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크래프톤, 엔비디아와 공동개발한 AI 기술 'CPC' 선보여
[이코노믹데일리] 크래프톤이 세계 최대 IT·전자 전시회 ‘CES 2025’에서 엔비디아와 공동 개발한 혁신적 인공지능(AI) 기술 ‘CPC(Co-Playable Character)’를 공개하며 게임 업계의 새로운 가능성을 제시했다. 8일(현지시간) 미국 라스베이거스 퐁텐블로 호텔에서 진행된 행사에서 크래프톤은 엔비디아와 협력해 개발한 AI 기술을 선보이며 게임 이용자 경험 혁신을 예고했다. 이강욱 크래프톤 딥러닝본부장은 엔비디아의 ACE(Avatar Cloud Engine) 기술을 기반으로 구축된 온디바이스 소형 언어 모델(Small Language Model for Gaming)을 활용해 CPC를 개발했다고 밝혔다. 그는 “CPC는 기존의 NPC(Non-Player Character)와 달리 이용자와 대화하고 협력하며 상황을 유연하게 인식하고 대응할 수 있는 것이 특징”이라고 강조했다. 기존 NPC가 사전 설정된 알고리즘에 따라 반복적인 행동을 수행하는 것과 달리 CPC는 실시간으로 이용자와 소통하며 게임 플레이에 직접적인 영향을 미친다. 이로써 CPC는 단순한 캐릭터를 넘어 ‘게임 친구’로 진화한 새로운 개념이다. 크래프톤은 내년 3월 출시 예정인 인생 시뮬레이션 게임 ‘인조이(inZOI)’와 대표작 ‘PUBG: 배틀그라운드’를 포함한 다양한 게임에 CPC 기술을 적용해 이용자 경험을 혁신할 계획이다. 이 본부장은 “CPC 기술로 인해 ‘인조이’의 캐릭터 ‘조이(Zoi)’가 각각 스스로 사고하고 상호작용할 수 있는 존재로 거듭났다”며 ‘PUBG’ 프랜차이즈에서는 “총 좀 주워 줄래?”와 같은 게임 관련 대화를 AI 캐릭터와 나누는 방식으로 활용될 것이라고 설명했다. 그는 “기술 개발 수준은 이미 궤도에 올랐으며 구체적인 형태는 내년에 공개될 것”이라고 덧붙였다. 크래프톤은 자체 개발한 소형 언어 모델(SLM)을 통해 고도화된 대화 능력을 구현했다. 이강욱 본부장은 “챗GPT와 같은 외부 거대 언어 모델(LLM)을 사용할 경우 이용자에게 비용이 전가되는 문제가 있다”며 “자체 SLM은 비용 문제를 해결하는 동시에 개인 정보 관리에서도 안전성을 제공한다”고 말했다. AI 음성 기술 ‘디토(Ditto)’를 활용해 캐릭터 대사 녹음에 필요한 성우 섭외 비용과 시간을 절감하며 게임 개발 전반의 효율성을 높이고 있다. 이처럼 AI 기술은 게임 제작 과정 효율화뿐만 아니라 이용자 경험 자체를 혁신하는 데 중요한 역할을 한다. 크래프톤은 지난해부터 전 직원이 생성형 AI를 활용하도록 전사적인 목표를 수립했으며 챗GPT 엔터프라이즈 도입 등 오픈AI와의 협력을 확대하고 있다. 최근에는 신작 반응 모니터링 업무를 사내 AI 에이전트가 수행하여 스트리머 방송 채팅 분석과 개발 부서에 피드백 전달을 자동화하며 업무 방식을 혁신하고 있다. 이 본부장은 “AI 기술 적용은 더 오랜 시간 동안 이용자들에게 사랑받는 게임을 만들기 위한 노력의 일환”이라고 강조했다. 행사에서는 CPC 기술이 적용된 ‘PUBG: 배틀그라운드’와 ‘인조이’ 시연 영상이 공개돼 뜨거운 관심을 받았다. PUBG 영상에서는 이용자와 대화를 나누고 상황에 맞춰 전략을 함께 구상하며 플레이 스타일을 조율하는 ‘PUBG Ally’가 등장했다. 이는 마치 실제 플레이어와 함께 게임을 하는 듯한 경험을 제공한다. ‘인조이’ 시연 영상에서는 고유한 성격과 감정을 지닌 ‘Smart Zoi’가 이용자와 몰입도 높은 상호작용을 선보였다. 이를 통해 이용자들은 더욱 생동감 넘치는 시뮬레이션 경험을 기대할 수 있다. 행사장에는 CPC 기술을 체험할 수 있는 시연대가 마련돼 참석자들로부터 큰 호응을 얻었다. 한편 크래프톤의 AI 기술은 단순한 게임 도구를 넘어 게임 경험의 새로운 기준을 제시하며 미래 게임 산업의 혁신 방향을 보여주고 있다.
