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스마일게이트, 인디게임 축제 '비버롹스 2025' 프로그램 공개…김성회·클템 등 참여
[이코노믹데일리] 스마일게이트 퓨처랩이 주최하는 인디게임 축제 '비버롹스 2025'가 게임 크리에이터, 웹툰 작가, 성우 등 다양한 문화 예술인들이 참여하는 융복합 문화 행사로 판을 키운다. 스마일게이트 퓨처랩은 19일 인디게임&컬쳐 페스티벌 ‘비버롹스 2025’의 주요 프로그램과 참가 인플루언서 라인업을 공개했다. 이번 행사는 오는 12월 5일부터 사흘간 진행되며 82개의 전시작 시연뿐만 아니라 인플루언서의 실황 플레이, 창작자 강연, 성우 더빙쇼 등 다채로운 무대 프로그램으로 채워진다. 행사 첫날인 5일은 인디게임 팬과 예비 창작자를 위한 시간으로 구성된다. 인기 스트리머 '수련수련'이 현장에서 직접 인디게임을 플레이하며 관람객과 소통하고 팬 사인회를 갖는다. 이어 '산나비'로 유명한 원더포션의 유승현 대표가 연단에 올라 대학생 창작자들에게 커리어와 창작에 대한 현실적인 조언을 건넨다. 특히 게임 유튜브 채널 'G식백과'의 김성회는 행사 기간 3일 내내 인디게임 토크 프로그램을 진행하며 축제의 중심을 잡는다. 둘째 날인 6일은 '확장'에 방점을 둔다. 네이버 웹툰과 협업한 창작 챌린지 '비버잼'에서 탄생한 게임들이 무대에 오른다. 웹툰 '소심한 호랭이 코코'의 작가 '키몽'은 자신의 작품을 소재로 한 게임을 직접 시연하며 웹툰 팬과 게임 팬의 접점을 넓힌다. 게임 크리에이터 '짬타수아'의 플레이 쇼와 글로벌 모바일 게임사 탭블레이즈 앤서니 라이 대표의 강연도 이어진다. 라이 대표는 글로벌 시장 경험을 공유하며 인디 개발사들의 해외 진출에 대한 인사이트를 제공할 예정이다. 마지막 날인 7일은 성우와 e스포츠 레전드가 피날레를 장식한다. '케이팝 데몬 헌터스'의 조이 역을 맡은 성우 김예림과 프로게이머 출신 해설가 '클템' 이현우가 현장을 찾아 팬들과 함께 게임을 즐긴다. 올해 4회째를 맞는 비버롹스는 지난해까지 누적 방문객 2만8000여 명을 기록하며 국내 대표 인디게임 축제로 성장했다. 이번 행사는 게임 개발자뿐만 아니라 웹툰, 영상 콘텐츠 등 연관 산업의 창작자들이 한자리에 모여 새로운 영감을 주고받는다는 점에서 의미가 크다. 황주훈 스마일게이트 퓨처랩 팀장은 “비버롹스는 인디게임을 중심에 두고 크리에이터, 웹툰 작가, 성우, 팬이 한 공간에서 섞이는 ‘인디 컬쳐 허브’를 지향한다”며 “사흘 동안 준비된 다양한 프로그램을 통해 인디 생태계를 더 가까이 느끼고 창작자의 이야기를 직접 듣는 자리가 되길 바란다”고 말했다.
