사인 BCJ-31 인수를 의결했다고 밝혔다. 인수 금액은 750억 엔(한화 약 7103억원)에 달하며, 이번 거래로 ADK는 크래프톤의 연결 계열사가 된다. ADK는 300편 이상의 애니메이션 제작위원회 참여 경험을 보유한 일본 콘텐츠 산업의 핵심 플레이어다. 이번 인수는 게임 중심의 사업 구조를 다변화하려는 크래프톤의 중장기 전략을 명확히 보여준다. 크래프톤은 ADK의 강력한 애니메이션 기획·제작 역량과 자사의 글로벌 게임 개발 및 서비스 경험을 결합해 새로운 시너지를 창출한다는 계획이다. 이는 단순히 게임 IP를 애니메이션으로 만드는 차원을 넘어 기획 단계부터 양사의 역량을 결합한 완전히 새로운 형태의 콘텐츠를 만들어낼 수 있는 기반을 마련했다는 점에서 의미가 크다. 또한 크래프톤은 ADK가 약 70년간 일본 시장에서 쌓아온 광고 및 미디어 인프라를 활용해 자사 게임 사업의 현지 영향력을 강화하고 나아가 일본 콘텐츠 산업 전반으로 사업을 확장할 수 있는 교두보를 확보하게 됐다. 김창한 크래프톤 대표는 “ADK는 일본 콘텐츠 산업 전반에 대한 깊은 이해를 바탕으로 높은 전문성과 실행 역량을 갖춘 파트너”라며 “크래프톤은 ADK와의 협업을 통해 게임과 애니메이션 간 다양한 접점을 지속적으로 발굴하고 양사의 강점을 유기적으로 결합해 글로벌 콘텐츠 사업의 새로운 기회를 함께 만들어 나가고자 한다”고 밝혔다.
2025-06-24 18:21:09
처음
이전
1
다음
끝
많이 본 뉴스
1
카카오, '원화 스테이블코인' 개발 착수…김범수 사법 리스크 해소 후 '광폭 행보'
2
C커머스 이어 C뷰티까지…K뷰티·국내 유통시장 전방위 압박
3
[현장] 대기업은 준비됐지만 협력사는 멈췄다…CBAM이 드러낸 공급망 탄소데이터 격차
4
[크래프톤 심층해부 ①] '1조 클럽'의 역설…왜 개인 투자자는 크래프톤을 떠나는가
5
두나무-네이버파이낸셜 '20조 빅딜' 임박… 합병 후 나스닥 직행한다
6
네이버 검색광고 '파워링크' 뚫렸다…텔레그램 위장 악성코드 유포 논란
7
[크래프톤 심층해부 ②] 개발 명가의 추락…'인조이'와 IP 리스크에 흔들리다
8
[단독] 두산에너빌리티, 한수원 입찰제한 소송 승소...'공공사업 제약 풀렸다'
영상
Youtube 바로가기
오피니언
[편집인 칼럼] 한국 정치, 이대로는 안 된다. (5)