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NHN, '다키스트 데이즈' 2차 CBT 사전 공개… 생존과 공포의 리얼리티 강화
[이코노믹데일리] 엔에이치엔(대표 정우진, 이하 NHN)은 18일 경기도 판교 사옥에서 열린 미디어 시연회에서 좀비 아포칼립스 게임 ‘다키스트 데이즈(DARKEST DAYS)’의 2차 비공개 베타 테스트(CBT) 주요 콘텐츠를 공개했다. 이날 행사에는 김상호 NHN 게임사업본부장, 김동선 총괄 PD, 정중재 게임사업실장이 참석해 게임의 세부 내용을 소개했다. ‘다키스트 데이즈’는 오픈월드 기반의 슈팅 RPG로, 좀비 아포칼립스 상황에서 생존자들의 이야기를 다룬다. 김동선 총괄 PD는 “좀비물에서 가장 무서운 것은 다른 생존자들과 이들로 구성된 집단”이라며, “이러한 공포를 시나리오와 게임 플레이를 통해 자연스럽게 느낄 수 있도록 노력했다”고 밝혔다. 이번 2차 CBT에서는 협동 레이드, 분쟁 지역, 협동 디펜스, 익스트랙션 모드 등 다양한 멀티플레이 모드가 중점적으로 공개됐다. 특히, 게임 초반에는 PvE 중심의 싱글 월드 ‘샌드크릭’에서 쉘터 건설과 주민 육성에 집중하며 좀비와의 전투를 통해 강해지는 본연의 재미를 제공한다. 이용자는 이후 최대 32인이 참여할 수 있는 PvP 모드인 ‘분쟁 지역’에서 희귀 자원과 재료를 파밍하여 캐릭터를 효율적으로 성장시킬 수 있다. 최고 레벨에 도달한 이용자는 ‘익스트랙션 모드’에서 가장 높은 등급의 자원과 장비를 획득할 수 있지만, 이 모드에서는 죽거나 탈출하는 두 가지 선택지만 주어진다. 김동선 총괄 PD는 "익스트랙션 모드는 최대 32인이 주어진 임무를 완수해 탈출하는 모드로, 죽으면 소지품을 모두 잃고 이를 약탈할 수 있다. 하이 리스크 하이 리턴 콘텐츠"라고 설명했다. ‘다키스트 데이즈’는 실제 현 시대에 좀비 아포칼립스가 발생한다는 설정으로, 빠르게 번지는 좀비 바이러스와 그로 인해 발생하는 일시적인 치안 공백, 생존자들 간의 갈등을 다룬다. 김동선 총괄 PD는 “좀비물에서 가장 무서운 것은 다른 생존자들과 이들로 구성된 집단”이라고 말했다. 김상호 NHN 게임사업본부장은 “‘다키스트 데이즈’는 현대에 발생한 아포칼립스의 분위기를 조성하는 것에 초점을 맞춰, 현실보다 더한 리얼리티로 긴장감을 주는 경험을 제공할 것”이라며, “슈팅 기반의 다양한 경험을 가진 총괄PD와 리더들을 영입해 제작한 게임인만큼 좀비 아포칼립스 세계관 속 슈팅 전투의 벅찬 재미를 잘 전달할 수 있을 것”이라고 자신감을 나타냈다. ‘다키스트 데이즈’는 협동 레이드, 분쟁 지역, 협동 디펜스, 익스트랙션 모드 등 초보자부터 최고 레벨 이용자까지 즐길 수 있는 다양한 멀티플레이 모드를 제공한다. 게임 초반에는 싱글 월드 ‘샌드크릭’에서 쉘터 건설 및 주민 육성에 집중하고, 이후에는 자유로운 PvP가 가능한 ‘분쟁 지역’에서 희귀 자원과 재료를 파밍할 수 있다. 이번 2차 CBT에서는 그래픽과 튜토리얼이 대폭 개선됐다. 김동선 총괄 PD는 “게임의 첫인상에 대한 의견을 적극 수용해, 빠르고 간단한 핵심 위주의 튜토리얼과 더 나아진 그래픽을 제공할 수 있도록 전면 개선했다”며, “전체적인 난이도와 밸런스를 수정하고, 퀘스트 종류와 목표, 달성 방식도 다양하게 구성해 게임의 재미와 본질을 제대로 전달하고자 했다”고 말했다. 또한, 나만의 보금자리인 ‘쉘터’와 좀비 아포칼립스 세상에 살아남은 이용자를 도와주는 조력자 ‘주민’, 이동 수단이자 물자 저장 공간, 전투 수단으로 사용할 수 있는 차량 등 다양한 기능들도 소개됐다. NHN은 7월 25일부터 31일까지 7일간 한국 이용자를 대상으로 2차 CBT를 진행할 예정이다. 참여를 원하는 이용자는 22일까지 ‘다키스트 데이즈’ 공식 사이트를 통해 신청할 수 있다. 회사 측은 이번 테스트에서 접수한 피드백을 바탕으로 게임을 개선해 연내 출시를 목표로 하고 있다. 출시 이후에는 길드 등 커뮤니티 기능을 강화해 이용자 간 유대감을 증대시킬 계획이다.