2025-11-19 15:52:18
인디게임 축제 '비버롹스 2025', 오프라인 82개 등 총 287개 참가작 라인업 공개
[이코노믹데일리] 국내 대표 인디게임 & 컬처 페스티벌 '비버롹스 2025'가 올해 행사를 빛낼 287개의 참가작 라인업을 공개했다. 특히 해외 출품작이 지난해보다 12배나 급증하며 국내를 넘어 글로벌 인디게임 축제로서의 위상을 확고히 했다는 평가다. 스마일게이트 퓨처랩 재단은 5일 오는 12월 5일부터 7일까지 서울 동대문디자인플라자(DDP)에서 열리는 '비버롹스 2025'의 참가작을 발표했다. 올해는 오프라인 전시작 82개와 온라인 독점 전시작 205개를 포함해 총 287개의 인디게임이 선정됐다. 라인업에는 어드벤처, 퍼즐, 액션, RPG 등 다양한 장르의 개성 넘치는 게임들이 포진했다. 대한민국게임대상 인디게임상을 수상한 '팀 타파스'의 신작 '마녀의 정원'을 비롯해 횡스크롤 액션 '오비스루프', 전략 게임 'HIPS N NOSES' 등 참신한 아이디어로 무장한 기대작들이 대거 포함됐다. 무엇보다 눈에 띄는 것은 해외 작품의 약진이다. 작년 3개에 불과했던 해외 출품작은 올해 36개로 크게 늘었다. 일본의 힐링 어드벤처 게임 'A Tiny Wander', 핀란드의 방치형 RPG 'Yolk Heroes' 등 다양한 국가의 게임들이 참여해 글로벌 인디게임의 최신 트렌드를 한자리에서 만나볼 수 있을 전망이다. 오프라인 출품작 82개는 DDP 행사 현장에서 직접 시연할 수 있으며 온라인 독점 전시작 205개를 포함한 전체 287개 게임은 스마일게이트의 게임 플랫폼 '스토브'에서 12월 1일부터 14일까지 무료로 즐길 수 있다. 올해로 4회째를 맞는 비버롹스는 지난해까지 누적 방문객 2만8000여 명을 기록하며 국내 대표 인디게임 축제로 자리 잡았다. 황주훈 스마일게이트 퓨처랩 재단 팀장은 "인디게임으로 세상을 뒤흔들 축제라는 이름에 걸맞게 올해도 게이머들의 마음을 사로잡을 독창적인 게임이 많이 출품됐다"며 "창작자 개개인의 고유성과 열정이 담긴 작품들에 많은 기대 바란다"고 말했다.
2025-11-05 19:38:20
스마일게이트 스토브-서울경제진흥원, 인디게임 육성 '게임랩' 공동 운영
[이코노믹데일리] 스마일게이트의 글로벌 게임 플랫폼 스토브가 서울경제진흥원(SBA)과 손잡고 국내 유망 인디게임 개발사 육성에 나선다. 양사는 ‘게임랩 with STOVE INDIE’ 공동 프로그램을 통해 ‘발굴-인큐베이팅-글로벌 성공’으로 이어지는 선순환 구조를 구축하고 K-인디게임의 글로벌 경쟁력을 강화한다는 계획이다. 이번 프로그램은 서울 소재 인디게임 개발사들의 안정적인 개발 환경을 조성하고 글로벌 진출 기회를 확대하기 위해 마련됐다. 스토브와 서울경제진흥원은 서울 마포구 상암동 ‘서울게임콘텐츠센터’에 창작 공간을 마련하고 심사를 통해 10명 내외의 인디 개발자 및 팀을 선정해 입주시킬 예정이다. 선정된 기업은 임대보증금과 관리비 전액을 지원받는 것은 물론 어도비 라이선스, 테스트용 기기 대여, 네트워킹 및 홍보 지원 등 서울경제진흥원이 제공하는 다양한 혜택을 누리게 된다. 여기에 스마일게이트는 자사의 인디게임 지원 프로그램 ‘스토브인디 얼라이언스’와 연계해 한층 더 깊이 있는 지원을 제공한다. 입주 희망자는 스토브의 유저 테스트 프로그램에 참여하는 것만으로 얼라이언스 멤버로 합류하게 되며 현업 멘토링, 출시 혜택, 글로벌 퍼블리싱, 마케팅 개런티 등 실질적인 성장 기회를 얻게 된다. 이번 협력은 스마일게이트가 추진해 온 인디게임 생태계 확장 전략의 연장선에 있다. 인디게임 페스티벌 ‘비버롹스’를 통해 창작자를 발굴하고 ‘게임랩’을 통해 육성하며 플랫폼 ‘스토브’를 통해 팬덤을 형성하고 글로벌 시장에 진출시키는 체계적인 파이프라인을 구축하겠다는 의지다. 여승환 스마일게이트 스토브인디 사업 담당 이사는 “스토브는 인디 창작자들이 글로벌 성공의 꿈을 현실로 만들 수 있도록 스토브인디만의 생태계를 확대해 나가고 있다”며 “이번 서울경제진흥원과 ‘게임랩 with STOVE INDIE’ 협력을 통해 유망한 인디 창작자들을 공동 발굴하여 더 넓은 무대에서 새로운 가능성을 펼칠 수 있도록 기여하겠다”고 말했다. 참가 기업 모집은 11월 7일까지 진행되며 자세한 내용은 서울경제진흥원 공식 홈페이지에서 확인할 수 있다.