2025-01-09 08:26:22
크래프톤, 엔비디아와 게임 AI 혁신 기술…'CPC' 기술 최초공개
[이코노믹데일리] 크래프톤이 미국 라스베이거스에서 개최되는 세계 최대 IT·전자 전시회 ‘CES 2025’에서 엔비디아와 공동 개발한 혁신적인 AI 기술 ‘CPC(Co-Playable Character)’를 최초로 선보였다. 이번 협력은 독창적인 게임 개발 역량을 보유한 크래프톤과 세계적인 AI 반도체 기업 엔비디아의 만남으로 게임 이용자들에게 전에 없던 새로운 경험을 제공하는 것을 목표로 한다. ‘CPC’는 엔비디아의 ACE 기술을 기반으로 구축된 게임 특화 온디바이스 소형 언어 모델(On-device SLM for Gaming)을 활용하여 게임 이용자와 실시간으로 소통하고 협력하는 것이 가능한 새로운 개념의 AI 캐릭터다. 기존의 NPC(Non-Player Character)는 미리 정해진 대사와 행동만 반복하는 데 반해 CPC는 이용자와 대화하며 협력 플레이를 펼칠 수 있고 사람처럼 주변 상황을 인지하고 유연하게 대응하는 것이 특징이다. 즉 이용자는 CPC와 함께 게임을 즐기거나 CPC의 조언을 듣거나 심지어 CPC의 플레이를 지도할 수도 있다. 이러한 상호작용은 게임의 몰입도를 높이고 이용자에게 더욱 풍부하고 다채로운 경험을 선사할 것으로 기대된다. 크래프톤은 CPC 개발을 위해 서버를 거치지 않고 게임 클라이언트(실행 프로그램)에 탑재 가능한 게임 전용 소형 언어 모델(SLM)을 개발 중이다. 기존의 대형 언어 모델(LLM)과는 달리 게임에 특화된 소형 모델을 통해 CPC가 게임 환경을 심층적으로 이해하고 더욱 자연스러운 상호작용을 가능하게 한다. 크래프톤은 향후 ‘배틀그라운드’ IP 프랜차이즈와 현재 개발 중인 인생 시뮬레이션 게임 ‘인조이(inZOI)’를 포함한 다양한 게임에 CPC 기술을 적용하여 이용자 경험의 혁신을 이끌어낼 계획이다. 김창한 크래프톤 대표는 "CES 2025는 크래프톤과 엔비디아가 공동 개발한 AI 기술을 선보이며 게임 산업의 방향성을 제시하는 중요한 자리"라며 "앞으로도 엔비디아와의 긴밀한 협업을 통해 CPC를 비롯한 AI 기반의 차별화된 기술로 이용자 경험을 확장하고 글로벌 게임 산업의 새로운 미래를 열어가겠다"고 밝혔다. 케이타 이이다 엔비디아 개발자 협력 부문 부사장 역시 “AI는 게임 개발 및 플레이 방식을 변화시키고 있다”며 “엔비디아 에이스와 같은 혁신적인 AI 기술을 크래프톤의 다양한 라이브 게임에 도입함으로써 새로운 독창적 경험을 제공하는 CPC를 구현할 것”이라고 강조했다. 한편 크래프톤은 2022년 딥러닝 본부를 설립한 이후 자연어 처리(LM/NLP), 비전&애니메이션(3D Vision & Animation), 음성 인식 및 생성 기술(STT/TTS), 강화 학습(RL), 멀티모달(Multi-modal) 모델 등 다양한 AI 핵심 기술을 발전시켜 왔으며, 세계적인 AI 학회에 다수의 논문을 등재하며 연구 경쟁력을 입증했다. 이번 CPC 기술 공개는 이러한 기술적 기반 위에서 이루어진 혁신적인 시도라고 할 수 있다.
2025-01-07 15:02:10
크래프톤, 'AI 펠로우십' 3기 모집
[이코노믹데일리] 크래프톤(대표 김창한)이 인공지능 분야 인재 양성을 목표로 한 ‘크래프톤 AI 펠로우십(KRAFTON AI Fellowship Program)’ 3기 지원자를 모집한다고 밝혔다. 이 프로그램은 AI 연구와 실무를 경험할 수 있는 기회를 제공하며 선발된 장학생들에게는 연구 장학금과 함께 크래프톤의 딥러닝 본부에서 진행하는 인턴십 참여 기회가 주어진다. 크래프톤 AI 펠로우십은 크래프톤이 2022년부터 운영 중인 장학 프로그램으로 대한민국 국적의 대학생이라면 누구나 지원 가능하다. 전형은 서류 심사를 시작으로 △1차 온라인 시험 △2차 오프라인 시험 및 설명회 △3차 면접 순으로 진행되며 이론부터 응용까지 높은 난이도의 문제를 포함한다. 지원서 접수는 12월 4일부터 21일까지로 최종 선발된 학생들은 2025년 6월부터 8월까지 진행되는 ‘크래프톤 AI 리서치 인턴십(KRAFTON AI Research Internship)’에 참여하게 된다. 인턴십 기간 동안 장학생들은 국내외 AI 분야의 권위 있는 교수진과 크래프톤 연구진의 지도 아래 연구를 수행하고 논문을 작성할 기회를 얻는다. 작성된 논문은 주요 국제 학회에 제출 가능하며 1저자 또는 공동 1저자로 채택될 경우 학회 참가비와 경비도 지원받는다. 이 밖에도 장학생 전원에게는 1000만원의 연구 장학금이 지급되며 인턴십 기간 동안 정직원 수준의 급여가 제공된다. 크래프톤은 2022년 딥러닝 본부를 설립한 이래, 자연어 처리(NLP), 비전&애니메이션, 음성 인식(STT/TTS), 강화 학습(RL) 등 다양한 AI 핵심 기술을 연구하며 경쟁력을 키워왔다. 그 결과 뉴립스(NeurIPS), ICML, ICLR 등 세계적인 AI 학회에 다수의 논문을 등재하며 연구 성과를 입증했다. 특히 크래프톤은 AI 기술을 활용해 이용자와 상호작용이 가능한 ‘CPC(Co-Playable Character)’를 개발해 게임 이용자 경험의 혁신을 목표로 하고 있다. 이강욱 크래프톤 딥러닝 본부장은 “AI 펠로우십은 장학생들에게 연구와 실무를 결합한 고품질의 교육 경험을 제공하고 있다”며 “AI 분야에서 독보적인 역량을 키우고자 하는 학생들의 많은 지원을 바란다”고 전했다.
2024-12-04 10:33:00
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