2024-07-19 10:54:25
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과기정통부, 우주항공청 출범에 따라 연구개발 조직 체질 혁신
[이코노믹데일리] 과학기술정보통신부가 대한민국 우주항공청의 공식 출범에 맞춰 연구개발 조직을 대대적으로 개편한다. 그동안 단일 국 체제로 운영되던 연구개발정책실을 기초원천, 공공융합, 연구성과혁신 등 3개 정책관 체제로 전환하는 것이 골자다. 26일 과기정통부에 따르면 부처 직제 및 시행규칙 개정안이 27일자로 시행된다. 약 1년여에 걸친 준비 기간 동안 정부 조직·기능 전문가와 R&D 종사자 등 내외부 의견을 수렴하고 관계부처 협의를 거쳤다. 기존 우주 정책과 사업 기능이 새로 출범한 우주항공청으로 이관됨에 따라 과기정통부 연구개발 조직의 체질을 혁신할 필요가 있다는 판단에서다. 이번 개편을 통해 각 부서의 기능과 역할을 보다 명확히 하고 미래 유망 기술 분야와 국민생활 밀착형 연구개발을 강화한다는 복안이다. 개편의 핵심은 연구개발정책실을 기초원천연구정책관, 공공융합연구정책관, 연구성과혁신관 등 3개 정책관 체제로 전환한 것이다. 기초원천정책관은 첨단바이오, 반도체, 이차전지, 미래소재 등 전략기술 중심의 원천기술 확보에 주력하게 된다. 분야별 전문성을 높이기 위해 기술분야별로 조직을 재편했으며, 기초연구와의 연계도 강화한다. 공공융합정책관은 과학기술을 활용해 국방, 치안, 복지, 안전 등 사회문제를 해결하는 역할을 맡는다. 이를 위해 공공융합기술정책과를 신설했다. 또한 미래 에너지기술과 기후변화 대응을 위한 기술개발을 전담할 미래에너지환경기술과도 새로 생긴다. 연구성과혁신관은 정부 출연연구기관의 혁신을 지원하고 연구 성과의 경제·사회적 부가가치 창출을 돕는 임무를 수행한다. 관계부처와 협업을 통해 기술사업화, 창업 등을 활성화할 방침이다. 이 밖에도 대형연구시설의 협력 플랫폼화와 연구데이터 활용 정책 수립을 위한 공공연구인프라혁신과가 신설된다. 날로 중요성이 커지는 연구데이터의 체계적 관리와 활용이 기대된다. 아울러 정부는 원자력연구개발 전담 부서를 확대 개편해 혁신형 원자력기술 개발과 해외진출을 체계적으로 지원할 계획이다. 이창윤 과기정통부 제1차관은 "하드웨어 차원의 조직 개편뿐 아니라 부처 내외 협업 활성화, 현장 중심 일하는 방식 혁신 등 소프트웨어적 혁신도 병행해 글로벌 과기 강국 도약과 국민 삶의 질 제고를 이뤄낼 것"이라고 강조했다.
2024-05-26 12:36:15