2025-10-16 16:18:17
스마일게이트의 큰 그림…'인디 발굴'에서 '서브컬처 흥행'까지, 게임 왕국을 꿈꾸다
[이코노믹데일리] 스마일게이트가 오는 12월 5일부터 7일까지 경기도 일산 킨텍스에서 개최되는 국내 최대 애니메이션·게임 축제 'AGF(Anime x Game Festival) 2025'의 메인 스폰서로 나선다. 이는 단순한 신작 홍보를 넘어 자사의 게임 제국을 관통하는 거대한 선순환 전략의 완성을 알리는 선언과도 같다. 인디게임 페스티벌 ‘비버롹스(Beaver Rocks)’에서 미래의 원석을 발굴하고 자사 플랫폼 ‘스토브(Stove)’를 통해 육성하며 ‘AGF’라는 최대 규모의 무대에서 흥행을 완성하는 장기적인 포석으로 서브컬처 팬심을 정조준하는 동시에 미래 성장 동력이 될 인디게임 씬까지 끌어안으려는 스마일게이트의 ‘진심’이 담긴 행보다. 스마일게이트가 AGF에 3년 연속 참가 끝에 메인 스폰서라는 중책을 맡은 표면적인 이유는 명확하다. 바로 올해 출시를 앞둔 대형 서브컬처 신작들을 위한 최적의 데뷔 무대라는 판단 때문이다. 정식 론칭을 앞둔 수집형 롤플레잉 게임 (RPG) '카오스 제로 나이트메어'와 지난 9월 일본 도쿄 게임쇼(TGS)에서 첫선을 보이며 호평받은 어반 판타지 RPG '미래시' 등 기대작들이 이번 AGF의 중심에 설 전망이다. 지난해 이틀간 7만2000명의 관람객을 동원하며 그 위상을 입증한 AGF는 이제 국내에서 서브컬처 팬덤의 열기를 직접 확인하고 초기 흥행 동력을 확보할 수 있는 가장 확실한 장으로 자리매김했다. 이노주 스마일게이트 메가포트 이사는 "곧 정식 론칭을 앞둔 ‘카오스 제로 나이트메어’와 TGS에서 선보인 ‘미래시’를 비롯해 스마일게이트의 서브컬처 게임 라인업이 점차 확대되고 있는 만큼 이번 AGF 2025에서 팬 여러분께 특별한 경험을 선사할 수 있도록 최선을 다해 준비하겠다."고 밝히며 AGF가 신작을 선보이고 팬들과 직접 소통하는 핵심 무대가 될 것임을 시사했다. ◆ 스토브, 인디와 서브컬처를 품는 생태계의 허브 AGF가 화려한 ‘전시관’이라면 플랫폼 스마일게이트 ‘스토브’는 그 생태계의 ‘심장부’이자 ‘허브’ 역할을 한다. 특히 ‘스토브인디’는 국내외 다채로운 인디게임을 유통하고 한글화 지원·마케팅 프로모션·개발자 커뮤니티 활성화 등 전방위적인 지원을 통해 국내에서 가장 독보적인 인디게임 플랫폼으로 자리 잡았다. 스마일게이트는 과거 AGF 부스에서 ‘러브랩 by 스토브’ 등 스토브 플랫폼의 다양한 게임들을 선보인 바 있다. 올해 메인 스폰서로서 더 큰 규모의 부스를 운영하는 만큼 자사의 주력 신작과 함께 스토브인디를 통해 유통되는 매력적인 인디게임들을 함께 소개해 플랫폼 자체의 영향력을 확대할 가능성이 높다. 이는 AGF를 찾은 코어 게이머들이 ‘에픽세븐’이나 ‘미래시’ 같은 대작뿐 아니라 자신의 취향에 맞는 독창적인 인디게임을 발견하고 자연스럽게 스토브 플랫폼으로 유입되는 강력한 시너지 효과를 낳을 수 있다. 스마일게이트 게임 생태계의 가장 깊은 뿌리는 권혁빈 이사장의 주도 아래 전폭적인 지원을 받고 있는 인디게임 페스티벌 '비버롹스(구 버닝비버)'에 있다. 참가비, 부스비, 숙박 등 모든 비용을 스마일게이트 희망스튜디오가 지원하며 오직 창작자의 열정과 가능성만을 보고 투자하는 이 행사는 건강한 인디게임 생태계 구축에 기여하고 있다는 평가를 받는다. ‘비버롹스’는 당장의 수익보다는 미래 성장 동력을 발굴하는 데 초점을 맞춘다. 이 페스티벌을 통해 발굴된 참신한 아이디어나 유망한 개발팀은 스마일게이트의 지원을 받아 ‘스토브인디’에 입점하고 나아가 AGF와 같은 대형 무대에서 소개될 기회를 얻는 선순환 구조를 기대할 수 있다. 즉 비버롹스는 스마일게이트표 지식재산권(IP)의 원석을 발굴하는 ‘광산’이자 미래의 파트너를 만나는 ‘인재 교류의 장’인 셈이다. 이번 스마일게이트의 AGF 2025 메인 스폰서십 행보는 ‘비버롹스(발굴) → 스토브(육성·유통) → AGF(흥행·팬덤 확대)’로 이어지는 거대한 전략의 완성점이라 할 수 있다. 서브컬처와 인디게임이라는 두 축을 유기적으로 연결하며 자신들만의 견고한 게임 왕국을 구축해가고 있다. 특히 지난해 7만2000명의 관람객을 동원한 AGF를 통해 그 비전이 한층 뚜렷하게 각인됐으며 올해 열리는 AGF 2025는 그 전략이 현실로 구현되는 분수령이 될 전망이다.
2025-10-16 06:05:00
인디게임 축제 '비버롹스 2025' 15일 티켓 오픈…네이버웹툰 게임 첫선
[이코노믹데일리] 수도권 최대 규모의 인디게임 축제 ‘비버롹스 2025’가 15일부터 티켓 사전 판매를 시작하며 본격적인 축제의 서막을 알렸다. 올해는 네이버웹툰 IP 기반의 게임을 처음 선보이고 실험게임 페스티벌 ‘아웃오브인덱스’를 통째로 품는 등 한층 더 풍성해진 콘텐츠로 관람객들을 맞이할 예정이다. 스마일게이트 퓨처랩은 오는 12월 5일부터 7일까지 서울 동대문디자인플라자(DDP)에서 열리는 ‘비버롹스 2025’의 얼리버드 티켓 판매를 시작했다고 15일 밝혔다. 티켓은 네이버 예약과 티켓링크를 통해 구매할 수 있으며 19일까지 진행되는 ‘슈퍼 얼리버드’ 기간에는 정가(1만5000원)에서 67% 할인된 5000원에 구매 가능하다. 올해 4회째를 맞는 비버롹스는 지난해까지 누적 방문객 2만8000여 명을 기록하며 국내 대표 인디게임 축제로 자리 잡았다. 올해는 약 80여 개의 엄선된 인디게임을 온·오프라인 전시관을 통해 선보인다. 특히 올해는 네이버웹툰과의 협업이 눈에 띈다. 양사가 함께 진행하는 게임잼 ‘비버잼’을 통해 개발된 인기 웹툰 IP 기반의 프로토타입 게임이 비버롹스 현장에서 최초로 공개된다. 관람객들은 친숙한 웹툰 스토리가 게임으로 재해석된 결과를 직접 플레이하며 색다른 재미를 경험할 수 있다. 또한 장르의 경계를 허무는 독창적인 게임을 선보이는 실험게임 페스티벌 ‘아웃오브인덱스’가 올해는 페스티벌 전체를 비버롹스 행사장에서 개최해 볼거리를 더한다. 오숙현 퓨처랩 실장은 “올해는 행사명을 바꾼 만큼 대대적인 변화를 기대해도 좋다”라며 “비버롹스가 인디게임 창작자들에게는 성장의 기회가 되고 관람객들에게는 참신하고 매력적인 인디게임을 만나 새로운 즐거움을 발견하는 축제의 장이 될 수 있도록 다각도로 노력할 것”이라고 말했다.
2025-10-15 10:35:25
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